Varför VR blir nästa stora sak

Posted on
Författare: Judy Howell
Skapelsedatum: 1 Juli 2021
Uppdatera Datum: 19 November 2024
Anonim
Varför VR blir nästa stora sak - Spel
Varför VR blir nästa stora sak - Spel

Innehåll

För en vecka sedan skrev jag en artikel om min åsikt att den åttonde generationen av konsolspel kommer att vara den sista, samtidigt som du lägger ut några alternativ på var spel kan gå nästa.


Ett av de alternativen var Virtual Reality (VR), speciellt titta på hur mycket hype Oculus Rift har. Men även ignorerar buzz är VR något jag verkligen tror att kommer att bli nästa stora sak i spel.

Interaktionsattraktion

Under det senaste decenniet, samtidigt som vi verkligen har förbättrat oss på grafik och bearbetningskapacitet, har vi också tittat på att uppfinna nya sätt att spela med spel. Den största innovationen var med rörelsekontroller.

Både Sony EyeToy och Xbox Kinect använde bildteknik på två väldigt olika sätt att göra liknande saker. De skulle använda kamerateknik för att översätta spelarnas rörelser till handlingar inom spelet. En av de mest framgångsrika och effektiva innovationerna för rörelseskontroll var Nintendos Wii.


Men samtidigt uppfinningsrik var förändringen dessa spelade till spel liten. På grund av tekniska begränsningar tog rörelsekontroll aldrig på sig som ett revolutionärt gränssnitt när det gällde vanliga och vuxna spel, trots många ansträngningar som Legenden om Zelda: Skyward Sword. På grund av detta verkar det fortfarande inte som att utvecklare är angelägna om att utveckla fler rörelsekontrollerade spel, trots Xbox One's skrämmande avancerade Kinect. Så det ser ut att vi har kramat så mycket vi kan från rörelsekontroll.

Det har varit andra experiment som Wonderbook, dansmattor, och till och med möjligheten att spela ett spel med en verklig gitarr. Men medan alla var populära och roliga, kunde ingen ändra ansiktet på hur vi spelar spel. Men vad alla dessa visar är lusten inom branschen att driva för nya tillvägagångssätt. Nu när vi har provat rörelsekontroller och allt däremellan är VR det enda kvar.

Något extra, inte något nytt

Som en åttonde generation av hårdvara har bokstavligen bara kommit det, skulle det verkligen vara dumt att få VR att komma ut som en helt ny fristående teknik. Ledande vägen handlar inte Oculus Rift om att skapa något helt åtskilt för modernt spel, men skapa något gratis och förbättra vad vi redan har.


Hur Oculus Rift fungerar är att headsetet bara behandlar en utmatning från en enhet. För närvarande pumpas Oculus Rift-spel ut ur skrivbordsmaskiner. Så det finns ingen anledning till att spelkonsoler inte kan sända samma signaler till ett Oculus Rift-headset med bara några utmatnings- och programvarujusteringar.


Dessutom arbetar Oculus Rift med nuvarande standardstyrare. Alla Oculus Rift-spel behöver fortfarande en inmatningsenhet som ett tangentbord eller en kontroller för att spela dem, vilket innebär att headsetet är allt du behöver förutom vad du redan äger och kommer inte att fungera mot den nuvarande grödan av hårdvara.

Total nedsänkning

Gaming har alltid strävat efter mer uppslukande upplevelser. Utvecklingen i grafiken har verkligen stimulerat detta under de senaste 30 åren. Den enda gränsen som lämnas för nedsänkning är att faktiskt placera spelaren i spelet istället för att sätta dem framför den. Naturligtvis är VR ganska mycket det enda verktyget vi måste göra utan att återskapa Holodeck från Star Trek.

VR eller Bust

Med tanke på dessa skäl är det svårt att se hur VR inte kommer att göra det den här gången. Alla förutsättningar är rätt för framgång: tekniken är där, och det är också intresset och känslan av innovation. Indie utvecklare i synnerhet kommer bakom det, med portar av spel som Montagans Mount och Surgeon Simulator 2013 har redan prototyper tillgängliga.

"Det här är den perfekta generationen av spel för VR att etablera sig inom. Om det misslyckas kommer det att misslyckas för alltid ..."

Men samtidigt, om det inte kan bryta marknaden nu, kommer det nog aldrig. Det här är den perfekta generationen av spel för VR att etablera sig. Om det misslyckas kommer det att misslyckas för alltid.

Så ta en kula och gå bakom gogglesna i denna modiga nya virtuella värld. Det kan förändra spelets ansikte för evigt, om det lyckas, och jag, för en, kunde inte bli mer blodig upphetsad för det!

För att läsa mer om Oculus Rift, besök www.oculusvr.com.