World of Warcraft & plus; Nerf & equals; Wtfpwn & quest;

Posted on
Författare: Laura McKinney
Skapelsedatum: 5 April 2021
Uppdatera Datum: 19 December 2024
Anonim
World of Warcraft & plus; Nerf & equals; Wtfpwn & quest; - Spel
World of Warcraft & plus; Nerf & equals; Wtfpwn & quest; - Spel

Innehåll

Nu skulle det hända att en recension (eller flera från andra personer) skulle publiceras om World of Warcrafts kommande 5.3-patch. Förse mig inte, jag är egentligen inte den typ av person att klaga på saker ... speciellt när jag spelar in flera timmar om dagen och spelar spelet. Men det finns några saker som verkligen buggar mig om nästa patch.


Paladins

Först och främst .. Blizzard verkar fortfarande inte veta vad man ska göra med Paladin-klassen. Skydd spec'd Paladins förblir fortfarande oförändrad, men de har en betydande mängd funktionalitet som helt enkelt sitter sovande på grund av spelets mekanik som inte tillåter dem att utföra sin fulla potential.

Istället fokuserar de på att lägga ner de två andra specifikationerna; Helig och Retribution. Sänka mängden helande gjort, liksom skadan som är mildrad av vissa förmågor. Detta gör det i grunden lättare att döda partimedlemmar och paladinerna själva. Jag är inte säker på varför detta skulle anses vara en bra sak. För närvarande har jag en Level 90 Windwalker Monk, men jag har alltid spelat en Paladin på och av sedan den första utgåvan av World of Warcraft för nästan 9 år sedan. Dessa förändringar är lite nedslående för mig. Och som sagt ovan .. fortfarande görs ingenting om Protection Paladins. Talar om munkar ..


Monks

Munkar är redan övermanade som det är. Den här senaste patchen kommer att göra dem ännu mer övermanade, genom att minska kostnaderna för förmågor, öka effekterna och göra dem mer funktionella övergripande. "Men det här är en bra sak, tycker du inte?" är vad vissa människor säger. "Varför klagar du på det när det hjälper din klass?" är vad andra skulle säga. Tja, jag ska berätta varför. Vi är överstyrda. Människor kan gripe och klaga på att vi inte har något anständigt PvP-redskap, eller vi kan bara använda läderpansar istället för Mail eller Plate.

Det är allt bra och bra .. men jag gillar balans. Jag tycker om att människor har lika stor chans att utföra på samma sätt som alla andra. Jag har tillbringat nästan hela min tid som nivå 90 (nästan tre veckor) som försöker få mig utrustad. Slipa, göra slumpmässiga fängelsehålor, leta efter Raid, löpande scenarier, göra dagböcker för rykte med vissa fraktioner och en blandning av allt ovan. Om du inte är en Death Knight, eller en Twinked Paladin eller Warrior .. Munkar kommer att fungera bättre, tack vare deras mångsidighet. Detta måste ändras. Spelet måste vara mer balanserat.


Det verkar som varje gång Blizzard släpper ut en ny patch, visar de fördel mot deras nya "husdjursprojekt". I det här fallet skulle det vara Monk Class, som bara släpptes med utgivandet av Mists of Pandaria Expansion inte för länge sedan. Nog är nog. Allvarligt balansera klasserna och göra dem mer fördjupande för alla att engagera sig i. Människor kommer alltid att ha sina favoritklasser, raser eller vad har du .. men det betyder inte att Blizzard ska göra vissa klasser mer tilltalande än andra. De borde alla ha sin egen flare och glans, vilket gör dem alla intressanta att spela.

Hunters

Jägare är en annan klass som blir lite nerfed. Deras stabila tamable husdjur har ökat från 20 till 50, så att människor som spelar jägare går och tämmer fler husdjur än tidigare. Särskilt hjälpsamt om du försöker spåra dessa elusiva rares. Men då ska du göra Scatter Shot dela avtagande avkastning med Freezing Trap och Wyvern Sting? Det här är inte meningslöst. Alls. Jägare CC. De har alltid. Det är en grundläggande grund för Hunter-klassen. Nu verkar Blizzard ha glömt det och gjort det lite svårare för jägare att göra vad de ska göra.

Sammanfattningsvis

Det finns flera andra saker att notera på den officiella posten som släpptes av Blizzard när det gäller t 5.3 patch, så var fri att gå över och ta en gander själv. Det här är bara mina tankar i frågan. De verkar ignorera vad som gjorde World of Warcraft så populär i första hand och fokusera på trivialiteterna i saken. De lägger betydligt mer på att slå Slagdjur än de är klasserna. Slag Husdjur är roliga och alla .. men seriöst? De kommer inte att uppfylla det MMO-begäret av konkurrenskraftigt spel som de flesta har.

Ursäkta om dessa verkar vara mer än en rant som baserar den kommande lappen. Jag försäkrar dig, det är inte fallet ... men jag tänkte att jag skulle dela med mig av mina personliga tankar i frågan och ta med några av problemen till frontlinjen och göra dem kända. Det är allt för detta inlägg. Vi ses nästa gång.

Vår betyg 5 Mina tankar om den kommande 5,3 Patch for World of Warcraft.