Voyage to Farland Review & colon; Wow & comma; allt är hemskt

Posted on
Författare: Bobbie Johnson
Skapelsedatum: 10 April 2021
Uppdatera Datum: 12 November 2024
Anonim
Voyage to Farland Review & colon; Wow & comma; allt är hemskt - Spel
Voyage to Farland Review & colon; Wow & comma; allt är hemskt - Spel

Innehåll

Efter att jag pissade bort $ 20 på Hat (som jag verkligen, verkligen hatade), var jag fast besluten att få ett billigt spel att granska. Så jag gick bara på Steam, letade efter ett kommande indiespel, och hittade en liten indie Rogue-liknande kallad Voyage to Farland, av speciella spel. Bekvämt nog var det inställt att starta bara några timmar efter att jag tittade på det, och det kostade mindre än fem dollar. Jag trodde att grafiken såg ut som att minst sagt, men jag äger massor av fula spel som fortfarande är roliga. Jag tänkte att detta kan vara en av dem.


Om du såg poängen kan du berätta hur det gick.

Låt oss börja med den ojämna grafiken

God gud, kolla på den här saken. Detta är första nivån. Det här är vad som ska dra dig och få dig att vilja spela det. När jag först såg detta tänkte jag: "Det här måste vara någons skolprojekt eller något. Det måste vara." Hela estetiken, under hela lilla spelet, kunde jag spela, var billigt, amatörligt och intetsägande. Spritarna såg ut som klippkonst från Word 2003. Animeringen är nästan obefintlig. Kakelarna ser ut som skärmade Powerpoint-texturer stämplade om och om och om igen. Vem som gjorde konsttillgångarna för detta spel förstod tydligen inte skillnaden mellan "söt" och "enkel" eller till och med mellan "enkel" och "skit". Det finns sätt att göra enkel grafik bidra till spelets charm och personlighet. Dessa killar visste inte hur man skulle göra någon av dem.


Om du tycker att det ser dåligt ut, det låter sämre.

Jag sätter alltid på mina hörlurar när jag spelar ett spel jag ska granska, för att få den bästa audiovisuella upplevelsen jag kan. Det här är första gången jag någonsin har ångrat det.

Jag har aldrig hört ett sämre ljudspår i mitt liv. Ärligt talat, jag kan inte tänka på en. Där de stör om att sätta in musik (vissa nivåer har bara dåliga ljudeffekter på en slinga) är det tråkigt, tanklöst, repetitivt ljud. Det var som att de frågade några 7-åriga för att göra den bästa melodin som han kunde, och lade sedan till en ostliknande chiptune-trumslag. Jag kände mig som om jag var tvungen att snabba om fängelsehålorna ibland för att få det att sluta. De kunde inte ens bry sig om att hitta bra ljudeffekter: de var så hemska det lät som om de hittade de lägsta kvalitets-MP3-skivorna som de kunde hitta och bittrade dem igen, bara för att försöka få dem att låta "retro". Vissa människors inkompetens vet inga gränser.


Jag kunde ha förlåtit allt detta om det inte var så så tråkigt.

Så, så, så tråkigt. Spelet är lite mer än en re-skinned Skurk. Det lägger ingenting till genren alls. Där andra har lagt till nya spinn och tar på genren, Voyage to Farland har inget övertygande eller intressant att erbjuda. Fienderna är tråkiga och fantasilösa. Nivån är lite mer än torg som är förbundna med hallar. Världen har inte en glans av vördnad eller mysterium.I sitt missförstådda försök att ironiskt nog inte ge detta spel ett plott (utanför "spara din kidnappade syster eller något) får spelaren ingen anledning att fortsätta. Jag slutade spela på mindre än en timme. Jag kunde ha spelat längre, men verkligen såg ingen punkt.

Det finns hundratals, om inte tusentals exempel på Rogue-likes som har genomsökt genren på fascinerande sätt, spel som är fulla av kreativa strategier, genial mekanik och några av de mest givande utmaningarna som du hittar i videospel. Om du vill ha ett svårt spel som inte kostar mycket, kolla in en av dem. Chansen är, något som du finner blir bättre än Voyage to Farland.

Fondminnen, min röv.

Vår betyg 2 Ibland borde du inte döma ett spel med sitt utseende. Detta är inte en av dessa tider. Recenserad på: PC Vad våra betyg betyder