Innehåll
Inte sedan den ursprungliga Wii, har det funnits en plattform som var så "odödlig" som PlayStation Vita; ett system som fanns i detta konstiga skvalp där det ansågs vara en kritisk framgång bland massorna, och ändå betraktades fortfarande som ett kommersiellt misslyckande. Ändå kan vi bara hoppas att den handhållna kan vara värd för ett par mer spelkollektioner som kan använda den portabla behandlingen, vilket ger dem poetiskt, och Vita, en andra chans till ett nytt liv.
Här är några egenskaper som kan använda resepaketets behandling, med tanke på de potentiella valnedskärningar som finns tillgängliga för en bunden utgåva.
NästaDe Patapon Samling
Den enda fråga som Vita ärvde från PSP var dess brist på exklusiva egenskaper som gjorde att man bär en investering som är värt att investera. För att inte säga att Sonys facksystem aldrig hade några egna mördareappar, och ett utmärkt exempel på det var Japan Studio Patapon, ett rytmbaserat realtidsstrategispel som hade tid att du slår för några nedgångar.
Timing olika kombinationer till låt en djungel trumma, skulle spelare styra en växande stam av vildar till seger som de skulle utmana rivaliserande stammar för land och efterkomma för att återfå den ära de en gång hade för sitt Patapon arv. Patapon blev populär nog att kasta ytterligare två uppföljare med sin överraskande djupa och knäppa spelning, och det var inte länge innan trilogin ansågs vara en kultklassiker bland PlayStation-fans och likaså voyeurs.
Otroligt nog, såg två av de tre matcherna aldrig en Vita-port, vilket var synd med tanke på hur lysande skärmgränssnittet kunde vara för ett reimagined kontrollschema. Då finns det den kommande remasteren i samlingen som slats för att släppa till PS4 senare i år. en Vita-version av den samlingen med en Cross-Save-funktion för sin konsolmodell skulle göra all den känslan i världen för att Sony ska följa med, till exempel, en absolut no-brainer even.
Clover Collection
Innan de var kända för sina spel om sexiga, våldsamma häxor, eller pulpy action, penn-och-bläck brawlers, gick Platinum med ett annat namn, en som inte bara var en annan ros utan en Clover istället.
Den ursprungliga Capcom-ägda studion hjälpte inleda moderna klassiker som fortfarande är kärade till denna dag; klassiker som Utsökt Joe, Okami, och Gud hand var titlar som verkligen innebar den kreativa andan som laget fortsatte att märka sig med. Som hyllade som programvaran är de dock fortfarande nischspel som antagligen anses vara sleeper-hits än bortfallna, vilket gör dem ännu mer mogna för återutgivningar på ett gränssnitt som de redan är bekanta med .
Det är ingen hemlighet att Vitas touch-kontrollalternativ inte är den mest populära bland dess funktioner, men den potential de håller för Clover-trioens unika dynamik är något som inte bör ignoreras. Tänk tillbaka till Wii-porten på Okami; Övergången den gjorde till rörelse-kontroller var subtil nog för att vara fräsch utan att överbrygga spelets renhet, det var ett drag som påverkade många att överväga Wii-versionen av spelet att vara den definitiva.
Spekulationen åt sidan men dessa erfarenheter är en som rättvis förtjänar en annan version på hårdvara som kan göra dem rättvisa, och jag kan inte tänka mig ett bättre sätt att göra det och att inkludera dem alla i ett budgetsortiment.
De Ape Escape Samling
Jag vet inte om du hörde, men 3D-plattformarna är tillbaka i stil - som om spelare är raka VARM för dessa friläggande scavenger jakt erfarenheter just nu. I all spänningen för den här nostalgiska renässansen verkar en speciell pärla glansas av det faktum att den inte fanns på Nintendo 64; Japan Studio Ape Escape hade du scrambling genom dussintals världar att nab de eponymous simiansna själva i en konstig men trevlig serie av collectathon spel.
När Ape Escape: On the Loose var första utgåvan vid PSP: s lansering, fann kritiker att väckelsen var för ambitiös, eftersom den drabbades av de begränsningar som den hade med PlayStation Portables knapplayout och single-stick-kontroll, vilket dömde någon möjlighet för de underrated sequelsna att få en annan revision själva på det nya handhållna systemet. Vita är den nya möjligheten att franchisen behöver återvända från dunkelhet; Jag menar att ni kommer ihåg vad det var senast Ape Escape spelet var det som släpptes? Ape Escape Flytta... ett partyspel fokuserat kring den perifera rörelsen om oroliga rörelser, det fick inte ens en fysisk frisättning i staterna.
