Varför behöver vi äktenskap i FF14 & quest

Posted on
Författare: Robert Simon
Skapelsedatum: 20 Juni 2021
Uppdatera Datum: 21 December 2024
Anonim
Varför behöver vi äktenskap i FF14 & quest - Spel
Varför behöver vi äktenskap i FF14 & quest - Spel

Innehåll

För närvarande har kontroversen kring Rysslands anti-homosexualitets "promotion" -lagar och Vinter-OS i Sochi gjort HBT-rättigheter mer framträdande diskuterade globalt än någonsin tidigare. Med det också att vara LGBT History Month i Storbritannien, och med Alla hjärtans dag precis runt hörnet diskuterades huruvida Square Enix borde tillåta samma sex-äktenskap i sin smash-hit MMO, Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (FF14), har beskurit upp igen.


Den nuvarande Alla hjärtans dagshändelse, namngiven Valentione's Day i Eorzea, har redan gett upphov till motsättning, eftersom det insisterar på att spelarna håller fast vid en strikt heteronormalitet när de deltar. Square Enix tidigare titel, Final Fantasy XI (FF11,) har också systematiskt förhindrat samma sex äktenskap, vilket innebär att företaget redan är under granskning om hur den närmar sig sin världsomspännande LGBT-publik.

Äktenskap (va, ja)! Vad är det bra för?

Pröva äktenskap i spelet i FF11, som det verkliga livet, är det ganska dyrt. Spelare kan titta på att spendera allt mellan 20 000 g till 240 000 g för arenan och därefter en valfri 50 000 g för brudens brudkläder.

Resultatet? Bortsett från ett gapande hål i dina kåpor, några fina bilder och eventuella extra pansar du har råd att köpa, får du bara var och en få en ring med din makas namn "graverad" på den. Även om du är i det för romantiken, lägger hela pompen och ceremonin absolut ingenting till FF11s gameplay: även bröllopskläderna och ringarna har statistik med liten användning för spel. Det är troligt att äktenskapet i FF14 sannolikt kommer att bli lika nytt som i föregångaren.


Varför behöver vi äktenskap i FF14?

Med tanke på att det inte kommer att ha någon verklig fördel eller påverkar spelningen, verkar det lite galet att det ens övervägas, än mindre orsakar så mycket rörelse. Men att introducera det till spelet kan vara på grund av kulturella frågor som vi kanske inte har tänkt på.

Japan upplever och mycket intressant kulturfenomen som ser japanska män vänder sig till virtuella relationer snarare än riktiga. Undersökt av BBC i en dokumentär Ingen sex tack, vi japanska, denna foal har blivit en del av en utbredd trend i celibat som drastiskt påverkar Japans födelsetal.

Så för japanska kan äktenskapets äktenskap betraktas som en större affär än vi kan inse. Med tanke på det stora antalet japanska spelare i FF14 är det ingen överraskning att äktenskap i spelet är en mycket förväntad funktion.


Homofob eller Hetero-lat?

"Påståenden från förståeligt upprörda spelare av Square Enix som verkar homofobiskt är bara en känsla för dömande. Med tanke på kultur och tro är det mer troligt att de bara tar det enklare alternativet att rangordna heteronormalitet."

I Japan, även om homosexualitet är laglig, är det fortfarande mycket underjordiskt. Även i japansk gayporn, kommer många aktörer att maskera sina ansikten av rädsla för att identifieras. Därför är det inte särskilt förvånande att en heteronormativ hållning verkar vara standard, även om Japans homosexualitetslagar är jämförbart liberala. Koppla ihop det med globala spelare som också gör invändningar mot samma sexuellt äktenskap i spelet, det är säkert ett enkelt samtal för att hålla sakerna "traditionella".

Därför är påståenden från förståeligt upprörda spelare av Square Enix som verkar homofobiskt bara en touch för dömande. Med hänsyn till kultur och övertygelse är det mer sannolikt att de bara tar det läskare alternativet att rangordna heteronormalitet. Men det gör det inte mindre mindre än de tusentals HBT-spelare som regelbundet fördjupar sig i Eorzea och har rätt till yttrandefrihet utan drakoniska hinder.

En obekväm passform

Denna inställning till "helgande" i-spel-relationer är också riktigt i strid med själva spelet. Många spelare av alla sexualiteter och kön spelar ofta ett kön motsatt sin verkliga. Överraskande är den här könsböjningen mest utbredd i raka manliga spelare som väljer att spela sexig kattdame Mithras i FF11 eller som titillating kvinnlig Miqo'te i FF14. Därför kan många samlevnadsförhållanden i spelet faktiskt vara heteronormativa i verkligheten, och vice versa.

FF14 ställer sig som ett väldigt vuxen spel som handlar om vissa mycket mogna ämnen som våldtäkt, mord, flykting och rasism. Det finns också gott om sexuella innuendos i storyliner, questbeskrivningar och NPC-skämten i den engelska lokaliseringen. Det verkar löjligt att spelet kan mogna närma sig allt förutom att se två manliga karaktärer, som inte ens kan vara manliga i verkligheten, visa kärlek mot varandra i en virtuell värld.

Allt eller inget

För närvarande verkar det som att introducera heteronormativt äktenskap kommer att hända i FF14. Men Square Enix föreslår att de kommer att göra det överväga samkönat äktenskap.

"När det gäller äktenskap med samma kön är detta ett extremt kontroversiellt ämne som har diskuterats i MMO-världen under de senaste åren. Först vill vi börja med äktenskap med motsatta könen, och sedan överväga feedback från våra spelare för att göra ett noggrant beslut. Jag kan inte säga huruvida det kommer att vara möjligt vid denna tidpunkt. Jag skulle vilja hålla dialog med våra spelare när vi överväger saken. "

Men vinterolyckorna i Sochi har visat att undertryckandet av HBT-synlighet är lika kontroversiellt ett ämne, och Square Enix-riskerna står inför en ännu större backlash från HBT-gemenskapen och deras allierade för att inte tillåta det.

Om Square Enix inte är beredd att anpassa sig till de globala trenderna om äktenskap med samma kön, inklusive dess legalisering i länder som Frankrike, Förenade kungariket, USA och till och med Uruguay, så kanske det borde överväga att skrapa hela idén av in-game marriage helt.

För mer information om FF14, besök www.finalfantasyxiv.com.