En länk mellan Worlds House of Gales Guide

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 19 September 2021
Uppdatera Datum: 14 November 2024
Anonim
En länk mellan Worlds House of Gales Guide - Spel
En länk mellan Worlds House of Gales Guide - Spel

Innehåll

Du har antingen bara slutfört östra palatset eller Tornet av Hera. Du är nu på väg till Galeshuset i ditt spel genom en länk mellan världar. Innan du kommer till Galeshuset, dock måste du sluta med Zoras domän och lösa ett problem för drottningen av Zoras för att få Zoras Flippers.


GameSkinnys Stephen Johnston har redan skrivit en fantastisk guide på lära sig att simma i Zelda. Detta kommer att visa dig hur du får Zoras Flippers från Zoras drottning.

En länk mellan Worlds House of Gales Guide

Gå mot X på din karta. Hoppa in i vattnet och simma över till vindkraftverkets torn. Var uppmärksam på symbolerna på de upphöjda stenarna. Spara sedan använd din klocka för att gå tillbaka till Ditt hus. Hyr Tornado Rod från Ravio.

Flyga tillbaka till området utanför House of Gales och använd din Tornado Rod på båda stenarna för att låsa upp en strömbrytare. Steg på det och fortsätt in.


Det första rummet av House of Gales kommer att ha krukor. Gör saklänk född för att göra och bryta dem. Du kommer att upptäcka en omkopplare. Steg på det för att aktivera fläktventilerna i rummet. Använd Tornado Rod under ventilationsöppningarna för att flyga på den upphöjda plattformen.

Om du går till norra delen av rummet kommer det att finnas två braziers. Du kan tända dem och få en kista med a röd rupi i det.


Gå till botten av rummet, hoppa av ledgen för att komma till orbbilden ovan. Slå på den för att sänka väggen till höger. Gå tillbaka till plattformen du bara hoppade av, slå in i väggen och korsa sedan till det nyöppnade området.

Gå igenom den dörren och slåss några Armos-statyer. Efteråt kommer en bröstkorg att visas. Öppna den för att få en Liten nyckel.

Innan du går igenom den låsta dörren i den sydvästra delen av rummet, resa tillbaka upp mot nordost och gå igenom den dörren. Du hamnar i ett rum med två ventiler som blåser neråt. Försök att inte fånga sig i deras vind. Döda fienderna och slå sedan orbben.

Efter att ha slagit orb, kommer fansen att sluta blåsa. Öppna upp skattekisten för att få Monster Guts.

Detta rum kommer att innebära mycket sammanslagning. Du måste gå ihop på det rörliga kvarteret och komma till plattformen med bröstet. Öppna den för att ta emot kompass. Slå samman på pelaren i mitten av rummet och ta det på den rörliga torget. Gå av på västsidan och kör uppåt.

Steg på de rörliga rutorna så att du äntligen kommer till plattformen på höger sida som har knappen. Steg på det och gå in i rummet till höger. Det kommer att finnas en annan knapp. Steg på den där för att aktivera en fläkt i det rummet.

Använd din Tornado Rod och få den nyaktiverade fläkten blåsa dig till en annan wirey plattform i norra delen av rummet. Gå till den längsta högra delen av plattformen, slå in i väggen och fortsätt tills du kommer till en annan plattform. Gå till vänster, slå orbben, gå upp på wirey plattformen och hoppa sedan in i den nyaktiverade golvfläkten. Detta tar dig till nästa våning.

Gå ner skärmen, men var försiktig med den rullande spik saken. Vänta på att den går nedåt, ta sedan in i mitten från sin högsta lowness och maximal höghet. Använd din Tornado Rod som det kommer tillbaka för att hoppa över det. Fortsätt ner tills du kommer till området med krukorna. Bryt dem för att avslöja en knapp. Steg på den knappen. Detta orsakar a Liten nyckel att gissa i rummet.

Gå in i rummet längst ner till höger. Gå igenom det området, slåss mot fiender och sedan gå igenom dörren leder det dig till. Sammanfoga på väggen och sväng höger för att komma till balansbalken som Liten nyckel är på. Använd den här lilla nyckeln på den låsta dörren i den södra delen av rummet.

