Innehåll
- En titt på Nintendos DLC-historia
- En positiv utsikt över Zeldas Expansion Pass
- En negativ syn på Zeldas Expansion Pass
- Nu för att sheathe Master Sword
Dålig Nintendo.
Det är företagets roliga att hata på för både fans och släktingar, spelarnas jättar, och ofta den mest endefulla trots sin uppenbara brist på kontroll senast. Alla dessa egenskaper har blivit bumpade nu, eftersom deras nya konsol är bara dagar bort, och alla ögon är på Nintendo för att göra allt rätt.
Ett emblematiskt drag av denna heta röra av en modern Nintendo, med sina tvivelaktiga budskapsaktiviteter, kommer genom det senaste tillkännagivandet av ett expansionskort för de högt förväntade Zelda titel, The Legend of Zelda: The Wild of Breath, en första någonsin för serien känd för sina biffiga pussel och smart speldesign. Det är lätt att samtidigt avfärda flytten som ännu en annan Nintendo-folie och förstå den med en fanboyas oväldiga beröm.
Dålig Nintendo.
Det tog en läckt video för att visa oss hur Switch UI ser ut.
För att rädda oss från syndspelet och det oändliga havet av hatare och apologer, låt oss ta ett litet steg tillbaka och bedöma meddelandet om DLC från ett lite mer kritiskt perspektiv. Vi är bättre än de forum som crawlers vill ha ett argument, eller hur?
Nu, innan vi går tillbaka till hälsning Reggie med pitchforks, låt oss beskriva både positiva och negativa av Nintendos nya inställning på DLC. Då kommer min åsikt att avslöjas om hur Nintendo är eller inte extraherar dollar från våra Switch-devoured plånböcker.
En titt på Nintendos DLC-historia
I det förflutna har Nintendo tagit en tydlig ståndpunkt när det gäller att lägga till betalat innehåll till spel. Enkelt uttryckt skulle spelbolaget aldrig hålla innehåll tillbaka från ett spel, för att sedan släppa det senare som DLC. Dessa motiv var tydliga och väl överensstämmande med.
Så vitt jag vet har det inte funnits massor av spel som har haft turbulenta DLC-planer. Alla DLC som Nintendo har skapat för 3DS och WiiU-spel - titlar som Mario Golf: Världen Tur, Pikmin 3, Super Smash Bros. WiiU / 3DS, Mario Kart 8, och Nya Super Mario Bros. 2 - har försiktigt levererats hittills.
Till skillnad från de traditionella DLC eller säsongspasserna du hittar från dagens trippel-A-studior är det svårt att välja ut en Nintendo-titel som erbjuder löjligt prissatt eller orättvist marknadsfört tilläggsinnehåll - några av dem gjorde att du betalade för dumma saker som skinn eller förmåga buffs. Ja, Nintendo har alltid varit bedrövligt om sin leverans av DLC och att välja en särskilt bra del av innehållet, Mario Kart 8 har förmodligen sin bästa ansträngning på DLC, från det rimliga priset till dess innehållskvalitet till dess leverans av meddelandet.
De Mario Kart 8 DLC, men inte samma innehållstyp av vad som kommer ut för Zelda, är det som pekar i mitt sinne som en formidabel del av Nintendo DLC. Med en måttlig $ 12 skulle du bli behandlad till fyra extra koppar i spelet och en massa nya karaktärer och kartor.
Till denna dag är jag fortfarande förvånad över generositeten i detta offer. det uppgick till en stor del av spelet för en bråkdel av kostnaden. DLC-kurser var inte dåligt utformade heller - några av de helt nya spåren är min favorit i spelet! Visst ingen skulle kunna säga att de var eftertanke som försökte utnyttja våra plånböcker.
Källa: Attack of the Fanboy
Något som jag inte tror nog att folk tänker på är hur meddelandet om DLC levereras. Det är en viktig sak att erkänna som det ställer tonen för huruvida vi tror att ett företag försöker dra en snabb på oss. Vad gjorde Mario Kart 8 DLC så speciell var att vi visste noga om innehållet, utan att spåra utseende och layout av spåren.
Det var då vi visste översikten över vad vi fick, men vi visste inte exakt vad det var. Vi visste att det skulle vara bittert nog för att garantera vårt köp - så att vi inte kände oss rippade. Känslan av att inte bli avskuren var känd som DLC meddelades månader efter starten, vilket tyder på att Nintendo utvecklar denna DLC efter att ha slutfört basspelet.
En positiv utsikt över Zeldas Expansion Pass
Men vad säger allt detta om det senaste meddelandet om Breath of the Wild Expansionspass? Tja, från ett positivt perspektiv är jag säker på att vi kan komma överens om att givet Nintendos förflutna, vi är ute efter en behandling.
Om vi förbiser de två första innehållsdelarna ser det ut att innehållet som erbjuds är väl värt priset för antagning. En hel fängelse och en ny originalhistoria är lovande, och att veta Nintendo, det kommer att vara av hög kvalitet. Vi har ingen anledning att tro att det inte kommer att bli.
Återigen, om vi fortsätter att bedöma den sista delen av Zelda DLC baserat på den modell som används för Mario Kart 8, Jag skulle säga att det kostar generöst på $ 20. Och det bra med meddelandet är att en översikt gavs för DLC: s utgivningsplan.
