Varför ser du inte mycket mer av The Last Guardian

Posted on
Författare: Christy White
Skapelsedatum: 10 Maj 2021
Uppdatera Datum: 11 Maj 2024
Anonim
Varför ser du inte mycket mer av The Last Guardian - Spel
Varför ser du inte mycket mer av The Last Guardian - Spel

Efter att ha gått på radaren sedan 2009, är Team Icos Den sista förmyndaren visades på Sonys E3 presskonferens i slutet av juni. Efter en sju minuters gameplay trailer med en pojke och hans jättefamiljhybrid, Trico, meddelades att spelet kommer att komma till PlayStation 4 2016.


Inga ytterligare bilder av spelet har visat sig sedan den avslöjade i juni. Och enligt Shuhei Yoshida borde vi inte förvänta oss något annat som leder fram till dess frisläppande.

Talar till Gamespot om Den sista förmyndarens frånvaron vid TGS 2015, sade presidenten i Sonys Worldwide Studios att filmen hålls målmedvetet för att bevara sin historia:

Utvecklingen går bra, men för att det handlar om historien vill vi inte visa för mycket. Vi ville visa att det existerar, det fungerar, det går. Det är inte som att vi inte kommer visa något före lanseringen, men jag tror att vi kommer att försöka begränsa vad vi visar om spelet.


Den sista förmyndaren Det är ingen främling för den här trånga behandlingen. Ursprungligen planerad för en 2011-release på PlayStation 3, blev Team Icos tredje spel försenad flera gånger innan den gick helt mörk till 2012. Under en intervju som hölls på E3 2015, blev Yoshida frågad om spelets långsträckta försvinnande. Enligt honom berodde detta på Den sista förmyndaren växlar från PlayStation 3 till PlayStation 4 halvvägs genom utvecklingen. Detta var påstås gjort för spelets tekniska fördelar.


På grund av begränsningen av hårdvaruutprestationen gjorde laget sitt bästa ... men vi visste - från en designposition - för att kunna köra den på PS3, skulle laget göra några kompromisser vad gäller antalet tecken och dessa saker ... Så det är det beslut som vi gjorde under 2012, och efter det gick laget tillbaka till ritbordet med avseende på tekniken, eftersom arkitekturen är så annorlunda.

Men detta uttalande var något motsagt några veckor efter spelutställningen av Den sista förmyndarens skapare och designer Fumito Ueda. I en intervju med Game Informer gav Ueda anledning att tro att övergången till PS4 kanske inte hade varit för spelets skull.

Jag skulle noga ha varit bekväm med slutresultatet - ursprungligen var det här spelet utformat för PS3.Förutsatt att alla spelarkitekturen och hela speldesignen var lämpade för att leverera den upplevelse jag tänkte, med tanke på dessa antaganden tror jag att det skulle ha varit en bra produkt ... PS3 hindrade mig inte från att göra någonting. Det var ganska mycket ett företags beslut av Sony.


Den sista förmyndaren kommer att bli Team Icos tredje titel uteslutande för en PlayStation-plattform. Deras första två titlarna, Skuggan av Kolossen och Ico, släppt på PlayStation 2 tillbaka 2005 respektive 2001. Båda spelen mötte kritik, med Skuggan av Kolossen gör sin väg till många "toppspel i alla tider" listor.