Mario är en av spelarnas förfäder; han har varit bashing block och stomping Goombas i mer 30 år nu. Och trots vissa missförhållanden tidigt i sin karriär (Hotel Mario någon?), har pålitligheten hos alles favorit rörmokaren säkerställt kvaliteten på hans franchise. Han har också varit väldigt kräsen om vem han delar skärmutrymme med.
Åtminstone, tills nu. På några korta dagar på E3 i Los Angeles, vi är på väg att se honom dela en skärm med dessa killar.
Rabbiderna: skrikande, deformerade kaninmonstrositeter som i grunden är videospelkvivalenten av ett juvenilt fartskämt. Proto-Minions, som många hänvisar till dem, hänvisar till de lika våldsamma promenaderna tic-tacs från Dumma mig filmer, dessa killar är bara ... eh.
För en eller annan oförklarlig anledning har Nintendo inte bara gett Ubisoft regeringarna till den mest framträdande och älskade videogame karaktären av alla tider men fick honom också att samarbeta med dessa fruktansvärda unfunny bunnies.
Mario x Rabbids: Kingdom Battle är en av de värsta bevarade hemligheterna på E3 vid denna tidpunkt. Vi har officiellt konstverk, skärmdumpar och till och med diabilder från en intern höjd på spelet. Alla Nintendo kan verkligen göra för att överraska oss på den här tiden är att visa oss video av spelet i åtgärd - och även det tvivlar jag på att det kommer att räcka för att vända detta spel för mig.
Innan det här spelet har Mario-seriens övergångar bara varit det bästa spelvärlden har att erbjuda: Sonic, Dragon Quest, Final Fantasy, och Mega man. Medan kvaliteten på vart och ett av dessa crossover-spel kan variera, står poängen fortfarande att Marios tidigare övergångar har varit med franchise som kan hålla ett ljus till hans prestigefyllda position i spelhistoriken. Men där Sonic också kan hävda att han är en av farfarna till spel och är medlem i en länge älskad franchise, får inte rabbiner till familjeåterförening. De vände sig vid dörren.
Rabbidernas topp av popularitet sammanföll i princip med sin debut. De små monstrositeterna var ursprungligen planerade att vara skurkarna för en ny 3D Rayman-titel, men spelet återkallades helt och hållet till en minigamesamling när den släpptes. Där, hade Rabbidernas ganska lilla första utflykt någon framgång som en av de få spelen som var tillgängliga vid Wii: s lansering, vilket gav ett snabbpartyspel till första gången köpare. Försäljningen av seriens senare räkenskaper har dock ständigt sjunkit, med deras senaste konsolutflykter som 2012s dubbla frisläppande av Rabbids Land och Rabbids Rumble, både försäljningskatastrofer.
Bortsett från några smidiga mobiltitlar och en knytapp att följa med den lika hemskt mottagna Rabbids TV-show, franchisen har varit barmhärtig vilande. Ändå har det uppfostrat sitt fula huvud och har fått sina små, felformade händer på Mario-etiketten med den här nya titeln. Och det faktum att Nintendo tillåter det att hända talar om volymer om den möjliga framtiden för Nintendos franchise.
Minions är populära, säkert. Jag föraktar dem, och det gör så många online, men det är ingen som förnekar populariteten hos de otillräckliga lilla pillerna. Ubisofts återuppväckande av kaninerna nu, när minions är överallt alla slags varor, från T-shirts till ens kondomer på allt, tror jag inte att det är en slump. För mig verkar det uppenbart att Ubisoft vill försöka kapitalisera på Minions mania genom att skaffa sina egna skrikmiscreants ut på marknaden igen. Det stör mig inte för att de har det perfekta fordonet att försöka göra.
Men Nintendo hjälper dem gnider mig fel väg.
Nintendo tar alltid hand om sina franchisor, sällan delar ut sina titlar till exteriörstudior, och föredrar att hålla mest utveckling internt. Under de senaste åren har vi sett Nintendo slappna av på den här fronten med titlar som Hyrule Warriors ser stor framgång som en outsourcad uppgift i en av deras älskade serier. Men den här titeln har oroat mig för att Nintendo har gått för långt till andra sidan av detta spektrum - och är inte noggrann nog.
I detta spel ensam har de inte bara parat sitt mest ikoniska märke med någon, men de har också undertecknat det för någon som verkar ha mycket liten vördnad för eller kunskap om den monumentala franchise som de har lämnats.
Bildkälla: Nintendo World Report
I den här ena bilden ensam (se ovan) visar den som spelat detta spel mycket lite kunskap om Mario franchise förbi den mest grundläggande beskrivningen. Implikationen att Mario Franchise är befriad från humor och självmockning, speciellt när spel som den utmärkta och hilariska Mario RPGs finns, är skrattret i sig själv. Och tanken att Peach är bara en död i nöd har varit föråldrad i årtionden, särskilt med utsläpp av Super Smash Bros. och Mario Kart på varje Nintendo-konsol.
Men det som verkligen sätter i sten Ubisofts blindhet är införandet av vapen. Lägga till vapen till franchise som de inte har något att göra med är ett groan-värdigt skämt i spelgemenskaper, en som är likt att citera "tårtan är en lögn" i en modern miljö. Inte bara har Ubisoft gjort exakt det utan en ironsintegration, men de verkar också verkligen tycka att det är en bra försäljningsplats för det här spelet.De skapar ett crossover-spel där genren inte har någon mening för någon av de två involverade franchiserna, så att de kunde skora pistoler i mixen. Och Nintendo gjorde det möjligt för dem att göra det!
Poängen jag försöker göra här är, om Nintendo gör det möjligt för Ubisoft att göra en sådan resa med sina franchises, vad kommer de inte att låta sin serie bli i framtiden? Mario X Rabbids är ett tecken på att Nintendo blir lite för lax i vem de låter händerna på sina karaktärer, och jag tror att det här spelet är en dålig omen för övergångar i framtiden.
Det faktum att vi i stället för det kunde ha fått en Mario x Rayman platformer, med de vackra bilderna från Rayman Origins eller Legends, är ett bittret piller att svälja. Jag hoppas att jag har fel och det här är bara en fluke i Nintendos annars stjärnliga crossover-CV, men om Metroid x Mighty Number 9 eller Kirby x Minions: Dreamland Snowboarding kommer fram i framtiden kommer du åtminstone att veta var Nintendos kvalitetskontroll började falla nerför trappan.