Warner Bros & period; Visste att Arkham Knights PC-version var bruten

Posted on
Författare: Ellen Moore
Skapelsedatum: 16 Januari 2021
Uppdatera Datum: 21 December 2024
Anonim
Warner Bros & period; Visste att Arkham Knights PC-version var bruten - Spel
Warner Bros & period; Visste att Arkham Knights PC-version var bruten - Spel

Förra veckan tog Warner Bros. en hittills oöverträffad åtgärd för att dra PC-versionen av deras senaste AAA-release, Batman: Arkham Knight från digitala och fysiska hyllor efter klagomål av kritiska prestandafrågor från spelare. Från en Kotaku-artikel borde det inte ha varit en överraskning.


En av deras anonyma källor citerade:

Jag kommer att säga att det är ganska rikt för WB att agera som om de inte ansåg att spelet var i ett sådant hemskt tillstånd. Det har varit så här i månader och alla de problem vi ser nu var exakt samma, oförändrade för nästan ett år sedan.

Två källor talade med Kotaku under den senaste veckan för att förklara frisläppandet av den trasiga PC-versionen av Arkham Knight. Båda de uppgav att Warner Bros. visste att det fanns många problem Arkham Knight på PC men valde fortfarande att skicka spelet och trodde att det var tillräckligt bra.

En mindre patch för PC-versionen har släppts sedan spelet drogs av från digitala och fysiska hyllor för att fixa kraschbuggar, införa regn effekter och att fixa några andra problem. Den pågående processen för att fixa PC-versionen har beskrivits som "signifikant" av Warner Bros. De uppgav också att det "tar lite tid att se till att vi får de rätta fixerna på plats".


Det finns tillfällen där det är motiverat för en PC-version att ha en fördröjning för släppdatumet, och detta var uppenbarligen en av dessa. Arkham Knight var begränsad till 30 bilder per sekund (fps) trots att Nvidia släppte en marknadsföringsvideo som visade att spelet kördes med 60 bilder per sekund.

I krediterna av Arkham Knight, Iron Galaxy Studios är listade som att ge ytterligare teknik och PC-stöd vilket skulle innebära att Rocksteady gjorde det mesta av arbetet där, men från vad Kotaku fick höra var Rocksteady fokuserad på konsolversionen och arbetar nu bara med PC-versionen efter spelet drogs.

Den fullständiga artikeln om Kotaku går in i mycket mer detalj och är värt att läsa.