Innehåll
Final Fantasy Tactics vann hjärtan och hjärnan hos spelare 1997. Den engagerande berättelsen och lagrad gameplay gör den till en av de bästa strategiska RPG-spelarna hela tiden. Men det har inte funnits någon sann uppföljare till det här spelet. Ja, det finns Tactics Advance spel, men de saknar utmaningen eller mogen ton som gjorde originalet så minnesvärt. Lyckligtvis är nu den perfekta tiden att släppa en uppföljare till Final Fantasy Tactics.
Genusens framgång
För några år sedan skulle folk säga att strategin RPG-genren inte skulle sälja på den nuvarande marknaden. Skyttarna reste sig högt med den hyperrealistiska grafiken och RPG var långa och fördjupade. För utgivarna skulle ingen köpa en strategi RPG, även om den var knuten till en av de största franchisen i spelhistoria. Nu har tiderna ändrats. Brand Emblem har fått stor framgång med Uppvaknande och öden. Traditionella JRPG har också slagit upp med titlar som Bravely Default gör en vinst. Marknaden har visat att dessa spel är lönsamma och värda att sälja.
Denna framgång skapar en perfekt atmosfär för att en uppföljare kommer fram. Square har direkt bevis på att dessa spel säljer och med hur hängivna fans är, framgång är oundviklig. Final Fantasy Tactics kan bli ett annat exempel som dessa spel säljer.
Final Fantasy återupplivad
Final Fantasy XV samtidigt som det inte är perfekt, förnyat intresse för serien. Många trodde det efter Final Fantasy XIII, franchisen bör sluta. Nu Square har byggt bravilja bland sina fans och kan skapa stöd för en uppföljare till en kultklassiker. Final Fantasy XV har också välkomnat nykomlingar som kunde stödja detta spel ännu längre. Med nyfundat stöd är framgång mycket lättare att uppnå.
Förutom den större fläktbasen, karaktärerna och förmågorna från det senaste Final Fantasy kan användas som antingen försäljningsställen eller hemligheter. Att ta jobbsystemet och ge en stor historia till varje enskild klass skulle skapa den anpassning som många RPG-spelare önskar. Detta gjordes med Cloud i originalet och Balthier i remake. Att skapa mer innehåll genom att återvinna det gamla kan leda till ett större spel.
Nostalgi
PlayStation-eran betraktas nu med samma nostalgi som spelgenerationerna före den. Kickstarter spel som Yooka-Laylee och Bloodstained: Nattens rituella knacka på spelarnas önskemål om spel som påminner dem om deras ungdomar. Final Fantasy Tactics har redan en kultföljd, så det finns redan en lojal fanbas. Påminner om tidigare spelare med en ny RPG-klassiker blir det enkelt att bli framgångsrik. Ge dem ett spel som fångar höjdpunkterna i originalet samtidigt som det gör det tillgängligt för den moderna publiken och Square kan också skriva ut egna pengar.
Alla alternativen
Även om Square inte tror att en konsoltitel kommer att sälja, gör mängden handhållna och mobila enheter efterföljaren mycket mer möjlig. 3DS är fortfarande en framgång med en dedikerad RPG-fanbas medan mobilscenen innehåller en jätte publik att marknadsföra. Dessa typer av titlar kräver en mycket mindre budget än att arbeta i AAA-konsolutrymmet. Det inkluderar inte många digitalaffärer, där spel av någon storlek kan tillverkas och säljas. Square behöver inte slösa bort miljontals dollar när ett mindre spel kommer att få jobbet lika bra.
Square har miljön och arbetskraften för denna uppföljare att bli en framgång. Med Final Fantasy XV återhämta sig offentlig tro och marknaden uttryckligen visar att denna genre säljer, nu är den perfekta tiden att släppa Final Fantasy Tactics 2.
Tror du att tiden är rätt för Final Fantasy Tactics 2? Vilka andra Square RPGs tror du borde få en uppföljare idag? Låt oss veta i kommentarerna.