En sann ode till spelare & period; Guacamelee & exkl;

Posted on
Författare: Peter Berry
Skapelsedatum: 19 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 1 Maj 2024
Anonim
En sann ode till spelare & period; Guacamelee & exkl; - Spel
En sann ode till spelare & period; Guacamelee & exkl; - Spel

Innehåll

Den 12 februari 2012, Drinkbox Studios släppte ett litet lanseringsspel för Playstation Vita. Spelet var Tales from Space: Mutant Blobs Attack. Med mycket små spel tillgängliga på PS Vita hjälpte den strategiska flytten att släppa det här spelet att avslöja en liten Indie-titel som gav den chansen att skina på en något medioker utgåva av handenheten. Den fick rave review, fick en 9/10 från IGN.com


Dess andra utgåva, Guacamelee, exklusivt för PS3 och Vita som ett cross-play-köp, är en förbättring av den enkla stilen i sin tidigare utgåva. När du spelar i hela spelet kommer du att se den sanna skönheten som kommer från detaljerna och oder till tidigare spel hela tiden. Jag förstör inte det roliga att se dem själv, men en ledtråd: Se till att du tittar på affischerna i städerna för att få lite skratt.

Berättelse

Guacamelee följer resan av unga luchador Juan Aguacate (det är Avokado på spanska) som han försöker rädda sin älskade endast känd som El Presidentes dotter från den onde Carlos Calaca. Han assisteras av en grumpy gammal get och andra karaktärer, och får nya krafter i hela spelet. Hans krafter hjälper till att få honom genom olika nivåer och låter dig spåra för att hitta dolda områden på platser du redan har passerat.


gameplay

Först finns det lite av en inlärningskurva med kontrollerna. Jag befann mig ibland och glömde över rörelser som jag behövde för att komma över en hylla eller för att besegra en fiende. Uppmärksamhet behövs definitivt under hela spelningen och varje kraft kommer att användas på alla nivåer när du går vidare. Jag befann mig alltid upphetsad att få en ny kraft, som att förvandlas till en kyckling för att komma igenom en passage eller hoppa mellan en levande eller död dimension för att avslöja ledningar som hjälpte till att klättra till högre delar av en nivå.

Design

Nivåerna är ljusa och varierade. Jag njöt av att gå igenom städerna och prata med byborna som kan kommunicera med dig både som levande varelser och deras odödliga motsvarigheter när du växlar mellan dimensioner. Du kan hjälpa några av dem att uppnå mål för att distrahera dig från huvudhistorien med små sidokostnader.


Ljud

Min enda gripe var musiken. Jag kände att det inte fanns mycket variation och även om du kan höra musiken ändras när du går till olika delar av spelet, låter de alla väldigt lika.

Final Impression

Sammantaget var den här plattformen mer än jag hade förväntat mig. Jag tenderar inte att tänka för mycket av Indiespel som jag ofta är besviken över. Jag är glad att jag kunde njuta av den här. Nivån på detaljer som Drinkbox Studios sätta in i denna titel är uppenbar hela tiden. Jag ser fram emot att se nästa utgåva och om de kommer att driva sina talanger till andra konsoler eller vara exklusiva för Sony.

Har tittarna spelat det här spelet? Vilka var dina intryck? Vänligen lämna dina kommentarer längst ner i posten.

Vår betyg 8 Guacamelee, en Metroidvania platformer. Nu vet jag vad all hype har funnits.