Idag var det stora Xbox press händelse, och de kom in i det lite bakom efter Xbox ett avslöja. De var tvungna att leverera på sitt löfte att de skulle visa oss uteslutna och många andra spel som vi hade lovat. De började showen med ett slag genom att visa oss Metal Gear Solid V: Phantom Pain. Grafiken för det här spelet var ganska snygg och det verkade vara en ganska stor öppen värld som vi skulle kunna utforska genom flera transportsätt. Vi fick också höra den första smaken av Kiefer Sutherland som Orm.
Innan de kom till Xbox ett exklusiva, de hade några nyheter om Xbox 360. Det finns nu ännu en konsoldesign för 360 som nu finns i butikerna. Som förväntat meddelade de att din Xbox Live guld medlemskap skulle överföra till Xbox ett. Värld av tankar gör sin väg till 360 i sommar med kontroller optimerade för 360 kontrollant. Det kommer att vara gratis för XBL guldmedlemmar. Från ett par månader kommer guldmedlemmar att få två gratis spel per månad. De tillkännagav också Mörka själar II.
De meddelade sedan sitt stöd för indie spelutvecklare genom att visa en trailer för Max Broderskapets förbannelse. Det verkar vara en plattformsmaskin med lite intressant mekanik. Sedan lanserade de sig till den första exklusiva för Xbox ett. Ryse: Son av Rom. Det är ett actionbaserat spel som har några intressanta mekaniker med det. Du är en romersk general och som sådan kan du beordra trupper av soldater för att hjälpa och arbeta med dig på många olika sätt. Spelet kommer också att ha Smartglas integration, som tycks vara en mittenpunkt för många av de spel som annonseras under hela showen.
Med populära efterfrågan har de tagit tillbaka Killer Instinct. Mördare Instinkt kommer att använda sig av Smart match system, som låter dig köa en match och sedan gå av och spela ett annat spel. De Smart match systemet matchar dig med andra spelare baserat på språk, skicklighet och rykte. Nu är det något som jag ens är glada över. Därefter introducerade de oss till Sunset Overdrive, en ny franchise utvecklas av Sömnlös person. Det är en öppen levande värld. Släpvagnen gav oss en liten glimt av världen, det verkar vara lite tecknat med lite wacky fysik som går runt, men spelet har pikat på mitt intresse.
Vi fick då toppen på Forza 5. Spelet kommer att använda molnbehandling för att skapa något som heter ditt Driveitar. Detta samlar information om hur du kör i olika situationer och laddar upp den i Forza moln system. Då när du inte spelar, din Driveitar tävlar mot andra spelare runt om i världen, och när du loggar in kommer det att ha tjänat dig några poäng i de här tävlingarna. Detta skapar en mer utmanande upplevelse, sedan Driveitars kan lära sig olika taktik som du går med. Minecraft kommer också att gå till Xbox ett. De pratade om möjligheten att skapa större världar och ha fler multiplayer.
De fortsatte sedan och pratade om Quantum Break, det andra spelet som kommer att ha en tv-show motsvarighet. Förutsättningen är att det fanns ett misslyckat experiment, och nu stannar tiden och fryser. Grafiken såg bra ut från det in-game-material vi visade. Nästa på docket var en indie episodisk mord mysterium kallad D4. Det verkade ha en typ av cell-skuggad grafik som liknar Border.
Nästa var Projekt Spark, ett ganska intressant spel. Det möjliggör samverkansutveckling av spel och världar. Den kommer att finnas tillgänglig på Xbox ett och Vinnadows 8. Det utnyttjar Kinect och Smartglas. Xbox ett kommer att ha en inbyggd Game DVR och app heter Ladda upp Studio för dig att redigera, ladda upp och dela i-spel-videor med dina vänner. De tillkännagav också att de har bildat ett partnerskap med Rycka till för integrerad live gameplay streaming. De tillkännagav att det inte längre skulle finnas en gräns för antalet vänner du kan få i din lista. Den mycket efterlängtade slutet av Microsoft Points meddelades tillsammans med XBL Gulddelning.
Nästa upp var titeln från utvecklarna av Panzer Dragoon, kallad Rising Dragon. Det är ett flygbaserat kampspel där du rider en drake. Det blev då meddelat att nästa titel, Dead Rising 3 var en Xbox ett exklusiv. Den har en stor öppen värld i en fiktiv stad i Kalifornien. Spelet verkar ha lite mer realism än tidigare poster i serien. Vid denna tidpunkt är det ganska klart att de flesta spel kommer att ha Smartglas integration. Om det här är en välsignelse eller förbannelse, återstår att se.
Nästa upp var Witcher 3, som har en öppen värld med flera regioner att utforska. Det har också hästresor på land och liten båtresa till sjöss. Den har röstkommandon för Kinect, och tycker om allt annat Smartglas integration. Nästa upp var Slagfält 4 gameplay trailer. De hade lite problem med släpvagnen, men lyckades fixa det innan någon lång tid hade gått. Trailer såg bra ut, komplett med förmågan att använda miljön till din fördel.
De visade då ett exklusivt nytt indiespel som heter Nedan. Trevlig kort gameplay trailer, ser ut att vara ganska intressant spel. De tillkännagav också en ny AAA-franchise i utveckling av Black Tusk, och att vi borde förvänta oss att se mer om det senare på året. Nästa var tillkännagivandet av en ny Halo spel för Xbox ett, kallad HAlo Assault, som kommer att köras med 60 FPS. Också tillkännagav var en live-action-tv-serie som hjälmades av Steven Spielberg.
Xbox ett kommer att slå butikerna i november för 499 dollar i USA, 499 euro i Europa och 429 pund i England.
De lämnade oss med en sista exklusiv, Titan Fall. Det verkar vara en första person shooter, med mech komponent till den. Verkar att du kommer att kunna montera upp i mekaniserade stridsåter på slagfältet, såväl som att springa till fots. Verkar vara ett ganska coolt koncept.
Jag tror Microsoft gjorde ett ganska anständigt jobb med presentationen, men jag reserverar min sista dom för efter Sony pressar. Jag skulle gärna läsa dina tankar i kommentarerna om vad du tycker att de gjorde rätt.