5 videospel karaktärer och deras lyckliga liv

Posted on
Författare: Mark Sanchez
Skapelsedatum: 28 Januari 2021
Uppdatera Datum: 22 November 2024
Anonim
5 videospel karaktärer och deras lyckliga liv - Spel
5 videospel karaktärer och deras lyckliga liv - Spel

Innehåll


Så som dagarna går och jag beklagar att jag lever ett sådant tråkigt, normalt liv, tänker jag på hur det skulle vara att leva i en videospelvärld. Att äta varje dag genom skogar och berg, att korsa det okända och se hela världen. Jag drömmer om att spara en vacker prinsessa, en nation eller till och med hela planeten. Jag föreställer mig att vara en hjälte och ha tusentals fans älskar mig och berätta för mig hur viktigt jag är.


Då tänker jag på karaktärer som inte får något av det och hur mycket det skulle blåsa. Jag tänker på alla videospelkaraktärer vars liv är fullständigt skräp - vars liv har sugit. Och jag tror, ​​"Vad händer om det skulle vara jag?"

För att få oss alla att må bättre om våra vardagliga existenser, låt oss ta en titt på några tecken vars liv inte bara är så bra.

Notera: Det kommer troligen att vara spoilers ...

Nästa

Lee Everett

The Walking Dead Telltale-serien

Så föreställ dig detta: du är på väg till fängelse för att döda mannen som din fru sovande med. Något grovt, va? Nu låtsas att polisen körde viker på bilen, bryter mot benet och kastar dig först i en världsövergång av köttätande zombies.


Du med mig hittills? Okej, här går vi.

Så det händer det. Då möter du den här lilla tjejen som heter Clementine och plötsligt vet du att du måste skydda henne. Så du möter andra överlevande och bildar en grupp som möter andra grupper. Den växer då krymper eftersom många människor dör. Och nästan alla dessa död är på grund av dina handlingar.

Spara den här killen eller spara tjejen? Har du en viktig kamratstandard eller följer med dig? Haka av den här killen benet, som fastnar i en björnfälla, eller bara låta honom förtäras? Det är ditt samtal - och liv kommer att bero på det.

Det här är Lee Everetts liv. Kast i att bli biten av en walker och sedan förlora sin hand mot den, och du har en mager existens full av smärta, lidande och inga videospel. Jag skakar för att ens tänka på det.

Bybo

Djurkorsning

Ett ovanligt val? Ja. Passande? Garanterat.

Låt oss bryta ner det.

I Animal Crossing spelar du som ett mänskligt barn som vaknar på baksidan av en bil som drivs av en konstig anka / sköldpadda med namnet Kapp'n. Denna varelse är baserad av Kappa, en japansk mytisk varelse som kidnappar stygga barn som straff. Av till en ganska skakig start, eller hur?

Då han? Det? Det (låt oss gå med det) tar dig till denna stad som drivs av djur. Omedelbart sätter de dig i arbetet för att betala av skulden som du nu är skyldig till på grund av det hus de fick dig att flytta in i, vilket helt suger förresten (se bara upp det ser du). Och om du försöker lämna, kommer djuren att stoppa dig och förklara hur de andra byborna förväntar dig saker. Gilla det är det vanliga att göra.

Tvinga barnen att arbeta för en grupp djur inom sin avskilda liten stad är normen tydligen. Eesh.

Så bara betala av skulden rätt?

Fel. Varje gång du jobbar med rumpan tillräckligt länge för att göra det, går djuren och uppgraderar den dåliga pojken. Även om du säger dem nej. På det här sättet är du fast under en ständigt ökande hög av skuld för något du inte vill ha i första hand. Du är även tvungen att upprepa samma meniala uppgifter och minigames om och om igen när du har provat dem alla för att kunna utvecklas genom de olika husen, som handlar om hela historien du får.

Låter som en freaky Twilight Zone skräp, har jag rätt? Bara hoppas att de inte börjar önska människor bort till cornfielden.

