1995-2016: Topp 5 konferenser i historien om E3

Posted on
Författare: Tamara Smith
Skapelsedatum: 27 Januari 2021
Uppdatera Datum: 16 Maj 2024
Anonim
1995-2016: Topp 5 konferenser i historien om E3 - Spel
1995-2016: Topp 5 konferenser i historien om E3 - Spel

Innehåll


E3 2016 kommer slutligen till ett slut. Med varje dag på konferensen presenterades nya och spännande spel - och hype är äkta, speciellt efter att Nintendos gameplayfilm avslöjar de högt förväntade Legenden om Zelda: Breath of the Wild. Jag vet att jag har varit grundligt imponerad av de bilder jag har sett av spelet, och jag tror att det är säkert att säga att det är många länge Zelda fans och spelare är mycket intresserade av att spela spelet.


Sedan E3 började 1995 har det varit konferenser där vissa spel har fått liknande nivåer av hype. Och i den här artikeln kommer vi att titta på 5 av de bästa E3-konferenserna baserat på de spel eller konsoler som avslöjades under det året, och ofta har den historiska utvecklingen av spel dessa specifika spel bidragit till.

Denna lista var svår att göra, särskilt för att varje konferens normalt innehåller åtminstone några stora spel, och vad jag kan tänka mig en väsentlig uppenbarelse är kanske inte vad någon annan anser vara betydande. Men i E3s historia är det mina fem bästa konferenser. Denna lista är inte beställd i form av en konferens som innehar mer betydelse än en annan, men går istället från det tidiga till det senaste konferensåret.

[bild via Gaming World United]

Nästa

[Nintendo 64 U.S. Unveiling @ E3 '96 i Los Angeles, Kalifornien]


E3 1996: 3D interaktiva miljöer

Vid den andra E3-konferensen fanns det flera revolutionära utvecklingsprojekt. Nintendos 64-bitars och första 3D-konsol, N64, började med det som var det mest framträdande av konferensen, vilket gjorde sitt främsta utseende på '96 E3. Spelet som visades bredvid det var det allmänt kända Super Mario 64. Spelets innovativa interaktiva 3D-miljö, N64: s analoga kontrollpinne och möjligheten att ändra kamerans vinklar i spelet, blåste säkert sinnen hos många spelare på dagen.

För mig själv och spelare i min generation var N64 den första konsolen vi ägde (jag äger fortfarande min) och blev konsolen i våra barndomar. N64 fortsatte att se spel som Super Smash Bros, Star Fox 64, Kirby 64: Crystal Shards, Pokemon Snap, och otaliga andra titlar som definierade en ny generation av spel - och det nämns inte ens alla de klassiska Sällsynta spelen på konsolen också.

Förutom Nintendo såg denna konferens i 1996 uppenbarelsen av Square's (Now Square Enix) Final Fantasy VII, som vann otaliga spelutmärkelser 1997 och har fortsatt att betraktas som ett av de största spelen någonsin gjorda.

[via Wikipedia]

Andra spel som presenterades på andra konferensen inkluderade Naughty Dog's Crash Bandicoot, Blizzards Star Craft, Gravplundrare, och Capcom s Resident Evil. Ganska stort år.

E3 2001: Utveckling i konkurrerande spel

Vid E3-konferensen 2001 visade Nintendos GameCube först ut, Microsofts första Xbox-speluppställning avslöjades och Sega Dreamcast gjorde sitt senaste utseende.

Nintendos spel inkluderade titlar som: Super Smash Bros Melee, Super Mario Sunshine, Pikmin, Evig Mörk: Sanity Requiem, och Luigi's Mansion.

Närstrid ensam sparkade bildandet av konkurrenskraftiga Smash Bros samhällen över USA och Japan. Kampsportscenen fokuserade på Närstrid såg en historia av teknikutvecklingar som Wave Dashing, Dash Dancing och den övergripande utvecklingen av karaktärspelstilar. Spelarnamn som Mew2King, Mango, Leffen och Armada var (och är) allmänt kända namn i Smash Bros samhället för deras höga spelnivå. Till denna dag, Närstrid är fortfarande ett mycket konkurrenskraftigt spel som presenteras i MLG-händelser som Anaheim.

En annan viktig händelse vid konferensen 2001 var Microsoft-konferensen som innehöll den första delen av den kritikerrosade Halo franchise.

[via Halo Nation]

FPS Halo: Combat Evolved, som gav upphov till machinima stil serien Red vs Blue, var innovativ i utvecklingen för split-screen och multiplayer erfarenheter, och fortsatte att släppa otroligt populära uppföljare som Halo 2 och 3. Halo 2 skulle vara den främsta inslaget i MLGs Pro Series 2006, som var den första TV-spelkonsol-ligan.

[E306 - Halo 3 trailer från Microsoft Briefing]

E3 2006: En ny generation

2006 års konferens finns på denna lista av flera olika skäl. I första hand var det konferensen där den första raden av minnesvärda konsolspel i sista generationen visades och diskuterades.

