En intervju med vägen till Lumas Katie Ryan och Daniel Keyes

Posted on
Författare: Louise Ward
Skapelsedatum: 7 Februari 2021
Uppdatera Datum: 19 Maj 2024
Anonim
En intervju med vägen till Lumas Katie Ryan och Daniel Keyes - Spel
En intervju med vägen till Lumas Katie Ryan och Daniel Keyes - Spel

Hälso- och friskvårdsproblemen hos en mer jordmedvetna befolkning har lett till ett drag mot en ökad tillgänglighet av miljövänliga varor och tjänster och en ökning av hållbart jordbruk och affärspraxis.


Människor ägnar nu mer uppmärksamhet åt ingredienserna i livsmedel som de lägger in i sina kroppar, köper icke-GMO- och BPA-friartiklar och använder återvinningsbara material på flera områden i sitt liv, från mode till heminredning. Människor är mer medvetna om hur deras handlingar påverkar miljön och spelvärlden har lagt märke till.

Spel som har ett miljöfokus som Växa hemma och National Geographic s Planera det grönt har börjat gräva upp. Framgången för dessa spel och andra har lett till en ny trend av miljövänliga spel som har spridit sig till den mobila spelvärlden. Ett sådant spel är mobilspelet Vägen till Luma.

I en intervju med NRG Energy Sustainability Manager, Katie Ryan, och senioranalytiker för solutveckling, Daniel Keyes, talar de om The Vägen till Luma, som skapades i NRGs Co-Lab-program (kort för samarbete) och hur det började som ett sidoprojekt.


Katie Ryan: "Samtliga medlemmar i Co-Lab-teamet har befintliga roller hos företaget, vi tog på utvecklingen av detta spel som ett sidoprojekt", säger Katie Ryan, chef för NRG Energy Sustainability. "Sammantaget betyder det att vi ger många olika inspirationsformer till det här arbetet!"

Spelet kom fram genom ett samarbete mellan Co-Labs Ryan, Daniel Keyes, Brian Marrs, Matt Orendorff, Charlie Waterfall och Phosphor Games Studio. Det var ett nio månaders projekt som utvecklades med stöd av chefer och lag inom NRG.

Vägen till Luma följer SAM (Sustainability Augmentation Model) när han försöker spara galaxen och Chroma-civilisationen. Detta sinne spel använder pussel för att hjälpa SAM låsa upp källorna till ren energi dolda i planeterna han utforskar.


"För mig, som medlem i hållbarhetslaget, är jag inspirerad av utomhus", säger Ryan. "Jag tror att Mother Nature har saker alla utestängda och vi bara nu fånga på."

Spelet, som släpptes i Apple Store och Google Play Butik den 13 augusti i år, blev väl mottagen med 1,7 miljoner nedladdningar.

Daniel Keyes: "Jag har spelat mycket videospel i mitt liv och jag hade en känsla av att vi hade skapat något ganska speciellt - men jag hade ingen aning om att vi skulle få 1.1M nedladdningar under den första veckan och mer än 2000 recensioner på medellång 4.5 stjärnor ", säger NRG Energy senior analytiker av solar developmentement, Daniel Keyes. "Vi är nu på 1.7M nedladdningar och växer."

Användning av Twitter och Facebook bidrog till att främja spelet och uppmärksammas av webbplatser som Touch Archade och Mashable. Spelet valdes till och med av Apple som en av de "bästa nya spelen".

Men skapandet av något nytt spel går sällan av utan att det är en hitch och utmaningar kan förväntas, men processen kan fungera som en lärande för spelutvecklare.

"Vår övergripande målsättning var att göra energilösningarna spelvärda, vilket innebar att man slog en balans mellan realistiska och fantasifulla", säger Ryan. "Genom processen lärde vårt team mycket om speldesign och Phosphor lärde sig mycket om hur ren energi fungerar."

Med den ökande populariteten och notoriteten i spelet är det ingen överraskning att fans skulle vilja ha en uppföljare.

"Fläktar har begärt det!" sa Ryan. "Vi hoppas det är något vi kan göra, men vi har inte en fast tidslinje för framtiden."

Spel som Vägen till Luma ge både unga och vuxna möjlighet att inte bara flyga in i en fantasiverden där de kan släppa in sina hämningar, de lär också användarna om miljön och ger användarna information som kan användas utanför spelvärlden. Sådan information kan användas för att utbilda andra för ett bättre upplysat samhälle och det är den aspekten av rena videospel som uppmuntrar långlivet av miljövänligt spel.

"Jag har nyligen tittat på en YouTube-video av ett barn [...], inte mer än 10 år gammal, spelar The Path to Luma och pratar i hela [...] och det är otroligt att lyssna på honom att aktivt lära sig ren energi när han spelar - precis framför dig, sade Keyes. "Det här är ett nytt intryck som han kommer att ta med sig resten av sitt liv och det är den typ av makt som spel måste utbilda och inspirera människor i alla åldrar."