Innehåll
Tillbaka i början av 2000-talet var det lite fenomen på gång. Nästan varje populär tecknadsshow eller film fick ett spelspel för videospel. De flesta av dessa var inte så bra att vara helt ärliga. Medan vissa lyckades vara OK var regeln, snarare undantaget, att dessa spin-offs var bara dåliga.
Men det var några strålar av ljus och ärligt, de gjordes för alla de dåliga riffflotten där ute.
Så varför har inte animeindustrin försökt samma sak? Tja, för att svara på min fråga, är det förmodligen för att det redan är en skit av massor av spel förvandlas till anime och vice versa, inte bara på den skala vi såg i väst med tecknade shows.
Så här är en snabb lista över några av mina favoritanime som kunde ha gjort ganska bra som spel.
Jägare X jägare
En av mina favoriter som skrivits och ritades ursprungligen av den fantastiska Yoshihiro Togashi.
Detta är en serie baserad på några enkla lokaler i 7 distinkta berättelsebågar. En formel som Shonen anime har följt sedan drak boll och mer nyligen, Naruto. Jag är den första som säger att jag inte gillar Naruto så mycket. Men så mycket som jag ogillar den serierna, är spelen de produceras väldigt starka från vad jag har hört och sett. Så Jägare X jägare kan lätt bara efterlikna Ninja Storm serier.
Spelet kunde bara följa huvudgrupper av karaktärer och återuppta nyckelkämpar genom hela serien. Det finns många av dem också, och jag kämpar för att inte bara säga varje kamp i Jägare X jägare. Från en teknisk synvinkel skulle det dock vara omöjligt. Så i stället väljer du bara några av de bästa genom hela serien. Kämpar som Gon V. Hisoka, Kurapika V. Uvo och Netero V. Meruem. Där får du någon form av bonus för att använda eller besegra din motståndare på samma sätt som de besegrades i showen. Åh, om bara.
Tengen Toppa Gurren Lagann
Detta skulle ärligt vara en tuff. Hypestanime, förmodligen någonsin, förtjänar en hype som helvete. Tengen Toppa Gurren Lagann för de som inte vet (jag är så ledsen om du inte gör det borde du) är en episk berättelse om två bröder (inte den biologiska typen) som bor under jorden. Den äldre av de två och den största mannen som någonsin har levt är Kamina. Kamina gillar inte att bo underjordiska men vill vara ute.
Problemet är, alla tycker att tunnelbana är allt som finns. Kamina har visat sig rätt när en jätterobot med ett lika jätte huvud faller genom taket, avslöjar himlen och tar med sig en babe som heter Yoko med den.
Utställningen handlar om att stiga för att besegra de jätterobotar som kallas Gunmen och deras piloter, Beast Men. Åh, och med "stigning" menar jag inte bara över fienden. Jag menar att rymma eftersom det är där serien går så småningom när den sanna fienden avslöjar sig själv. Hur sjuk är det? Så uppenbarligen skulle spelet vara att pilotera den sjuka rövroboten som huvudpersonerna använder, Gurren, för att bekämpa Beast Men och framsteg genom Anime. Tänk dig ett musou spel som Dynasty Warriors, men med faktiska chefsstrider av de största skurkarna från serien. Allvarligt, varför har inte detta gjorts?
Dödsparad
Dödsparad är inte exakt den typ av visa titeln skulle leda dig att tro det är. Det är en serie om bartending, sorts. Implikationerna är att baren är limbo och bartendern är där för att döma din dödliga själ mot en annan i klassiska spel för att se vilken av er förtjänar att bli reinkarnerad. Enkelt, eller hur?
Spelet i sig skulle vara enligt min mening. Gör det till en pseudo-visuell roman som den underbara VA-11 Hall-A. I stället för att blanda drycker och lösa problem blandar du dock drycker och skapar problem för att testa brytpunkten för den mänskliga psyken.
Kom ihåg hur jag sa att två personer dömdes med klassiska spel? Tja, det kan vara allt från airhockey till dart eller bowling. När som helst kan bartenderen dock höja exponentialen. Vad sägs om airhockey, men när din motståndare poäng, känner du smärtan på vad organ som skrivs ut på pucken exploderar? Du får inte spela den här delen, utan snarare får du välja hur spelet ska spelas, vilket kanske inte är så roligt för de flesta, men det låter mig som en riktigt intressant premiss.
Logg Horizon
Den här skriver praktiskt taget sig själv. De flesta av oss vet om Sword Art Online vid det här laget. Älskar det eller hatar det, det är populärt som helvete. Jag är på "hatar det" sidan av saker, men den serien har för många mediokera spel som det är. Så jag ska prata om serien skriven av en man som skriver som att han faktiskt spelat en MMO och nästan blev skickad till fängelse för skatteflykt på grund av den.
Serien är redan ett spel. Så jag behöver inte ärligt tänka för hårt här. Det är baserat på spelare i en MMO som heter Äldste Tale. En dag vaknar 30 000 av dem för att finna sig i den verkliga spelvärlden. De har fortfarande Heads Up Displays, och världen för dem fungerar i stor utsträckning som spelet gjorde, inklusive att kunna respawn efter döden.
Förutsättningen är ganska oordnad, men utförandet är underbart. I stället för att behöva oroa sig för döden måste spelarna oroa sig för att anpassa sig till den här nya världen och komma överens med de NPC: er som inte längre är karaktärer i ett spel utan att leva och andas människor.
---
Så det har givetvis varit en uppsjö av anime som har övergått till videonspelvärlden, men dessa fyra skulle särskilt göra fantastiska RPG.Låt oss hoppas vi ser en RPG baserad på en av dem i den inte alltför avlägsna framtiden.
Om du har några idéer för anime som ska göras till spel, låt mig veta i kommentarerna!