Microsoft hade en särskilt anmärkningsvärd konferens på grund av Halo 3, vilket var mycket förväntat vid tiden och såg gameplay innovationer som Forge-läge, och möjligheten att spara speluppspelning i teaterläge. Under spelets första 24 timmar efter att ha släppts fanns mer än en miljon spelare på spelet med Xbox Live. Halo 3 s multiplayer var finjusterad, och spelet rymmer en speciell plats i mina minnen på grund av de individer jag träffade spelar och gemenskapsupplevelsen som rörde sig om det.

Microsoft visade också en trailer för Lionhead's Fable 2, en annan förväntad uppföljare - den första Fabel Att vara en anmärkningsvärd RPG för användningen av spelarens val i berättelsen.

Nintendos konferens ställer in ett release datum för den innovativa Wii, med fantastiska spel som The Legend of Zelda: Twilight Princess, och Super Mario Galaxy. På 2004 års konferens, många kommer ihåg den första avtäckningen av Twilight Princess, med Shigeru Miyamoto som kommer på scenen som bär Master Sword och Hylian Shield till fansens rallyande skrik. Detta Zelda spelet presenterade innovativa rörelsekontroller, utan tvekan en av de bästa cheferna kämpar in Zelda historia och en mörkare naturhistoria serierna hade inte sett sedan Majoras mask.

Förutom Zelda, Super Mario Galaxy presenterade en ny satsning på 3D-plattformar, vilket gör att Mario kan korsa planetplattformar genom rymden i full rotation. Spelet innehöll också ett helt orkestrerat ljudspår som nästan påminner om Studio Ghibili-stilljud.

E3 2013: Långt Väntade Sequels

E3 2013 var en konferens där många spelare såg efterföljare som hade varit och i vissa fall fortfarande efterlängtade. Kanske var en av de största uppföljarna tillkännagav Square Enix Kingdom Hearts 3. Serien hade inte sett en sann uppföljare sedan Kingdom Hearts 2 tillbaka 2005, 8 år före 2013 års konferens. Otaliga fans glädde sig vid tillkännagivandet.

Trots Kingdom Hearts serie som innehåller många handhållna spel som berikade spelets historia och karaktärer, och HD-remaker, hade många spelare varit angelägna om att Kingdom Hearts 3 för hela en konsolgeneration.

[bild via min Nintendo News]

Nintendo gav meddelandedatum förPikmin 3, en annan uppföljare som väntade på en hel konsolgeneration.

DICE omstart av Star Wars: Battlefront blev först visad, en annan efterlängtade uppföljare, efter att de populära två spelen från två generationer sedan lämnades i limbo.

Andra noterbara uppföljare av denna E3-konferens inkluderade: Final Fantasy XV, The Witcher 3, och Mörka själar II.

E3 2016: Nuvarande dag Hype

E3 2016 har kommit långt sedan 96-konferensen i N64.

Årets konferens finns på denna lista av flera olika skäl. Visserligen kan jag låta alla hype påverka denna notering - men hittills har årets konferens varit full av spännande utveckling och framträdanden.

En av dominerande funktionerna som många spelare pratar med är Nintendos senaste Zelda spel, The Legend of Zelda: The Wild of Breath. Gameplay-bilderna som vi hittills har sett illustrerar att spelet tar en vändning bort från de konventionella aspekterna av serien och lägger större vikt vid utforskning och spelarval i likhet med det ursprungliga NES-spelet. Länk kan hoppa på kommando, berg kan skalas och miljöer manipuleras.

Dessutom har storheten i den nya Hyrule sägs vara mycket mer expansiv än någon tidigare iteration av serien, och som en långvarig Zelda-fan, är jag hyped för att spela detta spel. De första 20 minuterna av spelningen visade mig imponerad och mycket mer upphetsad än jag troligen väntade mig.

Men Zelda ensam är inte det enda hype-värdiga spelet från årets konferens. Bethesda s Dishonored 2, som involverar Emily Kaldwin som en spelbar karaktär, lovar att vidareutveckla historien om öarnas imperium. Bethesda visade också sina omstarter av Byte och Skalv -- och tillkännagav en HD-remake av deras populära äldre Scrolls-spel, Skyrim, vilket också tillåter konsolvändare tillgång till mods för första gången.

Double Fine s Psychonauts VR-gameplay visades med hjälp av PlayStation VR, BioWare Mass Effect Andromeda gjorde ett utseende, Gears of War 4, Vi Glada Få, och Microsofts nya projekt Scorpio rör bara ytan på de slags meddelanden vi hittills har sett, vilket gör årets konferens till en av de mest anmärkningsvärda i den senaste historien.

Vilka konferenser kommer du ihåg mest? Vilka meddelanden lämnade dig i vördnad? Vad är några av dina favorit E3-stunder hela tiden?