Ace Attorney anda av rättvisa & kolon; Episod 3 Walkthrough & lpar; Spoiler-fri & rpar;

Posted on
Författare: Joan Hall
Skapelsedatum: 1 Januari 2021
Uppdatera Datum: 16 Maj 2024
Anonim
Ace Attorney anda av rättvisa & kolon; Episod 3 Walkthrough & lpar; Spoiler-fri & rpar; - Spel
Ace Attorney anda av rättvisa & kolon; Episod 3 Walkthrough & lpar; Spoiler-fri & rpar; - Spel

Innehåll

I världen av Ace Attorney, det regnar aldrig - men det häller säkert. Efter att ha snävt undvikit en mordförfattning för advokat och klient, tack vare ett korrupt utländskt rättssystem som väntade och oförmögen att hjälpa till medan hans adoptiv dotter ramades för mord, ser Phoenix Wright fram emot att träffa en gammal vän för första gången i år. Ingenting kan gå fel, förutom brutalt mord, en rädd terrorist, en maskerad vigilante och spelets första mångdagsförsök och utredning. Åh, och hans assistent är någon som inte har någon hemlighet att vilja se honom död.


Föreslagen navigering: I undersökningsmodus, använd din funktionssökare för din webbläsare för att leta efter din aktuella plats i spelet. i försöksläge, sök efter namnet på det nuvarande vittnet för att hitta en guide till sitt vittnesbörd. I undersökningsmodus är det möjligt att gå vidare i en något annorlunda ordning än vad som anges nedan: Om de presenterade alternativen inte visas som beskrivs, dubbelkontrollera att alla fortsatta åtgärder har genomförts och försök igen.

Rite of Turnabout: Undersökning

Undersökningsmetoden är i stort sett oförändrad från tidigare fall: Undersöka områden för att erhålla nya bevis, och Prata till personer som är intresserade av att bygga ditt ärende. Phoenix har också en unik förmåga under dessa sektioner, Psyke-Locks som låter honom upptäcka när en person lyver och ger honom chansen att använda bevis som samlats in under undersökningen för att bryta ner sina mentala hinder.


Som tidigare finns det ett antal frivilliga föremål att undersöka, visa till vittnen och diskutera. Medan de inte ger någon spelförmåga, påverkar inte historien och är inte täckta här, det är starkt rekommenderat att söka efter dem.

Undersökning - Dag 1

  • Flytta till Plaza of Devotion
  • Prata till en gammal vän: historien kommer att öka betydligt. Prata till Ema Skye för att diskutera brottet och börja undersökningen.
  • Flytta till Inner Sanctum, och innan du börjar din sökning, Undersöka flickan står framför altaret.
  • Prata till Rayfa Khurain.
  • Under denna undersökning är det nödvändigt att byta kameravinkel flera gånger. Från standardpositionen, Undersöka alla alla lyktor, målningen på väggen och texten bredvid den. Undersöka Warbaa'd Statue, och fortsätt din utredning efter att ha gått mot den.
  • Medan du står framför altaren, Undersöka masken och kappan på marken, den vita konturen, fågelstatyn själv och det blodfärgade pappret.
  • Tillbaka till din standardposition och tryck direkt på D-dynan Rotera kameran till vänster
  • Från denna nya vinkel, Undersöka Statyn igen: När du zoomat in gör du samma för ögonuttaget. Gå Tillbaka och Undersöka den omgivande scenen, speciellt den stora stenen, lykta och när kameran rör sig närmare lyktan, den omgivande snön.
  • Rotera Kameraet till sista vinkeln, vänd mot ingången och sidan.
  • Undersöka de tornade flagsna och själva gardinens väggar.

Walking och Talking


  • Ingen utredning behövs, helt enkelt Flytta till Plaza of Devotion, och Prata till mannen där.
  • Flytta till interneringscentret och Prata till Maya ett tag.
  • Flytta till basaren och Prata till Ahlbi för att få några mer avgörande bevis.
  • Flytta till högprästens hus

Undersökning och psyke-lås

  • Först, Undersöka kvinnan står vid helgedomen och Prata till henne.
  • När hon lämnar får du chansen att Undersöka rummet, ta det: skräp kan, helgedom, spiked kudde, spelbräda, orb, en önskad affisch, en bild av berg och väska är de föremål som behövs för att utvecklas.
  • När kvinnan återkommer, Prata till henne igen: När samtalet fortskrider kommer du ange en Psyche-Lock Sektion. För att börja, tryck på Magatama på pekskärmen.
  • Välja Alternativ 2 då Närvarande Lady Kee'ra Varning, Kuvert (markera något av hålen genom det när det ställdes) och Warbaa'd Arrow. När du har brutit igenom, se till att prata med henne om det ämne du just har låst upp.
  • Du kommer att tas till flera olika platser, Prata till alla människor du möter till slutet av undersökningsavdelningen.

Rite of Turnabout: Trial

Försök i Khu'rain har stor betoning på Divination Seances. Under dessa scener spelas en kort scen som visar de sista ögonblicken hos ett offerliv, med de olika känslorna som de upplevde som text. I motsats till de traditionella domstolargumenten kan du varken Tryck uttalanden eller inte Närvarande motsägande bevis.

