Regissören för Akibas Beat, Kohta Takano, har officiellt sagt i en intervju att det inte kommer att finnas någon fanservice som i föregående match, Akibas resa. Tanken var att hitta en ny publik, att vädja till de som kanske inte velat ha Akibas resa.
Om du inte var medveten om det, Akibas resa hade en strippmekaniker. Eftersom fienderna var vampyrer och krävde direkt exponering för solljus, måste kläderna slits av för att besegra dem. För dem som oroade sig för att detta kommer att påverka berättelsen, hade XSEED också försäkrat spelare att spelet fortfarande kommer att innehålla en rolig dialog, som från föregående spel.
Akibas Beat kommer att ha andra skillnader än föregående spel, med mer av en action-RPG-rutt. Grafik kommer också att uppdateras, vilket visar en mer detaljerad Akihabara också. Det kommer till och med att finnas fängelsehålan-krypande strid som lite påminner om några få serier som Persona (huvudsakligen chefsdesign) och Tales serie (för 3D-strid). Takano uppgav också att han var mycket intresserad av att arbeta med denna typ av kamp.
Akibas Beat är inställd för en fallutgåva i Japan, och en vinterutgåva för Nordamerika i år.