Warhammer 40k & colon; New Ally Matrix fixar Taudar Shenanigans

Posted on
Författare: Carl Weaver
Skapelsedatum: 21 Februari 2021
Uppdatera Datum: 15 Maj 2024
Anonim
Warhammer 40k & colon; New Ally Matrix fixar Taudar Shenanigans - Spel
Warhammer 40k & colon; New Ally Matrix fixar Taudar Shenanigans - Spel

Innehåll

Den 7: e upplagan av Warhammer 40k droppar den 24 maj, och wargaming-samhället har varit a-tizzy med alla prickar som har läckt ut. Det finns en ny psykisk fas (som Warhammer Fantasy's magiska fas), en ny Daemonology-kraft och en massa andra justeringar.


Men den bästa delen? De har släppt en ny allierad matris! Det ser ut så här:

Jag är glad över den nya uppdateringen (om inte den nya prislappen) - det effektiviserar alliansprocessen och gör sakerna så mycket enklare.

All Imperium, All Time

För det första har enskilda arméer under Imperium inte längre egna inlägg på diagrammet. Den här förändringen gör en värld av skillnad!

Det reducerar det jätte nätet från 6: e upplagan till en mycket hanterbar 9x9, gör diagrammet lättare att läsa och ger tillräckligt med utrymme på sidan för att inkludera arménamnen bredvid varje ikon - istället för att lägga dem i en nyckel längst ner - så att diagrammet kan skannas av nyare spelare utan att överväldiga dem.


Du behöver inte heller sortera igenom en rad olika kejserliga ikoner för att ta reda på om Necrons / Tau är kopplade till mörka änglar, blodänglar, grå riddare eller rymdvolvar som allierade av bekvämlighet - det är allt detsamma. Talar om vilka...

Imperialism återvänder

Imperium återvänder till sina rötter och hatar verkligen de flesta av Xenos igen. De är allierade av bekvämlighet med Eldar och Desperate Allies med Dark Eldar och Tau, men de allra flesta är bara allierade "Come The Apocalypse".

Medan Kom Apokalypsen är nu faktiskt en spelbar allians, kommer den med några kraftfulla påföljder som hjälper till att upprätthålla lite balans.

Allying med dig själv

Du kan nu ha en allierad kontingent med din egen armé, vilket innebär att stridsförsvårade arméer har lite mer flexibilitet utan att förgrena sig ur sin egen codex. Spelare kan eventuellt ha tre HQ (eller mer, beroende på vilken codex de spelar) utan att bryta Force Organization-diagrammet och gå in i obundet militärt territorium.


Färre Xenos Shenanigans

Och äntligen har vi färre problem med utlänningshandlingar som orsakar problem på den konkurrensutsatta scenen. Den här BoLS-artikeln förklarar varför kombinationen Tau + Eldar var så kraftfull i 6: e upplagan bättre än jag någonsin kunde, men här är grundkärnan:

  • De är båda nya kodar, som tenderar att vara lite starkare än tidigare versioner.
  • De var Battle Brothers i 6: e, vilket låter deras förmågor fungera mycket bra med varandra;
  • Deras förmågor kompletterade naturligtvis varandra, staplade buffs för stora bonusar.

Sedan det upptäcktes, har Tau + Eldar-kombinationsblocket (känt för vissa som Taudar-hotet) varit en stor källa till strid / klagomål från 40k-gemenskapen.

Nu när de två arméerna är allierade av bekvämlighet i stället för stridsbröder, borde det göra sakerna lite mer balanserade på den fronten och minska mängden galskap som kommer från parningen.