Vad skulle du göra om du såg ditt "konstverk" på nytt för att vara helt fel?
SimCity är en öppen byggnadsteknik och konsolvideoserie som ursprungligen designades av utvecklaren Will Wright. Det publiceras av Maxis (nu en division av Electronic Arts). Spelet publicerades första gången 1989 som SimCity, och det har skapat flera olika utgåvor som säljs över hela världen. Den pågående framgången av SimCity har också gett utlösen av många andra spin-off "Sim" -titlar, inklusive 2000-talet The Sims, det bästsäljande datorspel fram till cirka 2012.
SimCitys sjätte stora release meddelades den 5 mars 2012 för Windows och Mac OS X av Maxis vid "game changers" -evenemanget.
EA har rundats för den steniga lanseringen av SimCity, och Will Wright - som utformade originalet SimCity titel och medgrundade studio Maxis innan de lämnar för andra projekt - säger att företaget borde ha sett det som kommer. Wright hade en mycket stark åsikt om spelet. Han trodde att spelet var väldigt bra, men då misstänkte han backlash på DRM.
Kommer att säga:
"Det var i princip oförskräckligt att du tar ut $ 60 för ett spel och de kan inte spela det. Jag kan förstå upprörelsen.Om jag var en konsument som köpte spelet och det hände mig, skulle jag känna detsamma. "Medan EA har förnekat att det alltid-på-kravet för SimCity var tänkt som DRM, gjorde spelet i allmänhet enspelaren naturen konstant anslutning verkar i onödan i bästa fall. "