10 Things You Might've Not Known About Super Mario 64

Posted on
Författare: Clyde Lopez
Skapelsedatum: 19 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 18 December 2024
Anonim
10 Things You Might've Not Known About Super Mario 64 - Spel
10 Things You Might've Not Known About Super Mario 64 - Spel

Innehåll

Super Mario 64 was, without doubt, one of the biggest game changers of the industry. Nintendo were able to take their 2D platforming hero Mario and expertly transfer him into a 3D environment. While it may not have technically been the first ever 3D game, it's very much considered to be just because of how it seemed to get everything right. To this day, it's still regarded as one of the best videogames ever made and, due to its 2004 DS remake, was a killer app for two different systems.


Said remake is now finally coming to the Wii U Virtual Console in North America; about seven months after everyone else got it, so to mark the occasion, here's a few fun facts about both the original and remake that you may not have known.

1. Mer som Super Mario 32

Medan spelet kanske ursprungligen har släppts på N64, Nintendos stora, fina nya konsol vid den tiden, utnyttjade den faktiskt inte den nya processorkraften till fullo. Faktiskt, Super Mario 64 körde bara i 32 bitar. Detta var faktiskt vanligt för många andra N64-spel då, eftersom 32-bitars kod körs snabbare och kräver mindre lagringsutrymme.

2. Den ändlösa trappans musik

För de som inte är bekanta med spelet, innan det sista slaget med Bowser, måste du samla ett visst antal Power Stars. Om du inte har tillräckligt, kommer trappan som leder till honom att gå för alltid. Vad som är intressant är dock att musiken spelar medan Mario försöker klättra upp det. Lägg märke till något konstigt om det?


Det är det som kallas en Shepard-ton - en sekvens av anteckningar som skapar illusionen att de oändligt stiger upp i tonen när det bara är looping. Mycket som trappan, trickar musiken på att du tänker på att det stiger till någonting. Ge det en lyssna om du vill riskera att gå rör galen.

3. Luigi Rumor

Trots att Mario's magra och gröna bror aldrig dyker upp i det ursprungliga spelet, fanns det ett pågående rykte om att Luigi verkligen var spelbar. Det finns en plack på statyn i slottets gårdsdamm med en luddig text som många tror att "L är riktig 2041" eller "L är riktig 2401." Det kan vara meningslöst dröm men det blev en populär teori att det var en ledtråd för att låsa upp Luigi.

Det var självklart inte sant, men Luigi var tänkt att vara inkluderat (tillsammans med en multiplayer-funktion) men på grund av hårdvarubegränsningar skrotades tidigt i utveckling så att de kunde skapa mer utarbetade nivåer. Det gör att Super Mario 64 en av de få vanliga Mario spel som inte innehåller Luigi.


4. Den dömda sekvensen

Medan multiplayer-funktionen skrotades, planerade Nintendo att införliva den i en uppföljare för 64DD, en expansion av hårddisken för N64. Det var helt enkelt kallat Super Mario 64 2 och skulle ha inkluderat co-op och en spelbar Luigi, men projektet avbröts och Nintendo bestämde sig för att fokusera på att skapa ett nytt spel för GameCube. Felet i 64DD själv kan ha bidragit så bra.

5. Den andra sekvensen men inte riktigt en följd

Tala om GameCube, det var en tidig tech demo år 2000 för titeln Super Mario 128, som visade sig 128 Marios springer runt ett cirkulärt bräde. Även om det aldrig blev en fullvärdig Mario spel, dess fysikaliska koncept användes för många andra GameCube-spel; den mest anmärkningsvärda varelsen Pikmin.

Och medan det aldrig gick någonstans utanför en teknisk demo, hänvisades det också till Super Smash Bros. Melee. En händelse matchar aktier med samma namn som demo och har spelaren kämpa 128 små Marios.

6. Inte för barn

Det är ganska uppenbart att Mario serien är barnvänlig. Vilket barn har inte spelat minst en Mario spel? Emellertid har innehållsreglerna i Europa blivit mycket strängare under åren. När Super Mario 64 DS släpptes först, det fick givetvis en åldersgräns för PEGI 3 (vilket betyder att den passar alla som är över 3 år).

När den lanserades på Wii U Virtual Console, ändrades den till en PEGI 12. Det beror på att några av de minispel som ingår i remake kretsar kring begreppet spelande.

7. Inga minispel för Korea

För att låsa upp minispel i omslaget måste du hitta kaniner spridda runt slottet och fånga dem. På så sätt belönar de dig med nycklar som låser upp minispel när de tas till rec-rummet. I den sydkoreanska versionen av spelet har dock kaninerna, nycklarna och minispelen tagits bort helt. Anledningen till detta är okänt, men det är misstänkt att det mest sannolikt beror på att spelbaserade minispel spelas in igen.

8. Yoshi VS Chief Chilly

I DS-remake är nivån "Chief Chilly Challenge" endast tillgänglig för Luigi, vilket betyder att han är den enda som kan kämpa Chief Chilly, även om det finns lock som han kan bära som gör honom till Mario eller Wario. Beroende på vilket av de tre tecken du styr, kommer Chief Chilly att ha en annan dialog. Så, av alla fyra spelbara karaktärerna, är Yoshi den enda som inte kan kämpa Chief Chilly ... eller så skulle du tro.

Det är möjligt att få Yoshi att komma in i nivån med hjälp av fuskkoder eller en glitch, men det är konstigt att Chief Chilly har en unik dialog för Yoshi och säger "Hmm? Jag ser att du inte har någon mustasch. Dålig, skallig, liten varelse. inte en rättvis kamp för dig, men lyckligtvis är jag inte rättvis kämpe. Låt oss gå! " När han besegras, säger han: "Jag kan helt enkelt inte tro att jag förlorade en hårlös pip-squeak som du! Min mustasch var min enda glädje. Vad ska jag göra?"

9. Det är en Wario Time!

Wario kan vara en av de mest kända stjärnorna i Mario serie, och har till och med haft många äventyr i Wario Land och Warioware serie, men Super Mario 64 DS markerar den enda gången han någonsin varit spelbar i huvudsak Mario serier.

Funnily nog, kom ihåg det spelbara Luigi ryktet? Tja, med både Luigi och Wario med i remakeen, slutade det med att gnista en annan teori / rykt om att det fanns en dold spelbar karaktär - den här gången trodde man vara Luigis ganglingdoppelganger, Waluigi.

10. Nej, det är en Yoshi Time!

Remake är också den enda gången som Yoshi är en spelbar karaktär i serien och INTE rides eller styrs av en annan karaktär. Det är faktiskt möjligt att förvärva 33 av spelets Power Stars innan du behöver spara och låsa upp Mario. Du behöver inte ens spara Luigi och Wario för att rensa spelet och slå Bowser (såvida du inte går för 100% färdigställd, förstås).