WoW 5 & period; 2 Staff Interviews Del 1 & colon; Gamebreaker Intervjuer Dave Kosak

Posted on
Författare: William Ramirez
Skapelsedatum: 19 September 2021
Uppdatera Datum: 12 November 2024
Anonim
WoW 5 & period; 2 Staff Interviews Del 1 & colon; Gamebreaker Intervjuer Dave Kosak - Spel
WoW 5 & period; 2 Staff Interviews Del 1 & colon; Gamebreaker Intervjuer Dave Kosak - Spel

Innehåll

Sedan slutet av februari har några av de stora namnen från World of Warcraft-personalen gjort rundor på olika webbplatser som försöker fylla fansen i vad man kan förvänta sig av patch 5.2 I den här processen har de täckt allting från raiding, världsbaser, arenor, slagfält och till och med auktionshusfrågor. Jag har gått igenom alla intervjuer och har kondenserat dem till sina grundläggande punkter samtidigt som de behåller lite av sitt ursprungliga djup.


Gamebreakers Gary Gannon intervjuer leder sökandesigner Dave Kosak - 27 februari 2013.

I början av intervjun diskuterar de två dikten i WoW 5.2 släpvagn. Kosak går in i lite detalj om skrivprocessen för dikten.

Därefter leder de in i raidet genom att diskutera Lei Shen original- dödsorsak: (förmodligen) naturliga orsaker. Det här är viktigt eftersom det visar sig att det inte fanns någon i Pandaria som var tillräckligt stark för att han någonsin skulle ta ner honom när han var första gången.

På Isle of Thunder kan du samla lorewalkerobjekt (rullar) som ger dig bitar av några av de sista nya bitarna av Pandaria. Efter att du har samlat nog, berättar Lorewalker Cho historien om Mantidens dyrkan av Y'shaarj, Mogu som tjänar Titanerna, och hur de två parterna kämpade.

Den stora muren i Pandaria gjordes som ett sätt att skydda Vale of Eternal Blossoms from the hot av Mantid. Vale var ursprungligen en slags petriskål för Titans att experimentera med livet, som Sholazar Basin och Un'oro Crater var.


WoW 5.2 kölar också förhållandet mellan Mogu och det gamla Zandalari-imperiet. Som Kosak säger det, "de var kompis kompis tillbaka på dagen." Trots de vänliga relationerna såg Thunder King fortfarande sig som ovanför trollarna. Detta kommer att ses i raid.

De följande två patcherna av WoW kommer att hantera krig tillbaka i Kalimdor och östra kungariket. När 5,4 kommer, blir det Siege of Orgrimmar, vilket betyder farväl, Garrosh.

När det gäller uppkomsten av dinosaurerna vi ser på Thunder-ön, sade Kosak "förmodligen finns det många dinosaurier på öarna i haven." Några av dem haglar från Isle of Giants.

Som Sha är manifestationer av de döda Y'shaarj, finns det fortfarande en sjunde Sha att gå med Y'shaarjs sjunde huvud. Denna Sha kommer så småningom att avslöjas, men inte i denna nuvarande patch.


Gamebreakers Gary Gannon påpekar att dialog från både Wrathion och Ra-den verkar leda spelaren att tro att de kanske slutar arbeta med eller för Titansna. Kosak säger att det är några "cool spekulation"vilket betyder att det är nog nära, men han bekräftade inte ett eller annat sätt om det är vad som verkligen kommer att hända i WoW.

I en del av dialogen nämner Ra-den en "gäspning av mörkret"Det kan eller kanske inte vara de gamla gudarna. Kanske är det N'zoth? Därefter är mantiderna och deras service till de gamla gudarna upptagna. Kosak påminner oss om en av Mantiderna som säger att om de gamla gudarna någonsin gjorde kom tillbaka, de skulle tjäna dem.

Ingen vet huruvida Ra-den dör i raidet tills han blir rensad. Med tanke på att han är en heroisk enda bonuschef med begränsade försök, kommer det förmodligen inte att vara någon tid.

Kosak sa att de lärde sig något om filmspel från att överdriva dem i World of Warcraft: Cataclysm. De gjorde dem så mycket tillbaka i Cata eftersom tekniken fortfarande var ny, men de har tonat dem ner för Pandaria och kommer att hålla dem tonade ner.

Gannon frågar vad Sylvanas är upp till. Kosak förklarar att det är svårt att visa vad hon eller andra tecken som inte finns med i den nuvarande WoW-storylinen uppstår på grund av bristen på intressant gameplay.

När laget släpper ut för att berätta en historia, måste de ha det perfekta spelet att gå med. Ibland behöver de fokusera på en uppsättning tecken för ett tag för att se till att de kan utveckla gameplayen för den. Sylvanas kommer snart tillbaka.

Vad som är sant för bristen på fokus på Sylvanas är också sant för bristen på fokus på vissa WoW-tävlingar som Blood Elves och Draenei. Kosak säger att dessa saker kommer att flaskas ut över tiden. Även Draenei också. "Deras dag kommer", som Kosak säger.

Håll dig uppdaterad för del 2 av WoW intervjuer!