Varför köpa ett videospel när du bara kan titta på det

Posted on
Författare: Carl Weaver
Skapelsedatum: 2 Februari 2021
Uppdatera Datum: 20 November 2024
Anonim
Varför köpa ett videospel när du bara kan titta på det - Spel
Varför köpa ett videospel när du bara kan titta på det - Spel

Spelindustrin är nu den största formen av konsumentunderhållning på planeten idag. Detta är ett enkelt observerbart faktum som kan ses när spel gillar Grand Theft Auto 5 gör $ 800 miljoner in en dag, nå målet på en miljard dollar dagen efter. Även om detta är extraordinärt är det inte det enda spelet att tjäna så mycket på så kort tid, med varje ny release i det pågående Call of Duty franchise tjänar 500 miljoner dollar i liknande tidsramar.


Gaming är ett sådant fenomen att fler än någonsin är desperata för att skapa spel, vilket ofta leder till övermättnad av marknaden med några bra kvalitetsspel som faller genom sprickorna. Spel som ska spelas och älskas är i stället outsold av spel med ett nummer två eller tre i sin titel. Hur konkurrerar spelutgivare och utvecklare? Många utvecklare har nu börjat släppa ut förlängda speldemos och släpvagnar som ofta tillåter spelare att spela en polerad vertikal del av ett spel eller visa dem 15 till 30 minuters spel.

Era av gameplay-videor från YouTubers har stigit vid sidan av spelbranschen och många utgivare erkänner detta. Just nu är den mest populära Youtuber "PewDiePie" eller "Pewds" som han också känd har spelvideo av De Ond i på sin kanal, som inte ens har släppts än.


Det finns spelare som spelar spel för spel som inte kan upplevas genom en video och det finns de som spelar den enbart för historien. Äldre spel som de i Mega man serier

bygger på snabbt och svårt spelande spel som kräver allvarliga spelkunskaper. Visst kan du titta på en YouTuber springa genom några nivåer av detta, men det kommer inte att vara detsamma som att spela det själv. Å andra sidan slog spel som indie Gick hem fokusera mer så på historia, och när du har sett det, kommer du troligen inte att återvända för en andra promenad genom det skumma huset.

Poängen jag försöker göra är: I denna nya era av spelindustrin behöver du till och med köpa ett spel för att spela det?

Det kan låta som en fråga om piratkopiering, men det är ett ämne för en annan dag. Vad jag menar är att de flesta spelare är på en budget. Dessa spelare har en begränsad plånbok och begränsad tid. Vi kan inte eventuellt spela varje spel och det finns för få timmar på dagen att göra det.


Tidiga speluppspelningar och genomspel är utformade för att bygga hype och konversation runt ett spel, men det gör ofta det motsatta för mig.

Jag är väldigt exalterad för frisläppandet av Främmande: Isolering den 7 oktoberth som jag hoppas det kan rätta till de misstag som görs av Utlänningar: Colonial Marines. För att höja spänningsnivåerna för det här spelet, har de meddelat en massa DLC och några gameplay-videor, som jag antar visar på överlevnadsskräckaspekterna i spelet. Jag säger "antar" som jag har vägrat att titta på den. Det har hänt vid flera tillfällen där jag förstör delar av spelet för mig själv genom att titta på varje trailer och absorbera varje skärmdump till den punkt där jag är trött på spelet innan det ens kommer ut.

Jag har redan nämnt "PewDiePie" i den här artikeln och normalt sett skulle jag inte titta på hans videoklipp, men jag kunde inte motstå när jag såg honom ladda upp tidiga gameplay-walkthroughs av South Park: Sanningen sticker.

Jag tittade på dessa videoklipp och kunde inte innehålla mitt skratt. När spelet kom ut spelade jag det och det var som att titta på en episod för andra gången. Jag hade redan sett skämt och hört farten, så början var nästan förstört för mig - genom mitt eget fel. Efter detta hade jag fortfarande inte lärt mig min lektion och fann mig själv att ta in alla Watch_Dogs information jag kunde hitta. Jag hade upprepat processen och exakt samma sak hände - minus fart och rasism.

Jag tar nu ett annat tillvägagångssätt där jag försöker undvika nyheter om spel jag vill spela eftersom det gynnade mig i fallet med Wolfenstein: Den nya ordningen. Jag visste ingenting om det spelet och jag trodde att det skulle bli bara en annan FPS med en generisk historia. Jag kunde inte ha varit mer fel. Jag blev kär i B.J. Blazkcowicz och hans berättelse, även om jag gick in i spelet utan aning om vad det gällde förutom "jätte nazistrobotar" - det är inte ett typsnitt.

Hur känner du dig om det här problemet? Har du någonsin funnit att utökade gameplaybilder kan förstöra din upplevelse?