Allt Sony behöver göra är att få Vita remaster av Ape Escape: On the Loose, och Ape Escape 2-3 från PlayStation 2 till en laddad patron, och de kommer att kunna tjäna pengar på plattformsfebern med en serie som rättvis förtjänar den prestige som genren för närvarande åtnjuter från allmänheten.
De Parasit Eva Samling
Det är konstigt att världen vi lever är en där vi behandlas på RPGs som börjar få en följdräkning i dubbla siffror (Persona är HALV-vägen där!) och ändå finns det många andra egenskaper som bara har en handfull titlar till deras namn.
De Parasit Eva serien är en sådan franchise, och medan den inte exakt har ignorerats av Square, har utgivaren gjort ett skitjobb på att återuppliva serien genom att shovelera originalet till PSOne Classics på PlayStation Network som ett grundligt försök att skapa spänning för frisläppandet av den tredje posten vid den tiden, 3rd Födelsedag.
Den science-fiction skräckhistorien om Aya Brea är en som förtjänar att bli tillsagd igen med en uppskalad produktionsinsats som skulle passa hemma på PS Vita. Mekanikerna i spelets kampmekanik och scendesign är idealiska för en "pick up 'n play när som helst" setup som kan alterneras mellan varandra som episka kapitel till en stor historia. Slutför arrangemanget med extra innehåll och några bakom kulisserna tillgång till utvecklingen av de tre titlarna, och du har en utsiktsbild som redan är spännande i konceptet ensam!
Det är en överraskning att Square inte redan har släppt en samling så här efter fortsatt stöd av plattformen med utgåvor som Dragon Quest Builders och Världen av Final Fantasya Parasit Eva samling kan bara vara det som ska driva ägare att ladda den eleganta Sony-handdator igen.
De Yu-Nama samling
Jag tycker att det är konstigt att Nintendo är det första varumärket som folk tänker på när det är fråga om konstiga spel, särskilt när Sony har varit öppen för idén om ett spel om att överleva i en post-apokalyptisk Tokyo som en pommerska.
De Vad gjorde jag för att förtjäna detta, min herre? serie (del av The Yu-Nama serier) är ett utmärkt exempel eftersom de fokuserade på den roll som dominerar den traditionella fantasy-uppställningen där spelarna tar hand om en skurk som försöker försvara tryggheten i hans lair från anfall av äventyrshjältar som stiger upp i trollar till utmana din domän Den strategiska nyansen påminner om spelets tornförsvarsstil. Endast du får större frihet i arsenalen för att försvara Demon Lord från nederlag av en ädel mästare med charmiga verktyg och fällor för att specifikt motverka särartade hjältyper och befogenheter.
Spelen fick aldrig en rättvis paus eftersom de släpptes sent i PSP: s livscykel med några potentiella juridiska konflikter över sina ursprungliga namn som de projicerade att släppa med, och en rusad port i den tredje posten gick snabbt ner på PlayStation Network med liten eller ingen fanfare. Helvete, inte ens börja mig på den tysta behandlingen den kommande VR-spinoffen i serien blir.
De två första "Badman" -spelen och Inga hjältar tillåtna, med några av Yu-Nama pussel mobilspel ströks i vad som kan vara nisch RPG motsvarande Super Mario All Stars att vi aldrig visste att vi ville ha, men ändå förtjänar att ha, och det finns inget bättre system för att rymma den snygga samlingen som PlayStation Vita.
Oddsen för en stor titel landning på den lilla handhållna i 2017 är smal, men det betyder inte att Vita bör ignoreras.
Det finns så många spel med samlingar, som Gud av krig, och Ratchet och Clank som kan ha massor av spel för att ordna sig i ett budgetinnriktat paket som gjorts för att återuppta samma magi som de gjorde när de först kom ut. Vita kan göra så mycket mer, men för nu skulle jag vara nöjd med tanken på att ta några av dessa potentiella samlingar med mig på min nästa flygresa eller vägresa på ett bärbart system som inte får tillräckligt med kredit för hur fantastisk det är.