5 PAX West Demos som hindrade mig att komma tillbaka för mer

Posted on
Författare: Gregory Harris
Skapelsedatum: 9 April 2021
Uppdatera Datum: 20 November 2024
Anonim
5 PAX West Demos som hindrade mig att komma tillbaka för mer - Spel
5 PAX West Demos som hindrade mig att komma tillbaka för mer - Spel

Innehåll


Liksom alla bra spelkonventioner var PAX West full av fantastiska demos. Från AAA till indies kom utvecklarna bäst på showgolvet under helgen.

Resident Evil 7: Biohazard hade ett massivt genombrott med en linje som aldrig föll under full kapacitet. Ark överlevnad utvecklad kom med jätte klättrande dinosaurier, medan Rock Band Rivals hade ett helt skede med fansen som spelade sina favoritlåtar från de kommande spåren. Men en bra gimmick gör inte nödvändigtvis en bra demo. Och de demos som stod ut mest är inte de du kan förvänta dig.


Här är de 5 spelförhandsgranskningar som jag inte kunde få ut ur huvudet, även efter att jag lämnat showgolvet.

Nästa

South Park: The Fractured But Whole

Ubisoft

Okej okej. Vissa AAA-demor var ganska fantastiska. (De kunde inte alla vara dåliga, kan de?) Och den Fractured Men Whole demo var en hilarisk förhandsvisning av den kommande uppföljaren till Sanningen stannar.

Plocka upp 4 dagar efter slutet av föregående spel, Fractured Men Whole verkar ha alla raunchy South Park humor du känner och älskar i full kraft. Men det finns några extra små funktioner för att ta spelets absurditet till nästa nivå - som analog pooping. Du kan använda både pinnar och dina triggers för att få en helt ny mening med termen "toalett humor".


Det är allt det vulgära roligt du kan hoppas på från en South Park uppföljningsspel, och jag kan inte vänta med att se den färdiga produkten när Fractured Men Whole sjunker den 16 december i år.

Shadow Warrior 2

Flying Wild Hog

Denna demo hade motorsågsvärd, magiska spikar och en jättewang. Vad mer kan du begära?

Även om jag aldrig spelat originalet 1997 Skuggkrigare eller 2013 omstart av samma namn, Shadow Warrior 2 ser ut som massor av kul. Demon, som visade upp något sen spelinnehåll och en ny zon, var inte bara trevligt att titta på, men det var roligt att spela.

Trots att jag inte är en dedikerad (eller till och med mycket bra) FPS-spelare, hade jag en blast med Shadow Warrior 2. Med ett brett utbud av vapen - från kataner till cyber-hagelgevär - och en värld som möter fantasi och cyberpunk-miljöer, fanns det mycket att älska här.

Paladins

Hi-Rez Studios

Från studion som tog oss med SLÅ kommer denna målbaserade fantasi FPS. Paladins har varit i slutet beta för ett tag och kommer snart öppna sin arena för allmänheten för massor av run-and-gun-roliga.

Med samma sans för humor som gör SLÅ en sådan fantastisk att spela, Paladins hängde mig helt på sin demo. Vad skiljer det från spel som Overwatch eller andra squad-baserade skyttar är dess kortbaserade karaktärsbelastningar. Spelare bygger däck för att anpassa sina karaktärer men de vill ha - om det betyder att man fokuserar på nedkylningsreduktion, buffer vissa förmågor eller generella power-ups för den karaktären.

Mellan varje omgång av matchen kan spelarna ytterligare anpassa sina karaktärer med brännskort som erbjuder ytterligare buffs och förmåner för den rundan. Dessa bränna kort återställs efter varje runda, så du har ännu fler alternativ för att anpassa dig till fiendens lagspel.

Det är en dynamisk mekaniker som lägger till mer anpassning än vad som är standard för skyttar av denna typ. Och massor av kul att starta. Trots att jag knappt någonsin spelar FPS-spel ser jag mig själv sjunka mycket tid i Paladins under den öppna beta.

Death Squared

SMG Studio

Du kanske gör en dubbel-take och undrar varför heck ett indie pussel spel är på denna lista. Men Death Squared är överlägset en av de roligaste jag hade spelat en demonstration på PAX i år.

Denna co-op pussel, som är vagt påminner om Portal, är utformad för en till synes förlorad aspekt av spel - LAN eller soffsamarbete. Death Squared är ett multiplayer-spel som inte involverar online multiplayer, vilket låter som en dålig idé. Tills du faktiskt spelar den Spelet är utformat för att få folk att prata, eftersom konversationen är nyckeln till att framgångsrikt slutföra pussel.

Under PAX-demoen grep jag några slumpmässiga förbi för att hoppa in i ett 4-personigt spel med mig. Och efter att den första ojämnheten av att leka med totalt främlingar passerade, hade vi en blast. Några pussel i, vi skrattade tillsammans, sprickade skämt och chattade om strategier som alla sällskapssammanträde vänner skulle. Och det är ganska freakin coolt.

Death Squared ser ut att vara ett bra spel för vänner, familjer, par eller någon som gillar en bra utmaning och ren kul. Av alla de spel som jag spelade på PAX är det här jag kom tillbaka till mer än en gång.

Torment: Tides of Numenera

inXile

Denna kommande isometriska RPG är den tematiska efterträdaren till 1999-titeln Planescape: Torment. Skryter veteran talang som Creative Lead Colin McComb (Planescape: Torment, Fallout 2, Wasteland 2) och Lead Area Designer George Ziets (Neverwinter Nights 2, Dungeon Siege 3, Fallout New Vegas), Torment: Tides of Numenera hakade mig omedelbart.

Ställ in nästan ett miljarder år i framtiden, Plåga meshes rik fantasi med cyberpunk, sci-fi och viscerala Lovecraftian horror-element. Skrift och allmän estetik tog upp en av mina favoritförfattare, William Gibson (Neuromancer, Mona Lisa Overdrive). Världen du spelar i spänner över flera galaxer och satsar in i labyrinten av din egen trasiga psyke. Berättelsen kommer att ta dig många ställen - från sinnet om en döende artificiell intelligens till djupet av ett kolossalt organiskt varande, där du vågar runt i dess ådror.

Medan alla andra får hype för Divinity: Original Sin II, Jag räknar ner dagarna tills Torment: Tides of Numenera släpps ut på PC och konsoler tidigt nästa år. Annan Plan spelet har varit många år i arbetet, och från vad jag har sett av denna efterträdare var det definitivt värt att vänta.

Sammantaget fanns det några bra demos på PAX. Och i år verkar det som att icke-AAA-devs kommer ut på toppen. Medan det verkligen fanns några stora namn demos som levde upp till våra förväntningar, var många av dem underväldigande (jag tittar på dig, Final Fantasy XV).

Från South Park s gutter humor till Plågas oklanderliga världsbyggande, jag är stoked för att se dessa 5 matcher släppa under Q4 i år och Q1 av 2017.

Vilka var dina favoritdemos på årets PAX West? Låt mig veta i kommentarerna nedan! Och håll dig uppdaterad för nedräkningen av de bästa indie spelen från årets showcase.