5 övervaknings tecken jag kommer tillbaka till om och om igen

Posted on
Författare: Morris Wright
Skapelsedatum: 28 April 2021
Uppdatera Datum: 13 November 2024
Anonim
5 övervaknings tecken jag kommer tillbaka till om och om igen - Spel
5 övervaknings tecken jag kommer tillbaka till om och om igen - Spel

Innehåll

Overwatch har tagit spelgemenskapen med storm det senaste året, med både lediga och konkurrenskraftiga spelare loggar hundratals timmars spel. För mig själv har det varit ett spel med flera förstoringar. Det är både det första Blizzard-spelet jag verkligen har lagt in, och den första multiplayer-FPS kan jag kalla mig en fan av.


En av de många anledningarna till detta spel är framgången med ett sortiment av spelbara tecken. Deras mönster, vapen, personligheter och bakhistorier är alla unika, och för det mesta har alla en roll att tjäna. Och de karaktärerna är en del av vad som hindrar mig att komma tillbaka. Följande är inte nödvändigtvis de bästa karaktärerna i metaspelen, utan snarare mina fem främsta personliga favoriter.

5. Zarya

Min kusin, som i flera år var helt besatt av Team Fortress 2, var den person som övertygade mig om att få Overwatch. Jag planerade på att prova alla (då) 21 spelbara tecken, men han berättade för mig att jag behövde spela Zarya, hans huvud, så snart jag kunde. Hon blev inte min favorit, men jag utvecklade en kärlek till den ryska muskelkvinnan.


För att vara ärlig, bortsett från hennes rosa hår, bryr jag mig inte mycket om Zaryas huvuddesign eller något av hennes skinn. Och medan det inte finns något att hata om dem är hennes personlighet och backstory ganska blid enligt min åsikt. Den verkliga anledningen till att jag spelar Zarya är för hennes vapen, Graviton Beam.

Att vara en tank kan Zarya suga upp mycket skada, men inte lika mycket som andra tankar som Reinhardt och Roadhog. Zarya har dock förmågan att låta hela sitt lag ta fler träffar. Med sin jätteblaster kan hon producera hinder för att skydda sina allierade i några sekunder. Hon är också kapabel att producera en barriär kring sig själv.

Men hon är inte bara ett skrymmande stöd. Nej, varje gång en av Zaryas barriärer slås, driver den upp hennes Graviton Beam. På egen hand kan strålen vara mycket svag, men den kan döda de flesta fiender snabbt och effektivt, med möjlighet att starta granater istället för att skjuta den tillgängliga strålen.


Effektiviteten av hennes ultimata Graviton Surge beror på scenariot. Om din stråle är fulladdat eller hela ditt lag är med dig, har du inga problem att eliminera hela laget, som har gruppats ihop och fastnat på plats. Om din egen och din stråle inte är laddad är det bäst att spara Surge.

Zarya: Gör mig vill ha rosa hår sedan maj 2016.

4. Tracer

En av de första sakerna jag hörde om Overwatch var att den dagen det kom ut, hade tusentals stycken erotisk och NSFW-fankonst baserad på spelet redan dragits. Mitt svar var självklart: varför?

Men det här var inte det enda ögonblicket runt spelets release i samband med kvinnliga karaktärer som gjorde att jag slog mitt ansikte. Den andra var att en av segerns utspel av spelets maskot, Tracer, ansågs av fans att vara ett exempel på över sexualisering. Som svar förändrade Blizzard ställningen ... till något som verkligen inte var mycket bättre.

Inte sexigt alls

Det här är alla gamla nyheter på den här tiden, men jag tar upp det med en bra anledning: Jag blev överraskad över hur stor Tracer karaktär var.

Tracer är en motsats till Zarya för mig. Jag har inget emot hennes snabba, spring-och-spel-spelstil, och hennes blink- och återkallningsförmåga är båda väldigt coola, men det är den snygga Britens personlighet och design som får mig att älska henne.

Hon är glad, omtänksam, positiv och i ett spel fullt av så kallade "hjältar" är hon en av de enda som jag känner verkligen uppfyller beskrivningen av en hjälte. Och efter så många timmars spel har jag börjat tröttna på de flesta karaktärernas röstlinjer, jag får en stor spark varje gång jag hör, "Skål kärlek! Kavalleriet är här!"

