De undrar hur eSports och traditionella sporter som fotboll, baseball och fotboll blir mer lika behöver bara titta på Riot Games " Legends League. I år Legends League Championship-serien lade till en mindre liga Challenger Series. Det har avstått från en kedjereaktion av affärer som lagjockey för position och ny talang ersätter åldrande proffsen. Alex "Xpecial" Chu, en av stjärnspelarna i Team Solomid (TSM) handlades nyligen till Team Curse.
LoL-supportspelaren var på Alienware-monteren vid E3 2014 för att kolla in det nya Alienware Alpha-spelsystemet. Han förklarar varför eSports och äkta sport slår samman i denna exklusiva intervju.
Vad har övergången varit för att du kommer över till Team Curse?
Chu: Det har varit annorlunda. Förbanning är mycket annorlunda. Båda lagen har sina styrkor och svagheter. Jag vill verkligen driva Curse för att vara ett starkt lag. Det är mitt mål. Gör mig själv, skjut mig för att vara riktigt bra och göra mitt lag riktigt bra.
Vad skulle du säga styrkor och svagheter är av förbannelse jämfört med TSM?
Chu: Med förbannelse är vårt lagarbete och vår laning lika stark som Team Solomid. Vid TSM var vi kända för våra laning, riktigt starka laners, alla mekaniskt starka. Med förbannelse är vi väldigt nära mekaniska färdigheter, men inte nästan samma, och vårt teamarbete saknas också. Vi behöver förbättra oss när vi ringer och vårt spår och vildspelet är vår stora nyckel. För TSM har de bara en hel del svagheter och främst bara energi. De fungerar inte för bra med lagspel. De är väldigt grova för dem. Det är därför de faller just nu.
Hur har du sett möjligheten för spelarna att handla och flytta runt impact league legends som eSport de senaste åren?
Chu: Jag tycker att det är positivt. Varje sport har dessa affärer och de ses som vanliga. Det gör lag bättre, och det är verkligen målet. Eftersom spelet blir mer och mer konkurrenskraftigt kommer dessa egenskaper att bli vanligare. Du vill ha de bästa spelarna på ditt lag. Kanske även om du har de bästa spelarna, kommer de inte att vara den bästa passformen, och det är vad dessa rosterändringar handlar om. Du vill ha det bästa passande laget. Du vill att laget ska fungera riktigt bra. God synergi är avgörande och det visar sig Legends League.
Var och en av dina proffs har sin egen fan efter samt team followings. Hur har du sett dina fans följer dig från TSM till förbannelse?
Chu: Det finns ett ordstäv som vissa fans följer för namnet på framsidan och några följer för namnet på baksidan, och det finns många båda. Jag har många fans som följer Xpecial och några är fans av Team Solomid, och det är bra. Det är normalt. Jag får mycket hat, som "Varför lämnade du TSM?" Men det är för konkurrens. Vi vill alla vinna och vi ska göra det som kommer att ge oss den högsta chansen att vinna. Det är det här handlar om.
Vilken påverkan har du sett att ha LCS-mästerskapet förra året spelat i en riktig arena i Staples Center har på eSports en giltig sport?
Chu: Jag tror inte att platsen själv kommer att göra det så Legends League blir en sport. Det är verkligen ligan som har uppsättningen - med alla dessa turneringar och rampen av dig har nu med dessa Challenger-lag som tävlar som LCS. Det är bara sättet som går upp och det är verkligen som riktigt sport. Du har amatörer som vill vara proffs. Du har förmåner som inte är bättre eftersom de bara inte är tillräckligt bra. Det är där Legends League driver verkligen sig som en eSport. Det är genom att göra sig en sport, inte bara en plats, utan strukturen.
Vad är dina tankar om det faktum att bara denna X Games tilldelade spelare för Call of Duty-guldmedaljer precis som de skulle till extremsporter?
