8 gånger Masseffekt: Andromeda fullständigt förstörde min nedsänkning under en konversation

Posted on
Författare: Janice Evans
Skapelsedatum: 3 Juli 2021
Uppdatera Datum: 19 December 2024
Anonim
8 gånger Masseffekt: Andromeda fullständigt förstörde min nedsänkning under en konversation - Spel
8 gånger Masseffekt: Andromeda fullständigt förstörde min nedsänkning under en konversation - Spel

Innehåll



Det har sagts, många gånger och många sätt, men Masseffekt: Andromeda saknar polska. Tidigare har jag pratat om hur det här har skadat användargränssnittet, skanning och favoritsystemet, men idag delar jag några av de fel som har hjälpt till att säkerställa att jag aldrig är upptagen i mina samtal.

Masseffekt: Andromeda har några vanliga konversationer, som ovan. Salarian ser på dig, kameran är över din axel så att du kan se honom titta på dig och se din Pathfinder titta tillbaka på honom. Turianen i bakgrunden koncentrerar sig på den person som pratar som han naturligtvis följer konversationen. Det är försökt och sant, men det fungerar bra.

Men alltför ofta misslyckas spelet på många sätt. Kameror som inte ramar konversationer, tecken som ser fel riktning och klipper av alla sorter är alla närvarande i spader. Nedan följer några av mina personliga skärmdumpar som beskriver de mer egregious misslyckanden jag har haft med Masseffekt: Andromedas konversationssystem.


Nästa

Börja på fel fot

Detta är en av de första skärmdumpar jag tog av ME: A. Du kanske tror att jag stirrar på en vattenkylare, vilket är tekniskt sant, men det är bara hälften av historien. Den andra halvan av berättelsen är att det finns en kille på andra sidan den kallare som pratar med mig. Förmodligen berättar han mig att flytta runt vattenkylaren så att vi kan återuppta samtalet som vanliga människor.

Men jag hade bara vaknat upp från ett 600-årigt slummer; hur förväntas jag komma ihåg de grundläggande aspekterna av mänsklig interaktion?

Defusing Spänningar

Scen: Nexus, Docking Bay (Exteriör)

Du är mitt i dockningsfacket och pratar med en terrorist som begärt dig specifikt. Hon är dedikerad till att stoppa användningen av avancerade AI, fruktar att de kommer att övervinna mänskligheten och hela civilisationen som vi känner till det. En rimlig rädsla, kanske. Men inte på bekostnad av att förstöra de kvantdatorer som används för att reglera de väsentliga livs bärande systemen på Nexus.

Du har jaktat henne en stund nu, sedan hon försökte hacka ditt AI-implantat för att befria dig från dina shacklar. Du infiltrerade hennes bas av verksamhet under förklädnad. Spårade henne ner. Avväpnade hennes sprängämnen. Och nu är du, talar henne ner så att prickskytten inte behöver ta ut henne.

Och då förstör kameran allt detta genom att inrama hälften av ditt ansikte. Helvete, ME: A! Du var så nära att leverera en uppföljande questlinje utan en stor käft.

Ögon på baksidan av mitt huvud

Du kommer ihåg det hela, "Tar sikta på kameran över axeln"? Jo, det brukar fungera, men av någon anledning bestämmer de sig ibland för att få det alltför nära. I det här fallet, rakt in i min axelplatta.

I den här scenen argumenterade jag med en lokal köpman som hade etablerat och gömt den enda livskraftiga vattenkällan på planeten, vilket därmed fungerade som överherre över alla bosättningar och kolonisatorer. Men i helvete med det säger kameran. Ingen spänning ska ligga här.

Men, för helvete med det, säger kameran. Ingen spänning ska ligga här.

Jag är över här, Baws!

Som om utvecklarna inte frestar dig att slänga Addison tillräckligt, bestämde de sig för att fortsätta och ställa henne i det stora okända under majoriteten av denna konversation. På något sätt verkar det som om just nu.

