Innehåll
- Det kan inte helt bero på national stolthet
- Självklart har Xbox aldrig haft en hel del av japansk centrerad programvara
- Intressant har smakerna av japanska spelare ändrats lite
Låt oss möta det: Du kan inte ens ge bort en Xbox-plattform i Japan, än mindre sälja den.
Från början har det här märket helt enkelt inte gått bra i den stigande solens land. Den nya Xbox One som just lanserats i Japan och överraskning, överraskning ... ingen verkar vilja ha det. För några relativt underhållande bilder, kolla DualShockers.
Men det måste finnas en anledning till denna fortsatta likgiltighet mot Xbox. Det måste faktiskt finnas flera orsaker. Beviljat, Xbox-märket har verkligen lyckats säkra en # 1-status i Nordamerika (där Xbox 360 dominerades i flera år). Annanstans är det inte så nära så populärt; Europa har alltid favoriserat PlayStation. I Japan är det alltid Nintendo och Sony, och Xbox är ständigt i botten av totempolen i Japan. Och objektivt sett förtjänar Xbox One inte riktigt all flak det blir.
Så vad är affären?
Det kan inte helt bero på national stolthet
Ja, Sony och Nintendo är japanska företag och Microsoft är inte det. De som har besökt Japan och är bekanta med sin kultur är medvetna om sin hårda stolthet och lojalitet. De kommer alltid tillbaka ett inhemskt företag i motsats till en utländsk (i de flesta fall). Men för att ha en så stor skillnad mellan Xbox och PlayStation / Nintendo kan det inte vara endast anledning. Det finns många japanska medborgare som inte har något problem med Microsoft eller Xbox.
Dessutom har vi sett japanska spelare skingra olika Sony och Nintendo produkter genom åren. Det behöver verkligen vara en legitim anledning till att köpa någonting - Vita har haft problem och med goda skäl - så det är orättvist att japanerna blint köper någonting japanska. Nej, det finns mer i denna komplicerade ekvation, och det kan ha något att göra med den tillgängliga mjukvaran.
Självklart har Xbox aldrig haft en hel del av japansk centrerad programvara
Om du exempelvis vill ha japanska RPG-spel, eller om du vill ha tydligt japanska-stylade spel (de som har anime eller manga, till exempel), finns det inte mycket anledning att äga en Xbox. Jag säger inte att varumärket aldrig har haft sådana spel; Jag kommer ihåg när de försökte få japanska spelare intresserade av 360 genom att ge dem Lost Odyssey och Blå drake. Det fungerade faktiskt ... ett tag. För det mesta, om du vill ha vissa spel - titlar inkluderar liknande Disgaea, Danganronpa, Tales of Xillia, etc. - du behöver en PlayStation-konsol. Och för Nintendos maskotar, vet du att du behöver en Nintendo-plattform.
Detta är förmodligen den största anledningen till att Xbox inte går bra i Japan. Faktum är att vi har sett otrogen PS4-försäljning i Japan också, och många tror att det till stor del beror på bristen på japansk mjukvara för Sonys nya konsol. När det börjar komma, bör försäljningen stiga. Men vilka spel kommer att göra japanska spelare köpa en Xbox? Titanfall? Uh, förmodligen inte.
Intressant har smakerna av japanska spelare ändrats lite
Om du tittar på försäljningskartorna för Japan genom åren kommer du se en förändring. Det var en tid då alla japanska titlar dominerade; om det gjordes av en västerländsk utvecklare, registrerades det knappt. Men dessa tider är långt borta. Stora spel som Grand Theft Auto och Titta på hundar gör det väldigt bra där borta, liksom många av skjutspelarna och toppnivåerna gillar Den sista av oss och Gravplundrare. Under åren har japanska spelare ha uttryckte sig mer intresserad av västerländska titlar.
Man kan hävda att de inte har haft något val, eftersom de bästa produktionerna i branschen typiskt är västerländska. Även japanska utvecklare nekar inte denna olyckliga nedgång i kvaliteten på deras spel. Med detta sagt är det fortfarande klart att japanska spelare hellre skulle spela de västutvecklade multiplatform spel på en PlayStation-konsol i motsats till en Xbox-konsol. Kommer det någonsin att förändras? Du vet, jag tvivlar på det.