6 saker som är felaktiga med den nuvarande PS4-inställningen

Posted on
Författare: Clyde Lopez
Skapelsedatum: 19 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 9 Maj 2024
Anonim
6 saker som är felaktiga med den nuvarande PS4-inställningen - Spel
6 saker som är felaktiga med den nuvarande PS4-inställningen - Spel

Innehåll

Efter mycket överväganden om PlayStation 4-inställningen och dess nätverksfunktioner är här ett enkelt antal problem med den aktuella inställningen. Detta omfattar allt om PlayStation 4 - så det inkluderar systemet, dess kringutrustning och allt som finns på PlayStation Network. Allt som nämns kommer att innehålla en förklaring till varför jag tror att det här är problem.


Okej då går vi:

6. Kontrollorns batterilivslängd

(Ah, nötter, det kommer snart behöva laddas)

PS4-kontrollenheten är imponerande på många sätt. Om man tittar på allt som ingår i ett paket är det ganska tömande (ordspelt) - nästan överväldigande. Ta del i det och du kommer att märka ett ljus med flera färger tillgängliga med olika ljusstyrka inställningar också tillgängliga. En annan funktion är flera rumblemotorer, vilket ger den väsentliga vibrationen dina händer behöver för återkopplingsändamål. Det finns också en högtalare med olika volyminställningar som tillåter en annan ljudkälla än din TV / bildskärm. Slutligen finns det naturligtvis den kvadratiska svarta pekplattan, så att spelarna kan ha en annan inmatningsmetod.


Naturligtvis förbrukar allt detta batterilivslängd, och det är häftigt hur snabbt batterinivåindikatorn ändras från full till blinkande (vilket indikerar att den kommer att gå tom). Visst, det är absolut ingen tvekan om att spelarna har kontroll över flera alternativ när det gäller kontrollenhetens batteriförbrukning (vibrationskontroll, ljusintensitet, högtalarvolym), men även med allt det är batteritiden fortfarande ganska dyster - cirka 8 timmar.

Det som bara krävs för PlayStation 4-kontrollen är ett större batteri - kanske dubbelt så stor som den nuvarande; det skulle väsentligen innebära dubbelt så lång livslängd, vilket ger ungefär 16 timmar, vilket är ungefär en kostnad varje dag i genomsnitt.

5. Controllerens pekplatta


(Överflödig?)

Pekplattan kan betraktas som något mer användbar i efterhand än praktisk. Det känns för litet, vilket gör det möjligt för fingrarna att springa av under spelningen, och det är anmärkningsvärt enkelt att få det av misstag när man försöker göra något helt annat. Att skriva ett meddelande, till exempel, kan vara ganska besvärligt om pekplattan oavsiktligt fångas. Då har du inget annat val än att komma ihåg hur man väljer den vanliga metoden för att skriva på regulatorn.

4. Kostnaden för kontrollanterna

(För dyr?)

Som detaljerad i en annan sektion är PlayStation 4-styrenheten imponerande, men det kommer naturligtvis till en kostnad. Ja, controllers är helt enkelt för dyra, även om priserna har fallit något nyligen. För närvarande är controllers ca 40 pund i Storbritannien - motsvarande $ 60 i USA. Vissa färger är förbryllande dyrare, vilket uppriktigt gör absolut ingen mening.

I grund och botten vad kontrollörer behöver, om detaljhandelskostnaden speglar komponenterna som finns tillgängliga hos regulatorn, kanske några är valfria extrafunktioner. Som beskrivet i ovanstående avsnitt kan pekplattan säkert avlägsnas, eftersom det inte är realistiskt mycket användbart. Det kan spara £ 5 - £ 10 och även minska strömförbrukningen.

3. Internet behövs för att se egna troféer

(Var gick de när offline?)

Det här är något som jag nyligen märkte på grund av att internet blev avskuren där jag tidigare bodde, och det var en förbryllande upplevelse. Om det är möjligt att köra både digitala och fysiska kopior av videospel offline, varför kan spelarna inte visa sina egna troféer offline? Eftersom realistiskt inte alla vill vara anslutna till internet hela tiden - ibland vill världen ha en paus från socialiserande och storebror. Och dessutom, om dina ägda spel spelas offline, kommer troféinformationen du låste upp att vara helt otillgänglig. Detta måste ändras.

2. PlayStation Plus

(Värt det? Så bra som Xbox Live Gold?)

PlayStation Plus var Sonys svar på Xbox Live, och det är ganska likt - klart försökte Sony uppnå mer av marknadsandelen och dra till sig även inom den aspekten. Men som många tidigare Xbox 360-användare köpte jag en PS4 på grund av att det inte var nödvändigt att betala för onlineabonnemang för denna konsol. Hur fel jag var. Medan det skulle kunna betraktas som att betala £ 40 per år ($ 60) är rimligt, verkar det fortfarande helt otvivelaktigt varför att betala för onlineabonnemang är nödvändigt helt enkelt för att spela videospel med vänner.

Då finns det den tydliga bristen på valuta för pengarna inom de tillgängliga titlarna som tjänsten erbjuder varje månad - igen kopiering från Xbox Lives tjänst med Games with Gold. Många tillgängliga spel är inte imponerande AAA-franchise ofta är de helt enkelt spin-offs eller relativt framgångsrika indiespel. Körsbär-på-toppen av denna olyckliga kex är det faktum att spelen bara är tillgängliga medan medlemmarna är konsekventa PS Plus-medlemmar. Så, de vill att spelare fortsätter att prenumerera på obestämd tid, vilket uppriktigt sett inte verkar värt det.

1. PlayStation Now

(Vem trodde PlayStation nu var en bra idé? Han förmodligen.)

Uppenbarligen, eftersom PS4: s system är helt annorlunda än PS3: er, är bakåtkompatibilitet inte möjlig - även digitala spel kan inte fungera. Detta har gjort det möjligt att skapa något helt annat i videospelets rike en streaming-tjänst där spel kan hyras. Det krävs ett medlemskap, vilket är litet liknande PlayStation Plus, men betydligt dyrare - 3 månader kostar omkring ett års prenumeration på PS Plus.

Det är inte särskilt svårt att märka likheterna med Netflix med den här tjänsten, och uppenbarligen känns det som en replika. Medan det kunde ses Sony var smart med detta tillvägagångssätt på grund av Netflix uppenbara popularitet, är det ganska orimligt. Det är orimliga precis för att många av den tidigare generationen inte ägde PS3-enheter och därför inte kan låna spel från sina vänner (vem gjorde) för den här plattformen - en plattform som absolut borde ha korrekt bakåtkompatibilitet.

Med Xbox Ones senaste införlivande av bakåtkompatibilitet är det något överraskande att Sony inte har försökt rätta till situationen med riktigt bakåtkompatibilitet och oundvikligen kommer det att skada dem i framtiden. Medan det kunde betraktas som ett taktiskt drag av Microsoft, är det ändå underbart för Xbox One-ägare att kunna spela alla klassiker utan att behöva köpa dem igen. Det skulle verkligen vara möjligt för PS4, men tyvärr är det bara en dyr Netflix för PS4.

Där har vi det. De var Sex saker fel med PS4: s nuvarande inställning.

Kan du tänka på någon annan, eller lägga till något i de problem som jag har nämnt? Du är mycket välkommen till i kommentarerna!