5 Star Wars-spel som behöver återkomma med den sista Jedi

Posted on
Författare: Mark Sanchez
Skapelsedatum: 2 Januari 2021
Uppdatera Datum: 15 Maj 2024
Anonim
5 Star Wars-spel som behöver återkomma med den sista Jedi - Spel
5 Star Wars-spel som behöver återkomma med den sista Jedi - Spel

Innehåll


Stjärnornas krig är ett dyrbart ämne för många popkulturfans. Många av de här fansen råkar också vara spelare, och det är ingen överraskning att vi genom åren har haft många top notch Stjärnornas krig spel.


Med tillkännagivandet av Star Wars 8 vara undertexterad Den sista Jedi, diskussion om reemergence av Stjärnornas krig spel har ägt rum. Men vilka spel skulle vi vilja se tillbaka? Vissa på denna lista kan vara uppenbara, men detaljerna om "hur" är det som verkligen gör denna lista värt det.

Nästa

Jedi Knight II: Jedi Outcast

Av: Lucas Arts

Först av allt, detta spel stjärnor Kyle Katarn. Nästa bild.

Nej, men verkligen, många debatterar om Kyle är en dålig rumpa direkt ur vad som helst Stjärnornas krig folk kallar helvetet eller en litterär

Mary Sue. Inte bara var han en cool karaktär, men spelen var faktiskt riktigt kul att spela. De kan verka daterade av dagens standarder, men det här spelet var som Kraften släpptes ut för början av 2000-talet.


Här händer eureka-ögonblicket. Kombinera kreativiteten hos Jedi Knight II: Jedi Outcast med det snabba och vackra utseendet på Kraften släpptes ut och du kan verkligen ge Jedi Knight Serie comeback det förtjänar.

I Jedi Outcast, spelarna började inte vara en Jedi och lärde sig långsamt krafterna. Detta innebar att man kämpade med en blaster och andra icke-ljusa vapen. När du utvecklade dig genom spelet, uppnåddes mer krafter, vilket gav en känsla av prestation.

Nu uppenbarligen, Kraften släpptes ut var ett spel om en helt släppt Sith-lärling med överväldigande kraft från get-go. Det är bra, det var vad det var. Men tillämpa progressionen av Jedi Outcast till mekaniken av Kraften släpptes ut kan vara en stor prestation. Det kan till och med ske från en annan vinkel och sätta en Jedi i förarplatsen igen.

Star Wars Battlefront

Av: LucasArts

Den här kan verka för lätt, eftersom det är ett enkelt mål eftersom DICE är

Battle, men det skulle inte prata om så ofta om det inte var sant. Vi vill se Sann Star Wars Battlefront lämna tillbaka.

Vad innebär det? En historia. Vad gjorde Star Wars Battlefront II så speciell var historien efter 501: e Legion of Clone Troopers. Efter Order 66 följde du dem som Stormtroopers. Varje uppdrag hade mål som var förnuftigt och var och en av dem kände sig annorlunda än den sista.

I DICE s Battle, det känns bara Slagfält med några förändringar. Det finns gott om människor som kanske säger något annat, men poängen är att det inte finns någon historia att investera i, bara en dödsmatch efter den andra. Är gameplay kul? Säker! Men det är karaktärerna och historien som gör Stjärnornas krig särskild.

En annan sak att notera: De gamla LucasArtsna Battle Spel hade sina egna skärmskartor som heter Instant Action. Dessa kartor var mer eller mindre vad DICE gjorde, skillnaden var att det bara är ett läge i de gamla spelen och hela paketet i det nya. Det lämnar något att önska. Men om DICE insisterar på att hålla den nya Battle en online-only deathmatch-fest, så kanske andra spel på listan kan fylla i behovet av Star Wars lore.

Star Wars: Empire skuggar

Av: LucasArts

Vid första anblicken kan det här spelet se ut blött. Men kom ihåg, det släpptes tillbaka på Nintendo 64s tidiga dagar och pojken var ambitiös för sin dag. Det äger rum mellan Imperiet slår tillbaka och Återkomst av Jedi som huvudpersonen Dash Rendar.

Han är en legosoldat, AKA inte en Jedi. Till skillnad från Kyle Katarn är han fortfarande inte-en-Jedi. Detta verkar ganska sällsynt i Stjärnornas krig spel, som Jedi är verkligen populära. Det är vad förslaget om en återkommande fokuserar på; en Stjärnornas krig spel som fokuserar på någon som inte är en Jedi.