3. Hanzo

Som med de flesta spel är jag inte en konkurrerande spelare. Som sådan bryr jag mig inte särskilt om Hanzo egentligen är en av de värsta karaktärerna i spelet, eftersom jag tycker om att spela så mycket med honom. Anledningen till att jag gillar Hanzo så mycket som jag gör är väldigt enkelt: han är en bågskytte.

Jag är hemsk på bågskytte i det verkliga livet, men jag älskar konsten av den. Som sådan, när möjligheten avslöjar sig för mig att spela som en bågskytt i ett videospel, griper jag det. Äldste Scrolls? Jag spelar som en bågskytte. Legends League? Jag spelar som en bågskytte. Titan Souls? Jag spelar som en bågskytte ... men då får du inte ett val där igen.

Förutom bågskytten finns det också Hanzos superklassiga ultimata. Barnet i mig tycker att jätten drakar andar det skott är coolt, men spelaren i mig inser hur värdelös attacken är för det mesta. (Men att vara ett enormt manbarn, jag har bara en sak att säga: RYUGA WAGA TEKI WO KURAU !!!)

2. Genji

Så mycket som jag gillar Hanzo, föredrar jag sin cybernetiska bror bara lite mer.

När det gäller den berömda "Pirate vs Ninja" debatten, står jag fast med ninja. Och medan den närmaste saken till en pirat vi har i Overwatch just nu är en Torbjorn-hud, det skulle vara ganska svårt för någon ny pirat karaktär att vara ett mer farligt hot än Genji.

När spelas korrekt fungerar Genji som en enmans armé. Hans shuriken är kraftfull och har stort utbud. Han är snabb och kan dubbla hoppa. Han kan dasha över kartan, skivar in i en fiende. Och han kan få Bastionspelarna att gråta sig för att sova med sin böjningsförmåga.

I motsats till sin bror, Genjis ultimata Dragonblade, är också en av de mest användbara i spelet. Bara få resten av ditt lag att hålla fienden distraherad, och du kommer att kunna flankera dem och skiva dem alla ifrån varandra.

Så vad kan vara bättre än en cybernetisk ninja med kraften i en drake?

1. D.Va

Bara en sydkoreansk spelmästare i en mech-kostym, förstås!

D.Va var en av de första Overwatch tecken jag verkligen satte in i, och det var kärlek vid första ögonkastet. Huvudskälet D.Va är nummer ett på listan eftersom jag är överlägsen överlägsen henne än med någon annan karaktär. Något om hennes spelstil klickar bara med mig.

I sin mjukdräkt tjänar hon som en utmärkt tank, som kan ta mycket skada och, åtminstone på nära håll, kan räkna ut det igen. Men hennes mest användbara förmåga är hennes försvarsmatris. Medan denna förmåga var värdelös en gång i tiden, rivaler den nu Reinhardts rektangel av domen i effektivitet som en sköld. Hennes ultimata är också otroligt, spränger någonting i närheten av var du använder den, bara några saker som kan blockera den.

Även när hennes mech blir förstörd, kan D.Va fortfarande vara mycket användbar. Medan allt hon kan göra vid den tiden, springar hon runt, skjuter på sin laserpistol och väntar på hennes ultimata uppladdning så att hon kan komma tillbaka i sin kostym, hon är ganska snabb och hennes lilla pistol gör en överraskande mängd skador. Helvete, jag skulle gå så långt som att säga att hon är en bättre offensiv kraft ur sin kostym än i den.

Jag älskar också hennes design. Hon är söt, jag gräver att hon har sponsring över hela sin kostym, och mech suiten har en riktigt cool look. Ärligt talat är mitt enda problem med hennes design att hon inte har rosa hår, men det är verkligen en nitpick.

Det var mina fem bästa Overwatch tecken. Jag hoppas att du har haft den här listan och att du ska berätta för mig vilka dina favoritkaraktärer är i kommentarerna. Nu om du ursäkta, händer Halloween Terror-händelsen, och jag vill få så många exklusiva skinn som jag kan.