Masseffekt: Andromeda,"Om kameran inte förstör historiens upplevelse för dig, så kommer de wonky animationerna säkert som helvete!"

Titta vad jag kan göra

Det är så mycket fel med detta och hälften av det saknas eftersom det bara är en skärmdump och inte en video.

  1. Eftersom den här turianen stod nära väggen tog kameran att skapa obehagliga vinklar så här.
  2. När du är i samtal med människor, repeterar de omgivande rörelser om och om igen. I detta fall håller turien "datan". (Och jag använder "håller" så löst som det turkiska greppet saker.) Inspekterar det. Kranar somethings på dynan. Skölj och upprepa. Hela animationscykeln kan ta 5-10 sekunder, så det upprepas ett dussin eller flera gånger under en 2-minuters konversation.

Det här fallet var speciellt roligt för att han löjligt floppade sin handled medan datapadet stannat magiskt till det.

Andra klassiska höjdpunkter i samma ån som denna inkluderar:

  1. Repeterande knackar på sitt handledsmonterade omni-verktyg som en skrämmande tweaking för några av de bra grejerna medan du pratar med dig.
  2. Peebee använder vissa animationer ofta under en konversation som bara kan beskrivas som "sassy". Vi pratar hand på höften, tillbaka kastade tillbaka, flamboyant pekar, etc.

Rädd för mörkret

Sedan står den här killen bara i det svarta hörnet. Vi vet alla, eller har åtminstone sett, den här graden. Han är som Fallouts Mysterious Stranger, men för alla fela skäl. jag antar han är vad det är för dina motståndare när den mystiska främlingen dyker in för att hjälpa dig.

Helvete! Jag vet inte ens om han gör någon goofy skit för att jag inte ens kan se honom. För allt jag vet är huvudet vänd bakåt, han har inga byxor och han har poolflöden för armarna. Jag säger inte att det är fallet, men jag säger inte att jag heller har bekräftat något annat.

Trots allt är hans bältesspänne tydligt synlig. Efter lite forskning har jag kommit fram med ett par möjliga hypoteser:

  1. Hans bältesspänne återspeglar allt ljus, oavsett hur minimal. Han skickades till det mörka hörnet, för annars skulle hans bältesspänne blinda alla.
  2. Han är egentligen en bestrålad bältesspänne som växte en mänsklig kropp från en olycka som involverade en icke-avslöjad superhjälte och giftigt avfall.

Honung Angaran bryr sig inte

Ibland är det största problemet vid första ögonkastet bara att kameran är lite utanför centrum. Men hej, det är inte ett brott. Med tanke på allt jag har sett från det här spelet är det under mildt.

Då inser du att den trevliga mannen du pratar om med kan vikla armarna i sig och du börjar bli lite antsy.

Allvarligt, Bioware! Om du vet att korsade armar kommer att orsaka detta mycket klippning, låt det bara inte vara att tecken gör det!

Jag är inte paranoid Vem är paranoid?

När allt annat misslyckas, och systemet fungerar rätt kan du lita på din Pathfinder RSF (Resting Stoned Face) för att förstöra ögonblicket. Det är det sorta ansikte du skulle göra efter att du har tagit din första slump av några knäppa tobacky och har din mammas promenad i ditt rum. Det är inte så märkligt att hon vet att du är hög, men det är illa nog att hon vet att något är ... av. Och det är det jag alltid tycker om Sara Ryder.

----

Så där har du det. Det finns en mängd olika delar av tiden ME: A bestämde att nedsänkning inte var ett primärt mål för deras. Jag önskar att jag kunde säga att jag bara var körsbärsplockning och att dessa saker bara händer en gång i taget, men oftare än inte en karaktär verkar konstig eller klipper genom något. Och om de inte skruvas upp bestämmer sig kameran för att fylla i för dem.