Chu: Det är bara en tidsfråga. Jag kommer ihåg att göra intervjuer för tre år sedan och jag skulle säga att det är oundvikligt. Och det verkar verkligen vara sant. Du ser sport och eSports blandas ihop. Jag tror inte att den här linjen någonsin kommer att gå, men det kommer definitivt närmare. Du kommer att se mycket mer eSports i sporten. Det är inte så att de kommer att vara samma sak, men det kommer att bli likartat. Folk kommer att känna igen detta. Folk kommer att se det och erkänna att det här är prospelare, konkurrerande spelare, och det är verkligen lika.
Vilken påverkan har Challenger-serien haft på att ge amatörer nya möjligheter?
Chu: Challenger Series är riktigt bra för dessa spelare som vill gå pro. Du har dessa spelare som försöker riktigt hårt och det är här de kommer att lysa. Innan CS var det verkligen svårt att bara visa sig som konkurrenskraftig i de offentliga spelen. Nu kan spelare verkligen visa sig. En hel del rosterändringar som vi ser är från dessa amatörlag. De har dessa riktigt bra spelare, men deras lag kanske inte lika bra. Och du har LCSC pro lag som utarbetar dessa spelare och gör dem till stjärnor.
När man tittar här på E3 finns det massor av MOBA. Vad känner du för att du skiljer League of Legends och håller den så populär även med all konkurrens?
Chu: Legends League var först. Det är en riktigt stor sak, men ju större är att det hela tiden uppdateras. Säsongen 3 lapp var enorm. Säsongen 4 patch var ännu större. Du har en ny mästare ute varje månad och det är alltid friskt. Om du lämnar spelet i ett halvt år kommer du att få reda på att allt är annorlunda. Det är ett nytt spel. Det är en ny start för många spelare och det är verkligen uppfriskande. Människor blir trött på spel oavsett hur kul de är, men Legends League ändrar ständigt saker så att även om du blir trött lite kommer något nytt att komma ut och du kommer att bli föryngrad. Jag tycker verkligen om det Legends League. Visst det gör vårt jobb som ett jobbigt jobb eftersom du måste anpassa dig, men det är en del av Legends League. Det är en del av det som gör att folk vill spela det.
Vilken inverkan känner du en enhet som Alienware Alpha, som leder till videospel som Legends League i vardagsrummet, kommer att ha på spelets popularitet i vardagsrummet?
Chu: Jag tycker att det är bra. Mycket som hur människor älskar konsoler och du spelar ofta dessa spel på din TV. De tar med datorn på TV: n. Så säg att du spelar i vardagsrummet och din mamma tittar på dig och det ger ännu mer medvetenhet om Legends League. Effekten kanske inte är lika stor men verkligen är målet att expandera Legends League och PC-spel och få fler och fler spelare varje dag. PC-spel har vuxit så mycket. Du har en händelse som E3 för konsol och bara PC och det är verkligen väldigt populärt. Du ser tiotusentals människor här och det är galet. Det blåser mitt sinne. Första gången jag gick till en konvention kunde jag inte tro att det finns så många människor där ute som tycker om vad jag gör. Men det finns många fler människor som inte går till evenemang och de inser inte riktigt det här är så vanligt. Spel är inte nördigt. Den termen gäller fortfarande, men nörd, konnotationen, gäller bara inte. Vi är vanliga människor. Vi går ut. Vi älskar spel. Vi gör fortfarande riktiga saker.
Vad är en match som utmärker sig som en av dina favoriter från all den tävling du har mött under åren?
Chu: Folk frågar mig den här frågan hela tiden och jag skulle gärna vilja säga någonting tidigare. Det finns massor av spel som jag är stolt över, men mitt största mål är ett spel i framtiden. Jag vill ha mitt bästa spel att vara i framtiden. Jag vill inte se tillbaka och vara, "Hej, mitt bästa spel var tidigare. Jag kommer aldrig göra det igen. "Jag vill säga," Min framtid, imorgon, nästa gång, det är där mitt bästa spel ligger. "