4 farliga trender i VoIP

Posted on
Författare: Gregory Harris
Skapelsedatum: 12 April 2021
Uppdatera Datum: 18 November 2024
Anonim
Day 2:  Troubleshooting Windows Applications.   Types of Applications and Processes.
Video: Day 2: Troubleshooting Windows Applications. Types of Applications and Processes.

Innehåll

Kommunikation i multiplayer-spel är den nya standarden och om spelaren måste skriva ut några snabba instruktioner i en WoW Raid Finder-grupp eller bara träffa vänner för en league of legends-session, förväntas alla att chatta enväg eller en annan. Vissa spel erbjuder inbyggd röstkommunikation, men en historia av brutna mikrofoner och opålitligt ljud har lärt oss alla att det bästa sättet att chatta med en medspelare är att helt enkelt träffa dem på en VOIP-klient.


Tyvärr är det inte utan några risker att använda en röstchatttjänst. Dåliga saker händer, och det tar bara några ruttna äpplen att förstöra upplevelsen för resten av oss. Så om det är oavsiktligt att utsätta dig för DDOS-attacker eller använda mer bandbredd på din dator än vad som behövs här är farliga trender inom VOIP-tjänster som alla spelare borde vara medvetna om.

Resource Hogging

Varje program förbrukar resurser, men det är alltid bra att minimera antalet uppgifter som körs när som helst. Vissa VOIP-tjänster är lite mer omtänksamma än andra, och medan ubiquiteten i Peer-to-Peer-program som Skype gör det frestande att bosätta sig för andra serverbaserade program som Raidcall eller Teamspeak, erbjuder samma service med mer rimliga resursbehov.

Om du är den typ av spelare som händer att hitta spelrullen som rör sig lite långsammare än normalt, så gör det aldrig ont för att titta på din VOIP.


Säker datahantering

VOIP-program som tillåter spelare att få tillgång till servrar kommer med sina egna risker, och även om det bara är att använda tjänster kommer inte att göra dig i fara för någonting är det alltid bättre att spela det säkert. Begränsa nedladdning från otillförlitliga källor, eller klicka på länkar som publiceras på en offentlig Raidcall eller Mumble. Det kan låta som uppenbara råd, men det är lätt att få en dator att bli äventyrad av några försumliga klick.

DDOS Attacks

Distribuerade attacker om deial of service är resultatet av en skadlig tredje part som tvingar en dator eller ett program till att fungera övertid. Genom att översvämma ett program med förfrågningar blir användarens anslutning till programmet värre vilket resulterar i flera uppkopplingar och (vanligtvis) avbrottslängder. Medan det inte finns något garanterat sätt att skydda något nätverk från DDOS-attacker, är risken lika enkel som att begränsa alla Peer-to-Peer-anslutningar.


Exponera din IP

Swatting är den senaste farliga trenden i skadliga attacker, men det är en som kretsar kring att få personlig information från det avsedda målet innan du tar några steg framåt. Det finns några sätt att få tillgång till någons IP-adress, men med en VOIP som kopplar spelare via Peer-to-Peer eller som studser information från okända servrar ökar risken naturligtvis. Undvik direkta kontakter med främlingar, eller åtminstone försök att begränsa antalet nätverksanslutningar som din ansökan gör.

Att använda en VOIP-tjänst är inte alltid en farlig utsikter, och för de flesta spelare misslyckas kassaskåp till någon av dessa vanliga VOIP-faror kanske inte. Att spela eller spela något spel på en offentlig arena ökar naturligtvis dina chanser att vara riktade mot DDOS-attacker, men program som Curse Voice erbjuder viss säkerhet för att kunna kommunicera online utan att förlita sig på peer-to-peer eller icke- molnserveranslutningar.

Den olyckliga sanningen är att det inte finns något garanterat sätt att vara helt säker när man grupperar upp till chatt med främlingar online. Eftersom VOIP fortsätter att utvecklas som en tjänst kan riskerna med att använda röstkommunikation på nätet fortsätta växa, men att hålla sig informerad om hot som kan försvåra din roliga är det första steget att skydda dig från dem.