Innehåll
Nu när det är officiellt att Microsoft har köpt Mojang för $ 2,5B, är jag säker på att alla undrar vad Microsoft avser att göra med sin nyligen förvärvade leksak. Det verkar som om åtminstone för närvarande planerar Microsoft att behålla Minecraft kör som det är och det kommer fortfarande att finnas tillgängligt på alla plattformar, så vad är det för Microsoft?
Innan jag får det, har Verge en artikel om hur vissa föräldrar ser Minecraft. För mig själv har jag aldrig ägnat mycket tid på att spela spelet, men ser andra vänner som har barn, de verkar verkligen komma in i spelet. På papper verkar det lite svårt för mig att förstå hur det här spelet har blivit så väldigt populärt. Till exempel, med en vän, medan vi var ute och äter middag en natt, satt hans son vid bordet mesmerized genom att titta på YouTube-videor av personer som spelade Minecraft. Under hela 2 timmarna vi var på restaurangen satte hans son bara ner iPhone tillräckligt länge för att ta några bitar av maten och slutligen när batteriet gick slut.
Minecraft
En av de största takeaways jag fick från att läsa upp Minecraft är att det inte nödvändigtvis är ett "barns" -spel, det är inte heller ett "vuxen" -spel. Det vädjar till båda, och jag tycker att det är en del av sitt geni. Om folk ska säga att det är som en oändlig, virtuell, digital Lego-uppsättning, så är det här helt meningsfullt. Barn och vuxna kan verkligen komma in i Legos. En av huvudpunkterna i artikeln på Verge är det Minecraft spelas tillsammans där hela familjen kan komma in i den. Detta är också sant med Legos. Åtminstone för mig, jag kommer ihåg mina föräldrar att köpa mig flera Lego-uppsättningar och spendera timmar med mig att sätta ihop olika typer av byggnader tillsammans. För vuxna är det kanske den känslan av nostalgi att det här spelet liknar de Lego-uppsättningar som de hade när de var yngre, och för barn är det bara en annan rolig sak att leka med.
Minecraft kan vara pedagogiskt
Liknande Legos är det pedagogiskt värde i Minecraft. Mycket av det är rotat till arkitektur, som grundläggande geometri och fysik, men några av de mer avancerade lektioner som ska läras, kan, som Legos, återfinnas i grundläggande mekanisk design. I Minecraft, kan spelare också skapa enkla mekaniska enheter som kan användas för att skapa mer komplexa mönster. Dessutom, Minecraft samhällen har kommit ihop för att göra mods för att expandera universum ännu mer som kan skapa nya regler för spelet, för en oändlig mängd kreativitet inom spelet. Mods själva kan lära känna några av grunderna för datorprogrammering.
Verkligen en virtuell och säker sandlåda
Minecraft är så anpassningsbar och hackbar att människor även kan bygga sina egna Minecraft servrar att spela i en riktigt privat miljö. I vissa grannar spelar barnen tillsammans på samma sätt Minecraft server, med möjlighet att sparka ut griefers och andra "bad guys".
Så Vad är det för Microsoft?
Tyvärr tror jag inte att någon har svaret på den frågan än. För närvarande är det inte tydligt klart vad Microsoft avser att göra med Mojang och Minecraft, men det är definitivt roligt att spekulera om möjligheterna.
Cross-Platform betyder Microsoft överallt
Om vi tittar på några av Microsofts tidigare förvärv och interna insatser kommer vi att börja märka en trend här: Skype, Office365 och ett experiment på Xbox-spel. Trenden skulle vara att det här är alla förvärv och ansträngningar för saker som skulle fungera över plattformen. Detta är ganska mycket i linje med VD Satya Nadellas vision om ett "mobilt först och moln först" Microsoft.
Genom att återstå plattformen kommer Microsofts räckvidd att bli ännu större, speciellt med ett spel så långtgående som Minecraft. När det gäller branding kommer Microsofts namn att bli ännu starkare, särskilt bland yngre människor som är upptagen i en värld av Apple och iProducts. Medan Apple kanske har hört marknaden för att bevilja skolor med sina datorer kan Microsoft fånga uppmärksamheten efter skolan och på helgerna med Xbox och nästan överallt på Minecraft.
PR
Kommer tillbaka till vad jag sa tidigare om Minecraft att vara en pedagogisk produkt, ger detta barn en gateway till att lära sig om servrar och nätverk, samt programmering. Genom att få dem intresserade i en sådan tidig ålder, och genom att se Microsoft-logotypen varje gång de slår upp spelet, ger det Microsoft en bit av rekrytering senare ner i raden.
Utländska FoU-team
Mojang är ett svenskt företag. Att vara att det inte är ett amerikanskt företag fick Microsoft en chans att använda sin lager av pengar utomlands för att göra detta förvärv. För amerikanska företag med tillgångar utomlands, vilket innebär att pengarna tillbaka på statsidan skulle leda till en stor böter att de flesta företag inte är villiga att betala. Istället har Microsoft nu en utvecklare utomlands som kan lägga till sina FoU-insatser inom spelutveckling, server och nätverksteknik etc.
Under åren har jag blivit fascinerad av Minecraft, men hade aldrig riktigt tillräckligt med en önskan att faktiskt spela spelet. Kanske med förvärvet kan det här vara en bra tid att prova. Efter att ha läst om hur det fungerar så bra med barn och föräldrar och att jag är en ny far kanske det här är en bra tid för mig att komma in i det så att när min son är äldre kan det vara något vi kan spela tillsammans hemma.
Vad som än händer genom förvärvet av Mojang hoppas jag bara att Microsoft kommer att kunna öka sina tjänster till spelet för att göra det bättre och starkare. Det skulle definitivt vara synd att se företaget göra "förbättringar" till spelet, eftersom det verkar vara så bra i sitt nuvarande tillstånd.