Wartune & comma; Granskas & comma; Tyvärr

Posted on
Författare: Charles Brown
Skapelsedatum: 5 Februari 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Wartune & comma; Granskas & comma; Tyvärr - Spel
Wartune & comma; Granskas & comma; Tyvärr - Spel

Innehåll

Jag gav Wartune en rättvis skaka trots de överkönsslagna karaktärerna, sackarinpvE-spel och giriga pay-to-win-system. Estetiken har faktiskt en anständig överklagande, särskilt för en spelare som är förtjust i 16-bitars RPG. PvP skulle ha varit anständigt engagerande om inte för möjligheten att köpa dig igenom det. Världsbossar är knappast det, eftersom deras hållbarhet svarar mot hur snabbt det blir dödat (vilket bara tjänar till att göra spelarna mer tid i de repetitiva striderna). MMO-elementen finns, men på något sätt berövar spelaren den känslan av att bo i en fantastisk värld.


Det finns knappt noggranna element som skrapar ihop från andra genrer för att dra samman en del stackars ursäkt för ett spel. Det är inte riktigt en MMO, eller en Action RPG, och det finns inte mycket strategi att vara hade. Samma sak gäller för alla taktiska eller traditionella RPG-mekaniker. Men hej, det är ett gratis webbläsarspel. Jag trodde inte att jag kunde klaga för mycket.

Jag ens inte ens

Sedan såg jag annonserna, vilket tyder på att spelet bara har en vuxen AO-rating från ESRB, vilket det inte gör. Wartune har inte fått några betyg, och skulle fortfarande bara sannolikt hamna vid en T för Teen. Annonserna skulle få ett sämre betyg som det faktiska innehållet i spelet. Detta gjordes enbart för att locka kåta tonårspojkar. Vad detta säger är att spelet i sig inte är en tillräcklig attraktion, och måste förlita sig nästan helt på kön för att sälja dessa mikrotransaktioner.


Flott.

Ett sämre brott är det faktum att mycket av innehållet i Wartune har stulits direkt, obevekligt stulen från andra RPG, inklusive Den sista kvarlevan, Everquest och Ys. Sådan är upphovsrätten i Kina, där Wartune härstammar. Här är en melodi från OST för Ys 7, en original och väl mottagen JRPG. Här är samma exakta låt, utan försök att dölja intrång, uppvisad i Wartune. Detta tjänar som ett bra exempel på de lägre nivåerna spelutvecklingen kan sjunka till.

"Det är synd så Wartune existerar."

Den mest olyckliga delen av spelet, bland många, är den trötta sexualiseringen av varje karaktär. För att inte säga att de skulle vara mycket djupa eller komplexa annars; vilken liten historia finns i världen av Wartune har ungefär lika mycket originalitet som ljudspåret. Berättelsen, tillsammans med nästan alla andra delar av spelet, är knappt endimensionell. Hela estetiken är helt enkelt en knep för att få träffar och förhoppningsvis mikrotransaktioner från de lustiga bannerannonserna. Jag har sett mer subtilitet och respekt i porrannonser. Wartune är dåligt, och jag hoppas verkligen att utvecklarna känner sig dåliga. Det är synd så Wartune existerar.


Det är inte ens ett problem att utsätta kvinnor i spel, med respekt för publiken, till och med en enkel upphovsrättsintrång. Dessa linjer passeras alla stolt över Wartune, men vad som är mycket värre är den skinka-fisted, överbærande tillvägagångssätt hela paketet tar. De föreslår ganska bokstavligen att du kommer att bli avslappnad att spela detta spel.

Gränssnittet är en fattig som engelska.

"Du förtjänar en orgie idag" är den enda texten på en annons. "Din kropp är min fest, låt oss få igång", läser en annan. Detta är grymt, och många skulle argumentera för att de demografiska (unga pojkarna) ser på sex och kvinnor. Det skulle vara roligt att även den här linjen stulits från en sång av den amerikanska popsångaren Ciara, om det bara inte var så ledsen.

Jag skulle förstå om spelet faktiskt innehöll sex, dessa spel är bara bra i sin nisch. Vissa är faktiskt anständigt utformade spel. Men även i den meningen, Wartune levererar fortfarande inte. När du tror att ingen skulle vara dum nog att falla för den här tripen (jag ber om ursäkt för att jag går för brottet), kom ihåg vad den stora George Carlin sa om hur dum den genomsnittliga personen är.

Vilken kamp?

Det finns ingen märkbar metod för varje strid, förutom den ganska galna slumpen. Exakt de felaktiga aspekterna av Wartune har randomiserats. Slumpmässigt valt innehåll måste tillämpas på miljö, redskap, erfarenheter, instanser, geografi, fiender; dessa saker ger ett bra spelvärde, nya upplevelser och konsekvent färska utmaningar. Inte strid. Detta tar bort eventuella möjligheter till strategi, föreställning eller engagemang. Du kan välja stavar att kasta; men inte var man ska kasta dem.

Att ringa Wartune 'Diablo-liknande "skulle vara en fullständig förvrängning. Emellertid är inflytandet av de större i både GUI och grundläggande rörelse tydlig. Faktum är att det är så liten substans för gameplayet att det knappt garanterar diskussion. Vad finns det? Ange slumpmässig kamp (mötena är inte slumpmässiga, men kampen är). Nivå upp. Uppgradera din stad. Vänta (eller betala). Bewbs. Där. Wartune.

Försiktiga damer

Som jag nämnde i min recension av Spel av troner: Uppstigning, ett annat liknande men faktiskt anständigt F2P socialt nätverkande webbläsarspel, det finns en mycket specifik formel som följs här. Eller snarare, här är ett misslyckat försök att följa riktlinjer som annars skulle leda till en trevlig om inte original social spelupplevelse. De sociala spelegenskaperna som presenteras här (utarbetad från Göteborgs universitetets Staffan Björks GCO-presentation om ämnet) lyser i många andra spel i denna genre. Wartune enkelt ansluter dessa allmänna riktlinjer till en skrämmande hodgepodge, tillsammans med element från många bättre spel och märker den med fruktansvärt offensiv reklam.

Nej, bara nej.

Vår betyg 1 Wartune är lika negativ en erfarenhet som möjligt. Eventuella återlösande egenskaper är långt överskuggade av skadlig överexualisering, dålig design och giriga mikrotransaktioner.