Wasteland 2 & colon; Direktörens Cut får släppdatum och kommatecken; detaljer om uppgraderingar till konsolupplevelse

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 26 September 2021
Uppdatera Datum: 1 Maj 2024
Anonim
Wasteland 2 & colon; Direktörens Cut får släppdatum och kommatecken; detaljer om uppgraderingar till konsolupplevelse - Spel
Wasteland 2 & colon; Direktörens Cut får släppdatum och kommatecken; detaljer om uppgraderingar till konsolupplevelse - Spel

I ett nytt inlägg på PlayStation Blog avslöjade Brian Fargo, inExile CEO, några viktiga nyheter om den kommande konsolporten för Wasteland 2, med titeln Wasteland 2: Director's Cut.


Förmodligen är det viktigaste som fansen vill veta att spelet kommer att lanseras den 13 oktober 2015.

Men det är inte allt som finns till blogginlägget. Fargo fortsätter att diskutera några av designbeslutsfattandet som gick in i anpassning av en sådan PC-centrerad erfarenhet till konsolbaserade kontrollsystem.

Detta kan vara en tuff sak att göra, speciellt när rörelser i dessa typer av spel baseras på point-and-click-mekanik, vilket kan göra rörelsen till en riktig chore på konsoler om du hamnar direkt. Fargo säger att laget tittade på spel som X-COM: Enemy Unknown för inspiration om hur man löser det problemet. Spelet kommer att förlita sig på ett radiellt menysystem som kommer att ha valbara åtgärder som tecknet kan utföra.


En annan detalj som konsolspelarna kommer att älska är att spelet får en liten visuell uppgradering, eftersom porten kommer att köras på den nya Unity 5-motorn. Som ett resultat kommer karaktärsmodeller, miljöer och belysning alla att få en liten ökning i trohet.

Med Wasteland 2: Director's Cut, vi ser ännu ett exempel på den ändliga staten att plattformsexklusivitet sitter i. Det är inte nödvändigtvis en dålig sak, eftersom varje ny release ger en ny publik ett sätt att spela bra spel som de inte kunde göra tidigare. Cue online flame wars över vars version är bäst.