7 sämsta RTS-spel tillgängliga på ånga

Posted on
Författare: Christy White
Skapelsedatum: 10 Maj 2021
Uppdatera Datum: 17 November 2024
Anonim
7 sämsta RTS-spel tillgängliga på ånga - Spel
7 sämsta RTS-spel tillgängliga på ånga - Spel

Innehåll


Vissa spel är fantastiska, vissa är okej, och vissa suger. ... Och då är det den värsta skit du någonsin har rört, de spel som får dig att undra hur i helvete de någonsin fick det gröna ljuset i första hand.


Om du är nyfiken på vad är några av de värsta RTS-spelen någonsin gjorda, titta inte längre. Du hittar skrämmande spelmekanik, hemska föreställningar, optimeringsproblem, spelbrott och lika spel så dåligt att de helt övergavs av utvecklarna. Här är en sammanställning av några av de spel som finns tillgängliga på Steam som bara gör att hårddiskutrymme, pengar och tid slösas bort.

Nästa

Command & Conquer 4: Tiberium Twilight

Ansågs av någon vara den störst brott som EA någonsin har begått,

C & C 4 är ganska mycket värst Command & Conquer spel som någonsin gjorts - och det tar hänsyn till att några av franchisens spel inte ens är RTS-spel alls.

Det anses vara det värsta C & C titel till datum för gameplay som inte liknar franchisen, en konststil ur plats för Tiberium serie, en föråldrad motor och en storyline som känns förhastad och av dålig kvalitet. Tiberium Twilight verkar mer som en parodi av serien själv.


Spelet har en "Overwhelmingly Negative" status på Steam baserat på 1500 användarrecensioner, och har för närvarande ett genomsnittligt användarvärde på 2,1 på Metracritic av 659 totalt betyg.

citadeller

Syftet med

citadeller är att bygga en citadell. Låter enkelt nog.För att göra det måste du få dina bonde tjänare att arbeta genom att samla resurser, bygga olika typer av byggnader och bemanna dem vid behov. Det låter fortfarande ganska enkelt så långt.

Det enda problemet är att spelet är så ridt med buggar och glitches att de enklaste uppgifterna blir omöjliga. Bönder som fångas fast mellan byggnader, sökvägsproblem, animeringsfel och självförstörande slott är bara några av problemen.

Och om det inte var tillräckligt är spelet fullt av vissa designbeslut som bara gör att du tycker "WTF". Vi pratar katapulter med snabbare rörelseshastigheter än fotlödare eller frånvaron av alternativet "Ladda spel". Då är det inte heller möjligt att spara ett spel heller, så jag antar att avbryter sig själv.

Släppt 2013, fick det ett "Very Negative" -resultat, och du kan välja monstrosity för bara 14,99 €. Jag skulle bry mig om att göra omvandlingsfrekvensen till amerikanska dollar, men om du faktiskt överväger att köpa den i första hand är chansen att du bryr dig inte om dina pengar ändå.

Stronghold 3 Gold

"Hej, kom ihåg alla de fina, användbara funktionerna som den tidigare titeln hade? Ja, låt oss inte lägga till några av dem. Faktum är att vi tar bort ännu fler saker än föregångaren hade. Det kommer att göra en bra uppföljare."

Det är det bästa gisset av vad som gick igenom utvecklarnas sinnen när de designades

Stronghold 3. Det enda området som har sett en tydlig förbättring är grafiken. Den tredje delen innehåller färre enheter, mindre och mindre kartor, förlust av funktioner som att kunna se inuti byggnader och färre typer av byggnader också. Det är helt enkelt en allround nedgradering förutom i den grafiska avdelningen.

Det allmänna samförståndet verkar vara att helt ignorera detta spel och att köpa Stronghold 1 eller 2 istället.

The Settlers Online

Om någon någonsin skriver en bok med titeln Hur man dödar en franchise, då T

han bosättare Uppkopplad skulle säkert förtjäna sitt eget kapitel. Som ett inträde på en klassisk RTS-franchise berömdes historiskt för sin kombination av simulering av stadshantering och enkel men solid kampmekanik, The Settlers Online är inte ens en skugga av sitt tidigare själv; i själva verket har det mer gemensamt med spel som Farm Ville än vad det gör med tidigare spel i serien.

Den senaste och uppenbarligen senaste titeln i serien blev denna iteration till ett webbläsarspel som inte bara nedgraderades grafiskt och vad gäller gameplay men också omvandlades till ett löne-vinstschema där spelarna mest villiga att skåla ut pengar har de bästa chanserna att vinna.

På flipsidan är den tillgänglig gratis, och uppenbarligen fungerar avinstalleraren ganska bra, så det finns det.

