5 fantastiska spel som är avsedda för medelmåttighet före uppdateringar

Posted on
Författare: Monica Porter
Skapelsedatum: 13 Mars 2021
Uppdatera Datum: 2 Maj 2024
Anonim
5 fantastiska spel som är avsedda för medelmåttighet före uppdateringar - Spel
5 fantastiska spel som är avsedda för medelmåttighet före uppdateringar - Spel

Innehåll

Vissa spel är födda stora. Vissa spel är födda halvt bakade. Ett stort antal spel är födda bra eller över genomsnittet och stannar så. Vissa spel ... mogna genom en process av kärlek och engagemang.


Det finns en viss grupp av magiska spel som blir stora eftersom någon älskar dem tillräckligt för att hjälpa dem att aktualisera. Stövlade Maslows hierarki för speldesign och att för många människor är planen för ett bra spel. En av de saker du hittar om den här bra till stora serien är att dessa titlar passar (mestadels) i det här området av gameplay. Det här är spel som hade en nugget av awesome, men behövde bara lite polering av någon som älskade dem så vi kunde se den.

Morrowind

Morrowind, men ofta vördas av grizzled veteraner av Äldste Scrolls serien var inte utan allvarliga brister. Morrowind lanserades med inget sätt att spåra aktiva uppdrag. Spelet hade spelbrytande buggar och för många slutade spelet bara vara intressant 3/4 av vägen.

Med Tribunal och Bloodmoon expansions, fixar bugg och mods benen på Morrowind har blivit vansinnigt lång. Genom en slingrande bana med uppdateringar har mycket av spelet förbättrats. Domstol, även om berättelsen kan ha varit linjär och isolerad från den större världen av Morrowind, introducerade ett journalsystem som gjorde det möjligt för dig att sätta upp status för uppdrag separat. Detta var ensam enormt. Bloodmoon återintroducerades varulvar som har blivit en ständig favorit i serien.

Utöver expansionerna lägger Addon-scenen höga rez-texturer och en snedstreck av tillägg att göra Morrowind en skräddarsydd och rolig upplevelse.

Medelmått till bra spelresultat: 8/10 - En favoritfläkt blev bara bättre med några viktiga tillägg, och dess livslängd har också blivit utökad.


Överste Commander: Smidd Alliance

Överste Commander är ett solidt spel. Stora mängder militära enheter slås in i konfliktkvoten så fort du kan bygga dem. Detta är inte Blizzard RTS-stilen som långsamt rörde sig till hjälteenheter, det här är RTS-skolan där varje enhet är en kugge i ratten i en utrotningsapparat. Men du inser inte hur mycket bättre Överste Commander kunde ha varit tills du spelade Överste Commander: Smidd Alliance.

Överste Commander: Smidd Alliance brade in motor förbättringar, förbättrad grafik, förbättrad användargränssnitt, bättre pathfinding, seraphim och en viss "något" som är svårt att placera ditt finger som bara gjorde spelet känns rätt. Det var bara tweak spelet behövs för att driva det i specialitet.


Medelmått till bra spelresultat: 9/10 - Det är svårt att förklara, men expansionen var nästan perfekt medan basspelet var bara bra.

Civilisation 5

Civilisation 5 släpptes till generellt bra recensioner, men för de svåra i spelet hade några av förändringarna just gått långt. Den enkla enheten per kakelbegränsning gnidade många människor på fel sätt och bristen på vissa segertyper, som kultur, gjorde det verkligen så att spelets själ hade förändrats.

Civilisation 5: Brave New World återintroducerade kulturella segrar, majorly amped up trading och uppgraderade diplomati. På många sätt Civilisation 5 är spelet vi önskade att det var vid lanseringen. Slutspelet förbättras väldigt och variationen av vinnförhållanden utökas till mycket mer intressanta icke-militära vägar.

Medelmått till bra spelresultat: 9/10 - Spelet är nu klart. Det är dags att spela på nytt Civilisation V.

Sim City 4

Sim City 4 lanserad med förmågan att skapa massiva, viltsträckta, flera regionstäder som kan blåsa tankarna till seriösa jämnaste fans. Sim City 4 var komplicerat, otrevlig ibland ... men massor av roliga. Den svåra delen var att på högsta spelnivå - spelet blev oförutsägbart och saknade synlighet i de bakomliggande orsakerna (främst trafik) av varför din stad skulle gå i helvete i en handbasket.

Maxis släppte några fina uppgraderingar som Lot Editor (LE) vilket gjorde det möjligt att omarbeta befintliga tillgångar, och så småningom det verkligen användbart Building Architect Tool (BAT) så att spelarna kunde skapa sitt eget innehåll. De introducerade också nya landmärken och terränggenerator om du ville skapa en stad modellerad efter den verkliga världen. Men den riktiga glansen applicerades på Sim City 4 med innehåll från tredje part.

Det finns otydliga volymer av rikedomar i Sim City 4 tredjeparts innehållsutrymme. Du kan hitta alla typer av stadsdekoration, stadstyper, tidsperioder, regional flare etc. Den Network Addon Mod (NAM) är också i huvudsak ett krav om du vill fylla kartan, vilket ofta är ett mål för Sim City-spelare någon gång i deras spel.

Medelmått till bra spelresultat: 10/10 - Sim City 4 är affischbarnet av hur tredjepartsinnehåll kan vara ungdomens fontän för ett videospel.

Minecraft

Du kan inte gå tio fot när du diskuterar ett spel som har blivit bättre över tiden utan att ta upp dig Minecraft. I början av Alpha, Minecraft hade fröken av storhet och många såg dessa frön - men det var ännu inte kraftverket vi känner idag. 2009-eran alpha saknade mycket av vad som behövdes. När Minecraft gick in i Beta i december 2010, tog det verkligen av. Fler devs, fler block, mer innehåll och massor av interaktion med spelarna har lett till en pärla av spel som är unik och otroligt beroendeframkallande.

Dock, Minecraft kan inte diskuteras utan att erkänna mods. Mod stöd har aldrig byggts in, eller gjort så enkelt och öppet som några skulle vilja, men det har hjälpts av grupper som Bukkit och andra. Slutresultatet är ett ekosystem för tillägg och tillägg till kärnspelen som tillåter spelare av alla slag att använda Minecraft mer som en basmotor än som ett komplett spel. Verkligheten är att när du börjar modding, Minecraft blir ett helt nytt spel.

Medelmått till bra spelresultat: 10/10 - Minecraft är en sandlåda och en metasandlåda. Det har både ett spel och utrymme för att göra andra spel. Det är en sällsynt feat.

Wrapping it Up

Många spel förbättras genom deras uppdateringar, utökningar och innehåll från tredje part. De spel som jag nämnde ovan nådde en helt ny nivå av kvalitet med lite extra uppmärksamhet. Har du ett bra bra spel i åtanke?