Varför Dragon Age & colon; Inkvisition kommer att leva upp till Hype

Posted on
Författare: Joan Hall
Skapelsedatum: 25 Januari 2021
Uppdatera Datum: 20 November 2024
Anonim
Varför Dragon Age & colon; Inkvisition kommer att leva upp till Hype - Spel
Varför Dragon Age & colon; Inkvisition kommer att leva upp till Hype - Spel

Innehåll

Dragon Age: Origins, dess uppföljare och inkvisitionen är tre spel från en franchise som har tagit oss på otaliga äventyr under åren. Felling av mörkstråle och romans medfödare har ännu inte blivit gammal, men det har varit en besvikelse eller två. Origins framkallade en sådan grundläggande känsla av vad som gör en RPG stor, det när DA II misslyckades med att följa efter, den oundvikliga backlashen inträffade.


Författaren David Gaider talade en gång om varför han undvikde Bioware Social Network Forum, som beskriver negativiteten som alltmer giftig. Mer nyligen har Gaider diskuterat den kritiska bedömningen av fans på hans blogg The Bittersweetest Thing.

Det har förekommit många anledningar om varför den andra delen av den populära franchisen blev kort, varav de flesta är åsikter jag inte delar. jag uppskattade verkligen DA II, även om jag har en del av min egen kritik. Ett mindre exempel är brist på karaktärsförhållande mellan Ursprung / uppvaknande och DA II.

Min enda riktiga kritik av spelet var att diagrammet, jämfört med det av ursprung, var slap-dash och saknade fokus. I DA Origins, du visste exakt vad som pågick relativt tidigt i spelet. Du visste vad du var tvungen att uppnå och hur man ska gå för att uppnå det. Att samla allierade för ett närmande krig skapade en sammanhållen, målorienterad upplevelse. Den viktiga aspekten saknades från uppföljaren. I Dragon Age II, du flydde en stad och vunnit tillträde till en annan. Det som följde var en till synes orelaterad serie av uppdrag som fick dig att tänka: "Varför gör jag det här? Varför ska jag bry mig? "När du förstår vilket slutspel du har blivit led i, saknade bristen på en lämplig uppbyggnad den slutliga känslan mot klimatiska och ihåliga.


Stiga på inkvisitionen.

Med hjälp av informationen som har blivit strategiskt droppad av Bioware, är vi medvetna om en tomtstruktur som tack och lov verkar vara mer påminnande om Origins än dess uppföljare. Lägg till den här stora storleken och sorten som utvecklats av utvecklarna, och du kan känna dig säker på att du ska påbörja ett äventyr med riktigt episka proportioner.

Även om det också har funnits en viss sparsam negativitet inriktad på den pågående titeln: Tillägg av multiplayer, brist på läkning alternativ, inte kunna romantik Varric, etc., det finns tillräckligt med bevis för att fastställa en fast tro på att inkvisitionen kommer att korrigera bristerna i Dragon Age II samtidigt som den överträffar storheten av Dragon Age: Origins.

Och när släppdatumet är närmare, är det enda jag lämnar att undra på om min Qunari mage Inquisitor ska vara man eller kvinna?