Xbox Live startar ID & commat; Xbox med Nutjitsu och Worms & colon; Slagfält

Posted on
Författare: Janice Evans
Skapelsedatum: 24 Juli 2021
Uppdatera Datum: 15 November 2024
Anonim
Xbox Live startar ID & commat; Xbox med Nutjitsu och Worms & colon; Slagfält - Spel
Xbox Live startar ID & commat; Xbox med Nutjitsu och Worms & colon; Slagfält - Spel

Innehåll

Indiespel blir en riktig konkurrent inom spelbranschen. Spel som Minecraft- som har sålt miljontals kopior, och Gick hem- mottagaren av många årets utmärkelser - tar strålkastaren bort från AAA-titlarna. Microsoft försöker nu att utnyttja den marknaden med sitt ID @ Xbox-program. Måndag meddelade de att de två första spelen kom till sitt indieprogram i mars.


I november började Sony kapitalisera på indieutrymmet och Sony kan ha en headstart med hur indieutvecklare flockar till dem. Spel som Överleva och Reshogun skaffar sig mycket nytt (och välförtjänt) uppmärksamhet i konsolutrymmet.

Microsoft har inte för avsikt att låta det avskräcka dem. Enligt Phil Spencer på Twitter kommer ID @ Xbox indie-programmet, som börjar i mars, att fungera Nutjitsu och Ormar: Battleground. Här är en snabb titt:

Nutjitsu - Skydda Kitsune Samurai som har stulit din klans heliga ekollon. Snigla genom vackert handmålade landskap, undvik att fånga vakterna och fånga seger (och ekollon) från dina fiender. Stäla tillbaka värdefulla ekollon över unika nivåer när du undviker en Ständigt växande antal skurkiga rävar. De vaksamma rävarna kan spåra dina tysta steg med doft. Håll dem framför dem eller försvinna i ett moln av rök. Ta tag i så många mystiska skatter som du kan innan du försvinner in i natten. Ta reda på Nutjitsu "


Nutjitsu är för närvarande tillgänglig på PC via utvecklaren NinjaBees hemsida.

Ormar: Battleground - Welp (!), Den bilden är bokstavligen det enda som är känt om spelet. Vi har ingen aning om det liknar andra maskar i serien ... eller något riktigt. Vi vet att det kommer till både Xbox One och PS4 någon gång i mars och utvecklas av Team 17.

Mina tankar

Som en spelare är jag glad att Microsoft äntligen öppnar sina dörrar till indieutvecklare utan några restriktioner och krossningsavgifter. Det låter också som mars Xbox Live uppdatering för Titanfall kommer att vara en stor. Om Microsoft kan locka till några bra indieutvecklare med ID @ Xbox-programmet, kommer deras publik att växa och i sin tur tjäna mer pengar för alla inblandade. Att ha prisvärda, innovativa kvalitetsspel kan bara hjälpa den självständiga marknadsplatsen som är Xbox Live.


@Coatedpolecat