6 Indie Horror Games Värde Revisiting & lpar; eller upptäcka för första gången & rpar;

Posted on
Författare: Judy Howell
Skapelsedatum: 26 Juli 2021
Uppdatera Datum: 16 November 2024
Anonim
6 Indie Horror Games Värde Revisiting & lpar; eller upptäcka för första gången & rpar; - Spel
6 Indie Horror Games Värde Revisiting & lpar; eller upptäcka för första gången & rpar; - Spel

Innehåll

Revisiting-spel kan vara en trevlig upplevelse, särskilt om det har varit länge sedan du spelat dem. Skräckspel har sin egen charm för att återvända efter att tillräckligt med tid har gått och du kanske inte riktigt kommer ihåg vad som ligger i nästa hörn. Oavsett om du har spelat dessa sex matcher före eller upptäcker dem för första gången, är de värda besöket.


Image Courtesy of Friction Games

Penumbra: Overture (PC, Mac och Linux)

Alla tre matcherna i Penumbra trilogi är roligt på egen hand, men de är särskilt bra när de spelas tillsammans. Skapat av friktionsspel före Amnesi och Soma, dessa är inte lika långa som fullängds spel och är mer episodiska. Släppt 2007 som den första av trilogin, Penumbra: Overture följer huvudpersonen Philip när han går till Grönland efter att ha fått ett brev från sin far, som antogs död. Majoriteten av spelet äger rum i en övergiven gruva. Hallarna är mörka, och Philip är inte ensam i gruvan. Det finns flera verktyg i hela spelet som kan användas som vapen. Du kan antingen undvika fienderna eller attackera dem på huvudet. Historien är spännande, och journal sidor som finns i hela gruvan avslöjar mer av vad som hände där.


Image Courtesy of Friction Games

Penumbra: Black Plague (PC, Mac och Linux)

Denna uppföljare till Uvertyr kom ut 2008. Det plockar upp var Uvertyr lämnade och fortsätter historien bra. I den här är det inga vapen som uppmuntrar spelaren att använda stealth eller att springa. Objekt kan kastas för att korta distrahera fienden men verkar inte göra någon skada. Penumbra: Black Plague har mer spänning än Uvertyr på grund av bristen på vapen och inställningen. Som med föregående spel avslöjar journalposter mer om inställningen. Slutet på det här spelet kan stå som en serie i slutet av serien, eller historien kan fortsätta med requiem.


Image Courtesy of Friction Games

Penumbra: Requiem (PC, Mac och Linux)

Penumbra: Requiem släpptes 2008 som en expansion till Digerdöden. Den här är roligare när man spelar efter de två första matcherna. På egen hand har det några brister, men totalt sett är det värt att spela minst en gång efter de första två matcherna. requiem avviker från gameplayen i de tidigare spelen, handlar lurar på pussel. Pusselarna är roliga att räkna ut men kan vara frustrerande ibland. Spelet har lite spänning, men inte så mycket som Uvertyr eller Digerdöden.

DreadOut (PC, Linux och Mac)

DreadOut släpptes 2014 av Digital Happiness. Det har likheter med Dödlig ram, men skiljer sig åt och är inte en upprepning. Linda, huvudpersonen, slåss spöken med en kamera. Spöken är från indonesisk mytologi, och spelet ligger i den indonesiska djungeln. Inställningen och spökena skapar en uppfriskande inställning för ett skräckspel. Det är inte det vanliga asyl- eller hemsökta huset, och den ursprungliga inställningen gör det svårt att gissa vad som händer nästa. Historien är väl gjort, och spöken av spöken som upptäckas i hela spelet lägger till spelet snyggt. Kontrollerna kan vänja sig, men det är väl värt det. Detta spel har också ett utmärkt ljudspår.

DreadOut: Darkers Keepers (PC)

Släppt som en fristående DLC till DreadOut i 2016, Mörkrets behållare varierar från DreadOut samtidigt som du håller hela tonen i det ursprungliga spelet. Huvudinställningen skiljer sig från DreadOut, men inställningar från det ursprungliga spelet återges, tillsammans med flera nya. Spelet är inställt före slutet av det ursprungliga spelet och förklarar några av vad som händer under DreadOut. Mörkrets behållare är en serie bosskämpar med varierande svårigheter, och medan inte alla måste besegras för att nå slutet, för att fullborda spelet måste alla dem besegras. Några av striderna är frustrerande, men för det mesta gör det dem mer tillfredsställande att komma över. Medan inte lika bra som det ursprungliga spelet, Keepers of The Dark är värt att spela och lägger till ytterligare bakgrund till det ursprungliga spelet.

Image Courtesy of Night School Studio

Oxenfree (PC, Linux, Mac, PS4, Xbox One och Nintendo Switch)

Släppt 2016 av Night School Studio, Oxenfree är det enda spelet på den här listan som ska släppas på konsoler. Spelet följer en huvudperson som heter Alex som tillsammans med sina vänner går till en ö för natten där sakerna tar en oväntad tur. Animationerna och inställningen av spelet är vackert gjorda, och ljudspåret lägger bra till stämningen i spelet. Under hela spelet bestämmer spelaren vad Alex säger under samtal. Hon kan inte ens säga något. Dessa val ändrar resultatet av spelet. Historien är överraskande, och spelet är minnesvärt.

Dessa sex spel har alla egenskaper för ett bra skräckspel: spänning över vad som ligger i nästa hörn, en bra historia och musik som ställer stämningen. Ett bra skräckspel är roligt när som helst på året.