Ett spel av troner: Genesis

Slap "Game of Thrones" på någon produkt, och det är garanterat att få lite uppmärksamhet oavsett vad det är. Du kanske tror att detta RTS var ett annat skitigt och rusat spel som hoppas kunna hoppa in på hippievagnen för det enkla pengaföretaget. Sanningen är dock det

Ett spel av troner: Genesis släpptes nästan samtidigt med den första säsongens sändning på HBO.

Utvecklarna kanske inte har tänkt på den enkla cash-grip-inställningen, men de kan lika väl ha gett spelets slutliga status. Spelet innehåller halvbakad gameplay mekanik, balansera problem och piss-fattiga kamp animationer. En frekvent förekomst är även att besegrade eller dödade enheter stannar kvar på slagfältet.

Kanske är spelets största brott dock det överlappande gameplaydesignen som förväntar dig att spela den som en traditionell RTS med basbyggnad, enhetskapande och resursuppsamling medan hantera funktioner som vanligtvis är vanligare i 4X strategispel. Resultatet är att du slutar behöva hantera aspekterna av både en traditionell RTS och en 4x, och du hamnar i en mikromanagementmardröm.

Mechs & Mercs: Black Talons

Goda idéer och dåligt utförande är det kortaste sättet att beskriva denna titel.

Med kärnidéer från både traditionella RTS och mech-spel,

Mechs & Mercs: Black Talons misslyckades med att hitta en bra balans och blandning mellan de två genren och slutade vara ett svårt obalanserat spel. Beskriven som en taktisk RTS med olika enhetstyper, som alla har sina egna styrkor och svagheter, gör att överlägsen överlägsenhet hos vissa enheter, såsom tungt rustade, får spelaren att bortse från någon taktisk inställning överhuvudtaget och tillämpa brutal kraft för att driva sig igenom nivåer.

Obalansen överdrivs ytterligare av de lättutnyttjande nivelleringssystemen och XP-systemen tack vare den ständiga gyningen av fiendens enheter som helt enkelt kommer att ta emot dig. Detta gör det möjligt för spelare att helt enkelt uppfylla XP och få nivåer som inte borde ha uppnåtts så tidigt i spelet.

Dawn of War 3

Hur mäktiga har fallit.

De Krigets gryning serien anses lätt vara en av de bästa RTS-franchisen och Warhammer 40k spel som någonsin skapats. Även om den tredje expansionen av Dawn of War I mottog för det mesta negativ feedback, kärnspelen och två efterföljande utökningar till det var så bra att det lätt rankades bland de bästa RTS-spelen någonsin.

När Dawn of War II kom med, men många blev besvikna över den radikala avvikelsen från basbyggnaden och stor arméskapande från det första spelet, det visade sig fortfarande vara ett solitt spel. Relik tog ett skott av tro genom att drastiskt ändra gameplay mekaniken med en kampanj som kände sig mer som en taktisk ARPG. MP-upplevelsen gav dock fortfarande en bra RTS-upplevelse, och spelet fick fortfarande höga poäng och betyg över hela linjen.

Relic tog ännu en chans med

Dawn of War III, och den här gången förlorade de hårt. Som det bara kan beskrivas som en udda blandning mellan traditionella RTS och MOBA, så fann fans av någon av genren att spelet var anmärkningsvärt i ingen avseenden. Funktioner som definierade Relics tidigare RTS-spel, såsom moral, täcksystem, veteran eller destruerbara miljöer, togs alla i Dawn of War III.

Och om bristen på funktioner inte var tillräckligt, andra kännetecken av Krigets gryning serier som engagerande plottar och högkvalitativa röstverkande var också borta.

Men varför finns det på listan? Det är inte en bra RTS eller en MOBA, men åtminstone är det inte riddled med spelbrytande buggar, och det är inte heller spelbart. Och det är sant. Den främsta anledningen Dawn of War III har gjort det på listan är att Relic meddelade att det övergav ytterligare stöd för spelet. Det betyder inga nya raser, expansioner eller uppdateringar för ett spel som är mindre än ett år gammalt. I stället för att försöka fixa roten som de hade, har en av de största RTS-utvecklarna någonsin helt enkelt bestämt sig för att överge sitt eget skepp.

Oavsett om det beror på dålig speldesign eller rusade för att starta, medan det var riddled med buggar och glitches, det var några av de värsta RTS-spelen som du för närvarande kan hitta på Steam. Den goda nyheten är att de flesta är ganska billiga, men vi tvivlar på att priset motiverar erfarenheten i något av de nämnda fallen.

Tänk att vissa titlar borde vara på listan också? Ojämn med några av de som ingår? Låt oss veta i kommentarsektionen nedan.