Istället kommer prästessen att utföra seansen att redogöra för offrets slutmoment, vilket tolkas av åklagaren.Ditt jobb är att matcha specifika delar av visionerna för att visa fel i det medföljande "vittnesbörd". När du hänvisar till en numrerad scen innebär den här guiden att du bör se till att många magatamas visas på bottenskärmen

Divination Seance - Vittne / offer: Tahrust Inmee

  • Jämföra Plats 5 till Uttalande 3, Närvarande Ljudet, "Fotspår".
  • Välj Alternativ 2, och 3: e uttalandet kommer att revideras.
  • Jämföra Plats 5 till den nya uttalandet 3, Närvarande Ljudet, "Vatten". Den ska visas på samma plats som "Footsteps" och "Bells", som scenen slutar.
  • Jämföra Ställ 4 till Uttalande 3, vänta tills ordet "Vind" visas bredvid lyktor, men bara Närvarande lyktan. Betydelsen "Sight" ska visas.
  • Jämföra Scen 2 till Uttalande 3, Närvarande den trasiga lykta. När pressas för en förklaring, Välj Alternativet slutar i "Positioner". På diagrammet, presentera utrymmet mellan de nedre två lykta.
  • Välj alternativ 3, då när du trycker på för bevis, presentera "Lady Kee'ras varning."

Vittne: A'nohn Ihmus TBD

  • Närvarande Ritualridån mot uttalande 4.
  • Närvarande Rites Guide mot uttalande 2. Välj Alternativ 2 och sedan Alternativ 3.
  • Ett nytt vittnesbörd kommer att ges. Tryck Uttalande 3, och Välj Alternativ 3.
  • På den nya 4: e uttalandet, Närvarande Sanctum Prayer Flaggor.
  • Tryck Uttalande 3, Närvarande Tidningen och Show toppen av berget.
  • Närvarande den önskade affischen, då den blodfärgade bokstaven.
  • Välj Alternativ 3.

Rite of Turnabout - Dag 2

Utredning - Dag 2

  • Flytta till Plaza of Devotion och Prata till Ema.
  • Undersöka den vita blomman, bönmattan, vit konturer och lila bönflaggan.
  • Flytta till högprästens hus och Prata till Behleb igen.
  • Undersöka det vänstra inramade fotot på skrivbordet och Närvarande det till Behleb.
  • Flytta till interneringscentret och Prata till Maya.
  • Flytta tillbaka till prästhuset, Undersöka Stål Samurai väska, och Prata till Rayfa. Scenen flyttar automatiskt till basaren.
  • Undersöka manhålet, och när det är tillåtet Närvarande den helt nya flaggan.
  • Undersöka rummet, speciellt: märkesboken, kniven, fotobelastad bräda, kylskåp, vita blommor, gamla kläder, bord och guldobjekt.
  • Prata till Datz, och så småningom en ny Psyche-Lock Kommer komma. Bryt den av NärvarandeNahmanda Flower, Brand New Flag, Dhurke's Law Book och Attorney's Badge.
  • Välja Alternativ 2 och Prata till Datz igen.
  • Flytta tillbaka till Inner Sanctum. Rotera Kameraet till höger, så att statyets tomma öga är synligt. Undersöka Statyn och ögat igen då Närvarande Golden Orb för att låsa upp den slutliga platsen för det här fallet.
  • Flytta till Rebel Hideout, och Undersöka blodfläckarna vid vattnet. Du får lite luminol: Spray området bredvid dörren.
  • Undersöka Följande föremål i rummet: banderollen, de två mossbelagda plattorna, bakväggen, kalendern, kedjan kopplad till dörren, vapenfylld vagn och misstänkt utseende.

Trial - Dag 2: Identitet och seans

  • Snarare än att börja med Seance, först korsa Ema Skye. Tryck 3: e uttalandet, och Välj Alternativ 2 och 1.
  • Vid den nya uttalandet 3, Närvarande Crime Photo, och Show tatueringen på baksidan av hans nacke.
  • En annan Divination Seance, och en annan insikt från Rayfa: Jämföra Scen 2 till Uttalande 2. Närvarande Gingihi (lukt) och Närvarande Beh'leebs uttalande när den pressades.
  • Jämföra Scen 2 till den nya 2: a uttalandet, Närvarande den gröna "golvet", och försvara den påståendet av Närvarandeden 9 maj, och Foto av Rebel Hideout.
  • Markera den högst-mest gröna plattan och Närvarande Inner Sanctum Photo. Välja Alternativ 2 och Show klockan.
  • Jämföra Scen 3 till Uttalande 1 och Närvarande ordet "tungt". Välj Alternativ 1.
  • Närvarande Inner Sanctum foto och Show Warbaa'd-statyn. Välj Alternativ 3, Närvarande profilen av Tahrust Inmee, och Välj Alternativet 2.

Andlig kanalisering och det slutliga vittnet

  • Tryck varje uttalande, sedan den nyligen tillagda uttalandet 4. Välj Alternativ 1 och 3.
  • Tryck Uttalande 1, och Uttalande 5, och har båda lagt till i posten. Tryck varje återstående uttalande.
  • Vid det sjätte uttalandet, Närvarande Rebel Hideout Photo, och Välj Alternativ 3. Närvarande profilen för beh'leeb inmee
  • Vid det andra uttalandet, Närvarande Tome of Secrets, och Show hennes maskerade ansikte.
  • Närvarande profilen för Puhray Zeh'lot, Lady Kee'ra's Warning och Plumed Punisher Strap.
  • Välj det tredje alternativet, och Närvarande Familjfotoet, Showing Beh'leebs klocka.
  • Välj alternativen i följande ordning: 2, 1, 2, 2, 3, 2, 3.
  • Närvarande Warbaa'd-statyn och Dhurkes lagbok för att avsluta episod 3.

Där har du det!