Wildstar & colon; En titt på begränsad åtgärdsuppsättning & lpar; LAS & rpar;

Posted on
Författare: Ellen Moore
Skapelsedatum: 19 Januari 2021
Uppdatera Datum: 7 November 2024
Anonim
Wildstar & colon; En titt på begränsad åtgärdsuppsättning & lpar; LAS & rpar; - Spel
Wildstar & colon; En titt på begränsad åtgärdsuppsättning & lpar; LAS & rpar; - Spel

Så, Wildstar är allt prat dessa dagar runt MMO-cirkeln och förtjänar den uppmärksamhet som den får, spelet är verkligen solidt. Däremot menar jag att det inte verkligen återuppfinner hjulet med MMO-standarder, men vad det står för att göra det går bra. I stället för att göra en annan Wildstar-recension, vill jag dock röra på något som slår mig ganska lite om spelet: The Limited Action Set (LAS).


IGN definierar LAS på deras wiki här: http://www.ign.com/wikis/wildstar/Limited_Action_Set

Och nedan ser du vad som ställer in din LAS på en karaktär.


Med andra ord, medan tidigare stora namn MMO har tillåtit spelarna tillgång till så många av sina avatarers färdigheter och attacker som de har lediga slitsar på sina hotbars. Carbine har infört en begränsning på bara 8 av alla dina färdigheter på maxnivå .Nu är det inget nytt i MMOs eftersom det verkar som om de oftast faller i en av dessa två kategorier: omfattande (där alla dina attacker och färdigheter är tillgängliga för dig på max nivå och du är kvar för att bestämma hur du vill passa dem på dina barer) och begränsade (system där det totala antalet attacker du får är begränsat som i LAS).


Exempel på andra begränsade system i MMOs finns i Neverwinter, Tera, och Aion bara för att nämna några, men bara titta på de tre spelen och Wildstar Det är mycket tydligt att termen "begränsad" är något av en missnöje genom att var och en av dessa begränsade system skiljer sig från de andra. Men jämfört med fritt formulärslottning tillåtet i World of Warcraft, Everquest II, och Reva systemen verkar faktiskt begränsa vad en spelare kan göra.

Nu finns det två störande trender som jag finner i denna analys av system. Den första är att nyare MMO verkar vara att gynna de begränsade systemen mer - eftersom dessa system genom att begränsa spelarens val av kompetenser begränsar också de val en spelare måste göra i en situation som kräver omedelbar åtgärd (dodging telegrafer, i första hand). Och det andra är att eftersom LAS försöker göra spelarnas val lättare finns det faktiskt mindre att välja mellan för de 8 spelautomaten.


Jag är en gammal-skolan MMO-fan. jag har spelat Wow och alla andra MMOs jag har listat, liksom många andra. Jag föredrar de omfattande system som ger dig tillgång till alla dina färdigheter eftersom jag gillar pressen att behöva göra dessa val just nu. Det lägger till en ny dimension av anpassning och utmaning till spelen för mig. Men i videon nedan kan du också se klockan 1:50 hur LAS lägger till en helt ny dimension för anpassning på flyg.

Med detta sagt måste jag erkänna att i spel med action-kamp (det vill säga MMOs där du aktivt måste undvika och rikta dina angrepp i stället för tab-targeting) skulle det vara mycket svårare med ett obegränsat system som det som ses i äldre MMO . Skulle de bli omöjliga? Jag tror inte det, men kanske utmanande nog att minska den roliga faktorn avsevärt.

I slutändan förstår jag resonemanget bakom LAS och andra begränsade system: genom att begränsa antalet färdigheter som är tillgängliga totalt och tillgängliga direkt i din byggnad, tillåter utvecklarna spelare att tänka mindre om att välja rätt kompetens för en situation och fokusera mer på själva striden. Men nackdelarna med detta är svindlande.

Till att börja med borde teoretikerna beklaga begränsade system, eftersom med färre färdigheter att välja mellan kommer det säkert att vara långt färre byggnader som är effektiva. För det andra, med att ha färre kompetensmöjligheter gör det i allmänhet ett spel känner sig små - även när utvecklare som Carbine har hällt sina hjärtan till att göra en expansiv, massiv värld med oerhört detaljerad kamp, ​​historia och karaktärer.

Vad är dina tankar? Skriv gärna kommentar nedan om vilken du föredrar: Begränsade eller omfattande åtgärder. Också, om du är ett fan av MMOs och inte har spelat Wildstar men vad väntar du på ?! Spelet är fantastiskt, och du borde definitivt ge det ett skott.