Hjälten skugga

Legenden om Zelda: Twilight Princess

Vid första anblicken ser han ut som någon vanlig död kille i rustning. Du vet, vanliga saker. Men det är allmänt spekulerat att han är resterna av Link from Ocarina of Time eller en manifestation av Link's ånger.

Hör ut mig.

För det första är det faktum att han verkar som en varg när han är i den fysiska världen - samma form Länk tar när i Twilight. För det andra finns också det faktum att han vet att alla färdigheter du behöver veta blir kraftfullare under din resa - och han säger att de tidigare hjältarna hade dem.

För det tredje lämnar Navi (Link's little blue fairy) i slutet av Ocarina of Time, och Link söker efter henne i början av Majoras mask, när han får dras in i all den galskapen. Kombinera det med det faktum att ingen vet att Link var en hjälte och det blir så mycket lättare att tro att han skulle leva ett ånger, inte kunna vidarebefordra "lektionerna i sitt liv till de som kom efter honom".

I Twilight Princess, du spelar även låtsången för att lindra hans problem och få honom att gå vidare; liknar hur den tidigare länken använde den i Majoras mask.

Isaac Clarke

Dött utrymme

Den som någonsin har spelat, tittade på, hört talas om, lyssnat på eller till och med luktade a Dött utrymme spel, lämna bara. Du är redan klar med den här artikeln. Du vet hur hemskt en sådan existens skulle vara. Jag menar allvarligt, antingen har Gud den mest macabre sinne för humor sedan clownen från den ursprungliga Dead Rising, eller Isaac har bara behandlat den värsta möjliga handen i existensen.

Vad som skulle vara ett enkelt reparationsjobb blir ett skrämmande uppdrag att fly från Ishimura med sitt liv. Hans hela grepp om verkligheten blir splittrad. Han förlorar sin flickvän, hans sinne är infekterad av Marker, och demens löser sin grepp om verkligheten. Och det är inte att nämna de till synes oändliga horderna av Necromorphs som hoppar ut från varje hörn.

Hans rinnande in i odöden slutade inte efter ett helvete äventyr heller. Åh nej, det skulle vara alltför förlåtande. Han har gjort det tre gånger. Bara honom mot vågor och vågor av dessa skrämmande varelser helvete på att mörda honom ombord på frysta ödemarksplaneter och övergivna fartyg.

Han är inte ens en soldat, du bara en ingenjör som skulle fixa några maskiner eller vad det är utbildat folk gör.

Du vet att det här spelet är grovt. Det har hoppa skrämmer som gör att du skriker och kasta din controller, plus den kusliga atmosfären för att få dig att cringe, gråta och titta över din axel. Om det är så läskigt att leka med hörlurar i mörkret, försök bara att tänka dig att leva det. Även om jag tvivlar på enbart enbart dödlig, skulle det verkligen kunna bli så bedrägligt djupt ...

Kratos

Gud av krig

Visst, han är löjligt kraftfull, får massor av damer och är så rippad att han kan göra Hercules rodna. Men låt oss titta på de grundläggande faktana här:

  1. Hans familj är död.
  2. Han dödade dem.
  3. Han är permanent täckt i sin aska.
  4. Alla andra vill att han ska äta den och dö.

I grund och botten varje morgon måste Kratos vakna, se resterna av hans familj som färgar sitt kött, och precis utanför fladdermusen börjar han sin dag tänka på de grymma grymheterna han begått. Då är det faktum att dessa dagar verkar kulminera i honom kämpar för överlevnad mot gudar, demoner, mänskliga arméer, monster och helvetet själv.

Jag menar han har dog två gånger redan.

Killen har det ganska grovt.

Nästa gång du börjar klaga på arbete eller trafik eller bara få ett paket varm sås med din tacos, kom bara ihåg att du inte har blivit nästan disemboweled av din döda flickvän ombord på en övergiven fraktfartyg som kryper med odöda monster i rymden, jagade av oändliga horder av zombies, eller täckt i asken av din döda familj - vem du dödade.

Ditt liv kan vara värre. Mycket, mycket värre.