Vad är din 2014 Gaming Hopes & quest;

Posted on
Författare: John Stephens
Skapelsedatum: 28 Januari 2021
Uppdatera Datum: 21 November 2024
Anonim
Vad är din 2014 Gaming Hopes & quest; - Spel
Vad är din 2014 Gaming Hopes & quest; - Spel

Innehåll

2013 lade det sista utropstecken på vad jag tyckte var en av de bästa spelgenerationerna jag någonsin har spelat. Ändå tror jag att det är hälsosamt att ställa våra förväntningar på saker vi skulle vilja se i våra spelterminer. Med tanke på vad är dina spelrelaterade önskemål för 2014?


Jag kunde nog tänka på en miljon saker som jag skulle vilja se hända eller inte hända 2014, men här är det som är viktigast för mig.

1. Tekniska framsteg Bortom Stor grafik

När du överväger lagen om avtagande avkastning, har vi träffat ett tak när det gäller hur bra spel kan se ut. Visst kommer nästa-gen-spel att se fantastiskt ut, men det kommer inte att vara lika stort ett steg som vi sett i tidigare generationer på grund av kostnaden för att producera utmärkta spel. Så hoppas vi ser bättre parti AI i spel som Mass Effect, Madden NFL Football och Tactical Shooters som Rainbow Six. Jag kommer ihåg att prata med en av Biowares utvecklare på Xbox-forumet om hur irriterande det var att blundra lagkamrater på mitt brandlag i Mass Effect och Mass Effect 2. Förhoppningsvis kommer den nya tekniken i våra konsoler att göra det möjligt för vänliga och fiende AI att uppträda på ett mer praktiskt och robust sätt.


Jag skulle också vilja se standarder som push-a-to-climb-up-this-ledge-mekaniker, skattkistaöppnande cutscenes och slumpmässiga strider i japanska rollspel brinner i eldens sjö. Jag kommer ihåg att spela The Witcher 2 tänker, varför kan jag inte bara hoppa upp till denna sida utan att behöva titta på Geralt gå igenom en mini-animation?Med större öppna världar vill jag kunna springa fritt i dem, obefintliga av mekaniker som dessa.

Och bön om de första personskyttarna ska överleva i denna nuvarande generation ber jag att de går tillbaka till den öppna naturen de en gång hade och slutar få oss att slåss i förutbestämda korridorer.

2. Återuppkomsten av det japanska rollspelet

Final Fantasy XV kommer förhoppningsvis att hjälpa denna önskan att bli verklighet. Min bön är att den kommer att spela bra och sälja tillräckligt bra för att få folk som är intresserade av genren igen. Tyvärr hatar jag handhållen spelning. Så jag disponerar tanken på att bli förvandlad till en 3DS eller en Vita för att njuta av en av mina favorittyper av spel. En del av denna fråga ligger hos oss fans. Genren kan inte överleva i HD med några av de gamla spelreglerna som slumpmässiga möten. Det måste finnas ett tätt balans mellan att respektera de standarder vi växte upp med och utvecklas nog för att locka en ny generation av spelare. Ironiskt nog förutspår jag att om den japanska RPG gör en återkommande kommer det att göra det eftersom ett företag utanför Japan gjorde en som uppfyller de balanskriterier som jag nämnde tidigare.


3. Ett bättre sätt att hantera DLC och Free-to-Play

Jag hatar ganska mycket DLC. När jag började tänka på mina önskemål för 2014, skulle jag ursprungligen säga att jag ville se DLCs död. Tyvärr för mig är det bara inte realistiskt. Jag gillar inte att spela mina spel i bitar. Jag skulle vilja få hela upplevelsen i ett sittande och gå vidare till ett annat spel. Jag vill inte avsluta huvudspelet och måste sedan återkomma det tre månader senare eftersom några nya uppdrag kom ut. Jag tror att begreppet DLC saknar ärlighet. Vi har sålt tanken att dessa företag gör oss en tjänst genom att ge oss mer innehåll att njuta av efter det faktum. Negativ. Vad företagen säger är: "Vi har inte råd att sälja dig ett komplett spel för $ 60 på grund av hur mycket det kostar att göra. Så vi ska bara piecemeal det till dig i avdrag så att det inte känns som att du faktiskt spenderar $ 100 för ett spel. " Tyvärr skulle jag vara villig att spendera $ 100 på The Witcher 3 (till exempel) om innehållet motiverade utgiften. Bara sälj mig hela spelet för $ 100 vid lanseringen och låt mig få alla de dumma DLC-framsidorna. Ge mig det alternativet, och jag kommer sluta bellyaching helt och hållet. Men säljer mig ett spel vid lanseringen för 100 dollar med löftet att jag så småningom får mer innehåll som kommer att motivera priset? Det är bara assinine (Titta på din Borderlands 2).

När det gäller fritt att spela. Min enda önskan är att den inte går ur hand och vänder sig från gratis till spel till ett löne-vin-system. Mina problem med free-to-play liknar mina problem med DLC. Bara berätta vad du tycker att spelet ska vara värt och jag ska berätta om jag är villig att betala så mycket för det. Sluta piecemealing våra spelutgivare!

Så det gör det till min önskelista. Och du då?