Hoppa av till höger om plattformen du kommer ut på. Dra den högra högra hävarmen så att ett stort bröst visas. Öppna den och ta emot en Stor nyckel. Använd Tornado Rod på flammorna som kommer att hälla för att tillfälligt lägga dem ut. Gå genom dörren och gå tillbaka till huvudrummet och sedan tillbaka till plattformen som du bara släppte av för några minuter sedan.

Släpp av till vänster den här gången. Längst åt vänster dra handtaget. Detta kommer att leda till att en plattform flyttas fram och tillbaka mellan du släppte av och den andra till vänster. Tiden din Tornado Rod användning precis rätt att landa på den rörliga plattformen.

Slå samman med väggen och gå till vänster tills du kommer över en annan trådplattform med en röd knapp på den. Tryck på knappen och sedan tillbaka. Det kommer att finnas en krets av eld med a Liten nyckel i det. Sätt i elden, ta tag i Liten nyckel och sedan gå igenom den låsta dörren på vänstra plattformen.

När du går in i detta rum måste du kämpa med två flammande salamandrar. Använd din Tornado Rod att få sina flammor att gå ut tillfälligt. Anfall dem när det händer. Upprepa denna process tills båda är döda.

En grön portal visas som tar dig till början av fängelsehålan. Gå tillbaka om du vill. Om inte, gå igenom dörren som öppnas för dig.

Gå nerför trappan och in i rummet till vänster. Du måste kliva på rätt knappar. Om du röra upp, gå ut i rummet och kom tillbaka in.

När du kliver på knapparna aktiverar en av de många fläktarna i rummet. Steg på den längsta knappen varje gång. Den till vänster först, den på mot den övre sekunden, sedan den mot toppen igen. Gå genom dörren högst upp till höger.

Gå uppför trappan och sedan runt och tryck på knappen. Detta stänger av fansen i rummet. Släpp ner och slå samman och gå till vänster. Följ vägen mot rätten till var du kommer till de två dörrarna. Ta den övre.

Hoppa ner från din plattform till den med den gröna killen och knappen. Tryck på knappen och kämpa med den gröna killen. När plattformen du aktiverade med knappen kommer fram, försök hoppa på med din Tornado Rod. Hit den svarta bollen och gå ut ur rummet mot söder, följ vägen och hoppa sedan på den stora fläkten för att gå till nästa våning.

I rummet du hamnar i, slå ihop med väggen till din omedelbara nedre höger och flytta sedan förbi den svåra blåserfläkten. Gå uppför trappan och in i rummet med den gröna killen och braziersna. Döda honom, ljusa braziersna, och sedan huvudet vänster genom dörren som du just öppnat.

I det här nya rummet, hoppa ner och försiktigt bekämpa de flammande kranens killar. Använd din Tornado Rod att deflamera dem och döda dem med ditt svärd. Efter det är allt sagt och gjort, huvud till högra dörren och gå igenom det. Gå uppför trappan, öppna bröstet och få Liten nyckel. Gå tillbaka in i rummet med braziersna.

Gå genom dörren på toppen när du har din Liten nyckel. Gå på en av de rörliga plattformarna och använd Tornado Rod i rätt ögonblick för att komma in på den andra. Gå igenom chefens dörr.

Den här chefen är en jätte ögonskiva sak. Det är en mycket enkel kamp. Det kommer att försöka skada dig och slå dig av plattformen. Du måste använda din Tornado Rod att hoppa på toppen av skivan och slasha i ögat med ditt svärd.

När du slår ögat en massa första gången kommer ögat att stänga och det kommer att få skivstaplar. Bryt dessa staplar med ditt svärd tills det förlorar alla extra skivlager. Hoppa tillbaka med Tornado Rod. Skölj och upprepa.

Du kommer nu ha en annan Hjärtbehållare och ännu viktigare Hängsmycke av visdom.

Om du redan har slutfört Tower of Hera, du kan nu gå vidare till Mästersvärde. Om du inte har det, fyll sedan i Tower of Hera och få det andra hänget! Håll dig klar för guiden om hur du får det Mästersvärde.