När blev GTA bli mindre brottstid och en mer kultid & quest;

Posted on
Författare: Marcus Baldwin
Skapelsedatum: 13 Juni 2021
Uppdatera Datum: 11 Maj 2024
Anonim
När blev GTA bli mindre brottstid och en mer kultid & quest; - Spel
När blev GTA bli mindre brottstid och en mer kultid & quest; - Spel

Grand Theft Auto s dominerande spelmekaniker sätter sig i den mest sannolika formen av gatunivåbrott för att driva en målbaserad spelstil för att uppnå dina mål. Under flera år i branschen har Rockstar Games tagit detta brott med mycket allvarligt med grundläggande komiska undertoner ibland för att balansera verkligheten i våld och kaos med den grundläggande sanningen. det är kul att spela den dåliga killen ibland.


Huvuddelen av GTA är sant mot denna konstform (minus de utomjordiska mötena medan höga, gör inte droger barn!). Det är dock inom den stora multiplayer-upplevelsen där deltagande i en Tron-liknande ljuscykel är ojämn för GTA att genomföra. GTA ger spelarna möjlighet att uppfylla sin tidigare dröm om att slösa Clu, en skurk med Tron-universum, i form av sina vänner som vågar utmana dem.

Men i den nyaste delen, Grand Theft Auto V, Det är svårt att ta hejsningar och runt om multiplayer innehåll på allvar när det är mer underhållande att hitta flera spelare att delta i en stuntrace (snälla du gå med i mitt heta hjulävlingseventyr). Även om det inte är en dålig riktning GTA är på väg. Många spelare, inklusive mig själv, tycker om och älskar de nya tilläggen, inklusive ett speciellt fordon - BF rampvagnen - som vänder motkomliga bilar som om du var i Snabb och rasande 7 film.


VARNING * Ej verklig gameplay eller Snabb och Furious footage *

Under årens lopp är det inte vad som skulle ha förväntats ingå i deras korrupta och kaotiska franchise, men inga klagomål görs om dessa spännande och fängslande nya lägen, fordon och vapen. Utbredningen av Grand Theft Auto tillåter nya inkommande spelare att vara nöjda med mer fängslande gameplay med dessa senaste utvidgningar. Kommer GTA börja ställa sig bort från sina vanliga lägen för att bredda horisonter utanför multiplayer, och uppenbarligen skapa en mer underhållande upplevelse som kan öka franchiseens spelbarhet?

GTA fortsätter att expandera sin horisonter på nätet och expandera sitt område i kriminalitet - jag hoppas bara att Trevor inte tar hand om dessa fullständigt uppgraderade och helt farliga tillägg, kommer medborgarna i Los Santos inte att vara nöjda.


Vad tror du? Är GTA försöker bryta sig bort från spelets standard för att skapa en mer underhållande upplevelse? Är det bättre att behålla kärnaspekter av kriminalitet eller utvidga och göra en mer fängslande upplevelse, och fungerar det?