5 av de mest oförutsedda plottvridningarna i videospel

Posted on
Författare: Sara Rhodes
Skapelsedatum: 16 Februari 2021
Uppdatera Datum: 21 November 2024
Anonim
5 av de mest oförutsedda plottvridningarna i videospel - Spel
5 av de mest oförutsedda plottvridningarna i videospel - Spel

Innehåll

Videospelutvecklare fokuserar allt mer på att göra spel med övertygande storylines. När allt kommer omkring, vem tycker inte om att inte bara titta på en historia utvecklas före dig, utan att ha chans att delta aktivt i historien?


Ett av de traditionella sätten att göra en övertygande historia är att kasta in några plottvridningar. Men så många plot twists är bra första gången vi ser dem använda i en historia, men används sedan så ofta att vi lär oss att förvänta dem och inte längre njuta av dem.

Videospel är inte heller främling för dessa repetitive plot-vändningar, men det finns några spel vars vridningar gör att de sticker ut bland mängden andra videospel.

Varning: De flesta av beskrivningarna nedan kommer att innehålla spoilers till sina respektive spel.

# 5. Portal 2

[bildkälla]

I Portal 2 Chell, spelaren karaktär, assisteras av Wheatley, en liten rund robot, som hon söker efter en väg ut ur Aperture Science testanläggningen. På så sätt hamnar de två av misstag igen GLaDOS, den främsta fienden i den första Portal spel.


Vridningen är att det verkar som om spelaren kommer att behöva passera allt hårdare tester som GLaDOS designar för att äntligen kunna besegra maskinen igen. Men i ett försök att stoppa GLaDOS, slutar Wheatley ta sin plats som roboten i kontroll över alla Aperture Science, och kraften går till hans robothuvud. Han slutar vara den främsta antagonisten av historien. Vad som gör denna vridning ännu mer vanligt är att GLaDOS är den som hjälper spelaren att hålla sig levande, istället för att försöka döda henne, och även när GLaDOS återhämtar kontrollen låter hon gärna Chell gå.

# 4. Assassin's Creed III

[bildkälla]

Liksom sina föregångare Assassin's Creed 1 och 2, Assassin's Creed III följer historien om Desmond Miles, den här gången som han upplever minnena av sin förfader Haytham Kenway, som reser från England till de amerikanska kolonierna på 1700-talet.


Vridningen är att i stället för att Desmons förfader är en mördare, är han som vanligt en templar. Denna vridning är betydande eftersom i de två första Assassin's Creed spel, templars behandlas som villianerna till sagans hjältar, mördarna. Spelen heter "Assassin's" Creed trots allt. För historien att plötsligt ta den vändningen var inte bara oväntat men det gav också en intressant synvinkel att seriens tidigare spel inte hade undersökt.

# 3. Silent Hill 2

[bildkälla]

Silent Hill 2 är berättelsen om James Sunderland, som går till Silent Hill för att träffa sin fru, Mary. I Silent Hill plågas han kontinuerligt av monster och det återkommande utseendet på en kvinna som heter Maria, som ser ut som hans fru.

Twist avslöjas när James hittar en video av honom som dödar sin fru som redan dör av en sjukdom. Även om vridningen av huvudpersonen som "den dåliga killen" är vanligt i berättelser, utmärker denna speciella vridning på grund av skulden som James känner för att döda sin fru och hur han använder Silent Hill som ett sätt att försöka ångra sig.

# 2. Star Wars: Riddare i Gamla republiken

[bildkälla]

I Riddare i Gamla republiken, spelaren karaktär blir en Jedi och reser med sina kamrater till olika planeter på jakt efter ett sätt att stoppa Malak, en kraftfull Sith herre.

Vridningen i Riddare i Gamla republiken liknar Silent Hill 2beror på att spelarens karaktär upptäcker att han eller hon faktiskt är Darth Revan, mästaren i Malak. Denna vridning är ovanlig eftersom Jedi-rådet var de som bestämde sig för att ta Darth Revans minnen och därför manipulera honom till att ändra sina vägar. Dessutom förändrar denna uppenbarelse inte nödvändigtvis spelarens sökväg i spelet. Trots din karaktärs förflutna kan du fortfarande välja om du vill besegra Sith eller leda dem i slutet.

# 1. Bioshock

[bildkälla]

I Bioshockdu spelar som Jack, en man som nyligen överlevde en flygkrasch bara för att snubbla på en undervattensstad som kallas Rapture. Jack måste avslöja hemets hemligheter för att hitta sin väg ut och genom hela spelet assisteras han av en man som är känd som Atlas som vill återförenas med sin familj.

Alla tre Bioshock Spel innehåller stora vridningar, men Bioshocks twist är # 1 på denna lista eftersom så många olika fakta avslöjas för huvudpersonen på en gång. Jack upptäcker inte bara att han är son till Andrew Ryan, den antagna antagonisten till historien fram till den tiden, men han kidnappades också av Ryan's rival, Fontaine, som manipulerade sina gener för att få honom att åldras från ett barn till ett vuxen på bara två år. Men det slutar inte där.

Jack lär sig att han har manipulerats för att göra vad som helst som helst så länge instruktionerna fortsätter med frasen "vill du vänligen" och lär dig också att hans vän Atlas faktiskt är Fontaine som har kontrollerat honom hela tiden. All denna information är skickligt avslöjad i berättelsen och oväntat.