Innehåll
- Big Brain Academy
- Förskola genom grundskolan
- Wii Sport
- Grundskola
- Minecraft
- Grundskola
- Portal
- Middle - High School
- Halo / Call of Duty
- Gymnasium
Spel är något som inte är nytt i klassrummet; lärare har alltid använt ord, matchning, matematik och frågesport som läromedel för barn. Av viss anledning har videospel alltid en negativ förening att lära sig.
Men videospel ökar koordinering av hand-ögon samt kritiskt tänkande och beslutsfattande färdigheter, vilket gör lärandet roligt och ger eleverna tekniska färdigheter som kan vara till nytta för resten av livet. Förra året sa amerikanska psykologiska föreningen att videospel - även de våldsamma som föräldrarna verkar vara så motståndskraftiga för barns lärande, hälsa och sociala färdigheter.
Videospel och deras effekter på barn har varit ett hett ämne för forskning under det senaste decenniet. Under 2006 fann en amerikanska forskarerapport att studenter som deltog i videospelrelaterade inlärningsaktiviteter fungerade bättre på kognitiva uppgifter med över 12 procent jämfört med elever som inte gjorde det. Universitetet i Tubingen i Tyskland fann att videospel hjälper till att behandla ADD och ADHD som mediciner som Ritalin och Adderall, för att de inte bara ökar barnets uppmärksamhet, utan också deras IQ.
Videospel börjar långsamt gå in i klassrummet, med stora spelbolag som Steam erbjuder en gratis pedagogisk version av deras webbplats tillgänglig för lärare och studenter. Medan det finns så många att välja mellan finns det fem som sticker ut över resten.
Big Brain Academy
Förskola genom grundskolan
Big Brain Academy finns på både Nintendo Wii och Nintendo DS. Spelet testa spelare på fem kategorier: identifiering, memorisering, beräkning, analys och tänkande. Spelarens förmåga mäts av färdigheter som mönsterigenkänning, storlek och vikt jämförelse och räkning.
Big Brain Academy blir lärande till ett spel och berättar spelaren vad deras hjärnans vikt är i slutet beroende på hur bra de gör. Medan vissa lärare är något emot spelet eftersom det i slutändan identifierar en vinnare och förlorare, brinner den konkurrensutsatta situationen faktiskt barnen att göra bättre. Spelet ger ett synligt tecken på förbättring eftersom det spelas om och om igen när spelarens hjärna "blir tyngre".
Wii Sport
Grundskola
Wii Sport lär barn som motion är kul. I stället för att gå till P.E. och dodging en boll (vilket är viktigt av egna skäl), barn spelar en mängd olika spel som har dem stående och rörelse som om de faktiskt spelade spelet-klassiska Wii Sport med bowling, golf, tennis, baseball och boxning.
Wii Sport Stannar dock inte där; Det kan också användas för att hjälpa barn med sina matematiska färdigheter som datainspelning och kartläggning - hur många stifter varje student slog i jämförelse med sina klasskamrater och uppskattning på vad varje slutresultat kommer att vara.
Minecraft
Grundskola
Minecraft gör det möjligt för barn att vara kreativa, förvandla sin fantasi till verklig tegelsten genom tegelsten. Spelare i spelet har varit kända för att skapa allt från ett enkelt hus till en övertygande Minas Tirith från Sagan om ringen.
Minecraft har varit känt för att hjälpa studenter att bygga upp spelbara versioner av verkliga objekt. Liksom livet finns det ingen handledning som förklarar vad man ska göra och hur man påverkar världen. Spelet har också dappled i fysik, som Googles mod som införlivade kvantfysik i spelet. Minecraft är ett spel som erbjuder ett roligt och kreativt sätt för en elev att förstå världen runt dem.
Portal
Middle - High School
Portal och Portal 2 är icke-våldsamma spel som utmanar spelare att lösa pussel i en tredimensionell värld med fokus på rumslig resonemang, kritiskt tänkande och problemlösning. Spelen är dock riktigt bra som ett sätt att förstå fysik, såsom bevarande av momentum, terminalhastighet och tyngdkraft.
Valve stöder sålunda de undervisningsmöjligheter som erbjuds inom spelet, att den har skapat en webbplats som helt och hållet ägnas åt den. Webbplatsen innehåller lektionsplaner för flera ämnen: fysik, matematik, speldesign och språkkonst, med kemi som snart kommer att komma; några exempel är "Portal" Bouncing "och Oscillations" och "Building a Oscillator."
Halo / Call of Duty
Gymnasium
Trots dess kritiker - inklusive president Obama som uppmanade underhållningsindustrin att minska mängden våld barn ser i videospel - det finns omfattande forskning som visar fördelarna med FPS-spel. Sambandet mellan våldsamma videospel och våld i livet är i bästa fall förenklat. Några av de mest populära spelen är våldsamma skyttar-Call of Duty ensam sälja över 150 miljoner exemplar världen över, men det finns inte 150 miljoner fall av extremt våld som de som finns i spelen.
Det är den konkurrensutsatta aspekt som orsakar mer våld. Den nederländska baserade Radboud University Nijmegan fann att barn som spelar spelningar med första personliga skyttar utvecklar snabbare och mer exakt uppmärksamhetstilldelning, bättre visuell bearbetning, förbättrade mentala förmågor och rumsliga färdigheter som kan jämföras med effekterna av kurser på högskolanivå, vilket möjligen hjälper barn blir progressiva intellektuella. Dessa färdigheter är bäst för områdena Science, Technology, Engineering och Math (STEM) och bör användas för att hjälpa eleverna att förstå extremt komplexa situationer.
Trots att videospel i klassrummen alltid kommer att ha sina kritiker - en del som hävdar att eleverna skulle få svårt att dra upp linjen mellan spelets kulör och den intellektuella aspekten av lektionen - det kan vara mycket fördelaktigt för eleverna och bör inte förbises.
Om du är en lärare som vill integrera videospel i ditt klassrum, kolla in George Lucas Educational Foundation's Edutopia-webbplats. Eller du kan anmäla dig till STEAM för SKOLAR här.