Vad betyder alltid online för Xbox 720 & Quest;

Posted on
Författare: Lewis Jackson
Skapelsedatum: 7 Maj 2021
Uppdatera Datum: 16 November 2024
Anonim
Vad betyder alltid online för Xbox 720 & Quest; - Spel
Vad betyder alltid online för Xbox 720 & Quest; - Spel

I år har det varit en galen start för datorspel. Under de första månaderna har vi blivit graced med titlar som Bioshock Infinite, Tomb Raider, och Dead Space 3 för att nämna några. En månad eller så sedan meddelade Playstation sin nästa gen PS4, med en enastående presentation riktad mot kärnan i publiken: spelare.


Under den här tiden har spekulationen av "nästa boxen" vuxit till en negativitets snöboll mot möjligheten att alltid vara online. Jag tittade nyligen på en intervju med Adam Sessler och Mike Pachter. Samtalet som inspirerade mig att skriva den här artikeln var när Pachter nämnde att en "kabelleverantör" väsentligen kunde använda Xbox som en DVR. Det fick mig att tänka på vad "alltid online" skulle kunna betyda för nästa gen Xbox.

Låt oss försöka tänka. Varför skulle Xbox720 behöva en online-anslutning? Tror jag att Microsoft vill utlösa sin stora konsumentbas över hela världen tack vare en alltid online-funktionalitet för att spela spel? Nej. Vad jag tycker är att den alltid online-funktionen helt enkelt kan fungera som en DVR-box. När min kabel / internet är nere, fungerar inte min DVR. Om min kabel eller internet gick ner med nästa gen-konsolen, skulle det innebära att jag inte kan spela spel? Självklart inte, den alltid online-funktionen jag tycker är kopplad direkt till idén om din Xbox-funktion som en DVR.


En annan teori är att Xbox 720 förbjuder använda spel och du kan bara spela din kopia på konsolen. Jag tror med nivån på piratkopiering för olagliga kopier av spel, pirater är målet här. Varje så ofta kommer Xbox att göra en utrensning för att gräva ut de mod'd Xbox. En mod'd Xbox är just det, det ändrar kapaciteten där det kan spela olagliga kopior av spel, inte använda spel. GameStop och andra större återförsäljare har alla antagit en använd spelpolitik. Best Buy, Wal-Mart, GameStop och Target, för att bara nämna några som Xbox kan potentiellt alienera genom att skapa en konsol som inte spelar använda spel. Så jag finner det tveksamt att Microsoft skulle göra det.

Med all negativitet som omger alltid online, låt oss anta att det är "alltid online" och de alienerar en stor majoritet av människor. Det första som dyker upp i mitt huvud skulle vara för dem som kan använda alltid online Xbox 720 skulle vara möjligheten att "Steam" som försäljning. Ånga är ett videospel "butik" som säljer endast digitala kopior av spel till datorn. Ånga är också alltid online, men allt som betyder för dem är när du loggar in, loggar du in på nätet för att spela spelet, när du har gjort det kan du återuppta din spelupplevelse offline. En enorm försäljningsplats för Steam är kostnaden för sina datorspel. Tomb Raider, som är ett $ 60-spel i detaljhandeln, till exempel, gick till försäljning för $ 35 i sina första veckor. Jag älskar bara idén att spela mina spel till ett billigare pris. Detta görs genom att skära ut alla logik i de fysiska kopiorna. frakt, lager hyllor, förpackning, etc ...


För utvecklare, med vetskap om att du har en installationsbas som alltid kommer att vara online hjälper dem att integrera nya spelfunktioner. Jag har ingen aning om vad dessa funktioner är. Jag undrar vad nästa Borderlands kommer att se ut som att veta att alla som spelar kommer att vara online. Idén om alla på nätet, får mig bara upphetsad. Ett annat rykte är att nästa låda kräver att du installerar spelet i hårddisken. Utvecklare som går till ritbordet för ett nytt spel kan göra det med vetskapen att alla ska installera sin skiva på hårddisken för snabbare belastningstider och bättre bildhastighet. Så, mina vänner kommer alltid att vara online i viss mån och mina spel kommer att spela bättre. Låter som en seger för mig.

Alla dessa år sedan när den ursprungliga Xbox kom ut, tyckte media att kravet på bredbandsanslutning skulle begränsa publiken. Men som det visar sig, år senare, utan bredbandsanslutning hade vi inte våra sena Halo-matcher, oändliga timmar med CoD, kompislista, Xbox-musik och video, Netflix och Hulu plus, för att bara nämna några. Så att ifrågasätta dem på denna "alltid online" idé kan tyckas trivial. Microsoft började sist när det kom till konsoler. Nu är det ledande paketet, medan andra försöker efterlikna att efterlikna framgången med ett betalt abonnemang, oändliga apps, sociala medier och konsoluteslutningar.

Sist men inte minst kan det mycket väl vara den sista cykeln av konsoler att invadera våra hem. Om så är fallet, låt oss ta en titt på vår nuvarande marknad och hur den fungerar. AAA-titlar kostar ett ton att göra, och om dessa företag kan sänka kostnaderna på en fysisk produkt, kommer de att. Din mobilenhet är i huvudsak alltid online. Ånga och Origins är ledande inom digital distribution av videospel. Bokstavligen är de enda stora spelutrustning som inte har blivit helt digitala våra konsoler. Också för att ignorera att det är önskvärt att ett läns infrastruktur för att bredda tillgången till en snabb pålitlig internet till människor på landsbygden skulle vara kortsidig.

Med alla de saker som nämnts ovan är det viktigaste att komma ihåg, det här är alla rykten. Microsoft har inte kommit ut för att berätta för någon hur Xbox 720 kommer att se ut eller fungera som. Jag har varit en hängiven Xbox-spelare sedan utgivandet av Duke Nukem controller. Eftersom alla rykten har spridit sig och med PS4 får traktion på grund av brist på någonting från Microsofts sida.Jag har börjat fråga om huruvida Xbox är ens klar. Ska vi få en annan röd ring av döden, kom sak jul? När Microsoft äntligen tillkännager den nya Xbox, hoppas jag att massorna inte redan har skrivit av dem. Med inget svar på någonting i media förlorar jag tro ganska snabbt. Jag vill stanna hos Xbox, men hittills har PlayStation berättat för mig alla de coola sakerna jag kan göra för min spelupplevelse. Hej, Xbox, är du där?

Skriven av: Greg Magee

@Coatedpolecat