Även om det är lite skakigt, har den andra delen av DLC - den som innehåller de nya lägena och kartfunktionen - potential att vara något annat. Det verkar inte som något jag skulle vara villig att betala $ 20 för utan det sista innehållet, men som ett tillägg är det inte ett hemskt förslag.
Så genom att ignorera den första delen av DLC, som bara är en bonus för att köpa Expansion Pass, kan vi se att Nintendo inte klarar av innehåll som borde ha släppts första dagen. Även om det är argumenterbart huruvida ett svårt läge eller en ny utmaning för Cave of Trials verkligen kräver så mycket tid att producera är det troligt att de två innehållsförpackningarna i diskussionen inte tas från basspelet.
En negativ syn på Zeldas Expansion Pass
Nu när vi har etablerat de lovande sakerna om Expansion Pass, inklusive pris- och utvecklingscykeln, vad är det som stör?
Jo, det mesta är dåligt i meddelandet om Nintendos planer - märkte du hur jag dodged dagen - en DLC i föregående avsnitt? Jag kommer inte att föreslå att vi lindrar på den etablerade organisationen som har fungerat i över en sekel, men vi måste ta hänsyn till det faktum att Nintendo försöker att spåra företaget i en annan riktning och nyligen lider av förlusten av deras tidigare president.
Så kanske det lyser lite på några av deras nuvarande svårigheter, men det betyder inte att det gör att de inte lär sig av andra spelbolagens meddelandefel och erkänner att de hanterade DLC mer kompetent i det förflutna (Nintendo måste se till att de lära av meddelanden misstag).
Till skillnad från meddelandet om Mario Kart 8 DLC, det som är särskilt besvärligt med detta tillkännagivande är att det var tidsbestämt strax innan titeln släpptes. Innehållet som kom till Mario Kart 8 meddelades så sent efter lanseringen att spelare inte kunde argumentera för att de skulle bli ombedda att betala mer på lanseringsdagen.
Det är inte bara det som gör att de 20 dollar som spenderas nu inte kommer att ge upphov till innehållet tills det släpps nära årets slut, men det är ganska irriterande att den så kallade bonusen inte bara ges ut gratis. Innehållet är värdelöst och fungerar som inget annat än en förbeställningsbonus, och det ställer ett farligt prejudikat för denna framtida Nintendo.
Nintendo vet att du verkligen plunker ner pengar för den nya fängelsehallen och berättelsen, men de vill ha dina pengar nu, så de uppfattar det genom att ge dig lite bortkastat innehåll, du är villig att ge dem mer pengar på förhand. Det här är vad som känns mest un-Nintendo.
Källa: PolygonÄven om det är sant att Nintendo erbjöd en liknande bonus till dem som förbeställde Mario Kart 8 DLC, åtminstone spelet var redan i våra händer under en tid och pre-order-alternativet landade konsumenterna en rabatt.
Det är viktigt att notera att eftersom Zelda innehåll meddelades innan den faktiska utgåvan av basspelet, kan vi inte korrekt mäta vad dess innehåll är. Det är uppenbart vilka ytterligare spår finns i Mario Kart spel eller vad fler länkar betyder för a Mario Golf titel, men fängelsehålor och en historia har en stor variation. Vi kan bara anta att dungeon kommer att vara lika robust som dem från äldre titlar, och vi kan inte alls begränsa en gissning om vad den nya historien kommer att bli.
För lika bra som det var att vi inte visste exakt vad vi kunde förvänta oss av Mario Kart DLC, visste vi åtminstone hur robust innehållet skulle baseras på innehållet i basspelet. Vi har inte den fördelen den här gången.
Nu för att sheathe Master Sword
Visst har Nintendo varit diskussionsämne för många en spelare som sen. Från meddelandet om en årlig prenumeration för online-spel, utan att det finns någon riktig beskrivning av alla dess funktioner, för att släppa ny hårdvara med ringa detaljer om vissa eftertraktade funktioner, kampar Nintendo att omhänderta den moderna moderniteten hos nuvarande spelhårdvara samtidigt som man balanserar sin historia av kvalitet, oöverträffad kul.
Med detta sagt måste vi vara försiktiga att inte kombinera alla Nintendos nyfikenheter till en potentiell katastrof efter en annan. Närmare bestämt när man diskuterar expansionspasset för Breath of the Wild, Skulle jag säga att deras track record innebär att de inte ska avfärdas som bara en annan girig utgivare som vill tjäna pengar från DLC.
Vi kan något säkert anta att innehållet kommer att vara robust trots att vi inte har mycket att gå med; Vi vet också att Nintendo har gjort ett bra jobb tidigare för att leverera innehåll som mycket överstiger deras pris, och vi vet tillräckligt om Zelda universum - och expansiviteten av den senaste titeln - att acceptera att de två största DLC-erbjudandenen inte är enkla tillägg som klipptes ut ur det ursprungliga spelet.
Vad som borde frustrera oss är dock det vaga budskapet, tidpunkten och det öppna sättet att få våra pengar tidigt ... för tidigt.
Om vi tar hänsyn till allt detta skulle jag säga att den djärva riktningen att erbjuda Expansion Passes är bra för Nintendo och bra för fans, men bara om de fortsätter sin trend att leverera utmärkt innehåll och förbättra sin framtida messaging taktik. Jag är övertygad om att de kommer att dra igenom på att göra $ 20 värt det för Expansion Pass, men mitt förtroende försvinner när det gäller deras något aggressiva försök att få våra pengar tidigt. Och det gör hela skillnaden i att ställa in humöret.