Kom ihåg att spelet alla var super hyped om, Star Wars 1313? Det var inte tänkt att ha en Jedi. Faktum är att det följde Boba Fett i sina yngre år i sektor 1313 av Coruscant. En riktig snuskig underbellyning av den grittierna sidan av Stjärnornas krig. Inget högt äventyr och Force använder i denna titel. Men som många av oss vet, 1313 fick avbrutits

Empire skuggar, tillsammans med Dash Rendar, visade att ett spel som inte innehöll en Jedi kunde fungera, och mycket bra på det. Empire skuggar var det tredje toppsäljande Nintendo 64-spelet 1997, bredvid 007 Gyllene öga och Mario Kart 64. Kom igen Disney, Rogue One visade att det inte alltid behöver vara en Jedi, det är dags att låta dem vingar ut igen.

Star Wars: Republic Commando

Av: LucasArts / Magellan Interactive

Star Wars: Republic Commando var en fantastisk första person shooter som gick utöver den typiska FPS-modellen. Först och främst spelade du som en elitgrupp av Clone Troopers som heter Delta Squad. Du spelade som ledare, kodnamn Boss, och du beordrar en grupp specialister. Varje gruppmedlem är bra på specifika saker, och din roll, förutom att skjuta de onda, är att beordra din trupp att taktfullt ta ut dina fiender.

Först och främst spelade du som en elitgrupp av Clone Troopers som heter Delta Squad. Du spelade som ledare, kodnamn Boss, och du beordrar en grupp specialister. Varje gruppmedlem är bra på specifika saker, och din roll, förutom att skjuta de onda, är att beordra din trupp att taktfullt ta ut dina fiender.

Första personskyttarna idag kan inte ens uppnå vad detta spel gjorde under 2005. Det kände verkligen som en trupp, i motsats till en enmans armé. Idag verkar utvecklare ha genväg till att göra en grupp som gjorts av andra spelare. Medan multiplayer kan vara ett plus för vissa, kan andra omedelbart se de problem som skulle uppstå och föredrar en NPC-grupp med bra AI som du har total kontroll över.

republik Commando sker under filmens klimax Attack av klonerna, vilket gör att klonerna ser mycket mer ut än vad de gör i filmserien. Det är en historia, eller åtminstone en playstyle, det Stjärnornas krig och videospel fans har varit clamoring för från FPS-sektorn.

Star Wars: Riddare i Gamla republiken

Av: BioWare / EA

Åh 2003, du håller en mycket speciell plats i den här författarens hjärta. Det var året vi blev välsignade med närvaron av Star Wars: Riddare i Gamla republiken. Set tusentals år före prequelfilmerna var BioWare fri att i huvudsak göra vad de ville ha med KOTOR.

Det första spelet handlade om en hjälte som steg för att bli en Jedi och rädda galaxen från Darth Revan. Det är åtminstone den icke-spoiler-versionen. Riddare i den gamla republiken 2 var som den första, men med bättre färdigheter, mer hanterbar gameplay och en ännu bättre historia. En av stjärnorna, Kreia, kommer alltid att ha en plats i mitt hjärta som en av de mest filosofiska karaktärerna i ett videospel.

Då hade EA den underbara idén att göra franchisen till en MMORPG. Sanningen får höra, jag kunde inte bryr mig mindre om MMO Stjärnornas krig den gamla republiken. Det är sött, det har Star Wars-utseende, det har stora NPC-tecken som BioWare är känt för ... Men det spelar som en MMO, och det är en sak för många spelare.

Riddare i Gamla republiken behöver en comeback. Tillräckligt TOR expansioner. Ta med dig det enkla spelarens bordspel-liknande äventyr! Vi har inte haft någon av dessa sedan tidigare Masseffekt och om de tillämpade någon av deras teknik och know-how från Masseffekt serien skulle det bli en omedelbar framgång.

Det finns mycket mer Stjärnornas krig spel som borde återkomma. Men det var bara en lista över fem som vi trodde verkligen förtjänade det.

Faktum är att många av dessa spel gjordes innan deras potential verkligen kunde nås eller uppskattas. Med de tekniska framsteg som vi har gjort sedan de första utgåvorna, kan comebacks från dessa titlar verkligen ta spelgemenskapen med storm.

Så Disney, gör oss en tjänst. Få arbetet med att föra dessa fantastiska titlar tillbaka, och vi kommer att komma igång med att köpa dem.