Buick är en av de längsta löpande påskäggen i Star Wars: Rogue Squadron serier. Baserat på en av de anställdas bilar på Faktor 5, har serieutvecklaren funnits som både mark och landfordon pilotad av både B-1 Battledroids och Rebel Alliance-piloter. Det är registreringsskylt med hänvisning till bilens äkta livsägare också.
NästaSå udda som det kan tyckas, var jultomten (höger längst ner på bilden) vald som ett påskägg i originalet X-Wing spel. Han visas i huvudlobban så länge som din dator är inställd till 25 december. Detta skulle inte vara hans sista gång som visas i ett Star Wars-spel men ...
Santa Claus 'andra utseende skulle komma in LEGO Star Wars II: The Original Saga. Att ange två olika koder ("CL4U5H" och "TYH319") skulle få dig att dölja 3 delar för anpassning av tecken. Att använda dessa delar skulle göra det möjligt för spelaren att vända sin karaktär till LEGO-jultomten och använda honom för att slåss mot de ljusa eller mörka sidorna av kraften.
Hidden exclusively in the Star Wars: The Force Unleasheds demo, ovanför en plattform som endast nås av en serie kasser som är otryggt staplade, är hjälm av ingen annan än Boss, huvudpersonen från Star Wars: Republic Commando.
Kärlekfullt, påskägget avlägsnades från det sista spelet, eventuellt antydde en intern önskan att se en återkomst av Delta Squad.
På flipsidan kan det vara möjligt att närvaron av hjälmen är en hänvisning till detta liknande påskägg som är gömt i Republikkommando sig. En lightaber med en förbränd kropp av en klon är allt som återstår i axeln av en under-Siege Republic cruiser.
Efter att ha hittat lightaber, kommer Boss stoiskt att kommentera "Ett vapen för en mer civiliserad ålder. Tja, vad har tiderna förändrats." Det var både en bra liten blinkning till den ursprungliga trilogin och ett toninställningsmoment under en nivå där majoriteten av din trupp har tagits och lämnat dig överallt och isolerad i den döda kryssaren.
Liksom många av de spel som utvecklats runt tiden för Star Wars: Episode 1, Star Wars: Starfighter hade ett antal droid gags. Men två var oerhört svåra att hitta, denna avslappnade bacon-fancying droid räknas säkert som en av de två.
Och här är den andra svåra att hitta påskägg i Star Wars: Starfighter: Cowboy Droid. Framträdde i ett enda uppdrag ombord på bonusmålningsbåtar, missade de flesta spelare honom innan deras lasrar blåste honom till helvetet.
Star Wars: Galactic Battlefields har mycket av påskägg till att börja med (från remaking av den ursprungliga trilogin till utvidgade universumsreferenser och dev-noter skrivna i det officiella Star Wars-alfabetet), men en av de bästa är ett doldt bonusuppdrag i det första uppdraget för den andra Wookiee-kampanjen . Det kunde bara nås genom att alla Wookiee-arbetare samlar kol och omväxlande byter roller för att släppa kolet.
Medan det inte fanns någon Naboo fraktionskampanj visas de i ett mock-mini-uppdrag där du räddar Naboos drottning från Tusken Raiders och Darth Maul. Uppdragets mål var helt enkelt att rädda henne till varje pris, så att någon av de andra kasta medlemmarna (inklusive unga Anakin Skywalker) kunde lämnas för att dö i dina fiender. Genomförandet av uppdraget gav dig en framgång även om du aldrig lyckades slutföra huvudmissionen.
Det är omöjligt att lista dem alla de olika gaggarna och elementen som är gömda i spelet, men det stora antalet är otroligt, med mer än något annat Star Wars-spel.
Tekniskt Star Wars: Dark Forces II: Jedi Knight har tre olika referenser till Max från Sam & Max. Lucas Arts hade rätten till den tiden tack vare att du arbetade på Sam & Max äventyrsspel, så de gömde inte bara en konsistens av Maxs ansikte klistrade över en vägg (likaledes dold i Star Wars: Empire skuggar), men de innehöll en "Max Vision" och Max som en NPC i ett av spelets nivåer.
Max Vision drog konstiga gröna linjer över alla spelets element, medan NPC antingen kunde bli befriended genom att befria honom och hans allierade från en vakt eller göra en fiende genom att attackera honom. Max använder samma pistol som serieprincipen Kyle Katarn, och innehöll egna egna tillgångar.
I en annan stor hyllning till Lucas Arts tidiga äventyrsspilldagar, Star Wars: Force Unleashed II innehåller två referenser till Guybrush Threepwood, huvudperson för Monkey Island äventyrsspel serie.
Han är både en spelbar hud (som kallas Guybrush Threepkiller som Force Unleashed huvudpersonen Starkiller) i spelet och visas i statyns form på Cato Nemodia nära ett annat höstram på hästar som annonserar Jabbas palats. Guybrushs staty pekar mot utträdet av rummet han är i, men tyvärr är en av de icke-interaktiva delarna av miljön.