Virtual till verklighet och kolon; The Important Lessons Games lärde mig

Posted on
Författare: Judy Howell
Skapelsedatum: 3 Juli 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Virtual till verklighet och kolon; The Important Lessons Games lärde mig - Spel
Virtual till verklighet och kolon; The Important Lessons Games lärde mig - Spel

Innehåll

Under semestern lyckades jag hämta min egen kopia av Super Smash Bros. Wii U, för att se vad all hype handlade om. Du kan bara föreställa mig min glädje att hitta samma kampspel som jag minns med så många nya idéer och förbättringar. Vad som förvånade mig var dock hur svårt jag hade med det. Super Smash Bros. 4 skryter med snabb taktspel där varje sekund av åtgärden räknas och en felaktig rörelse kan straffa dig extremt.


När jag började ta itu med de utmaningar som presenterade sig i spelet blev jag alltmer frustrerad över varje misslyckande som gick över min skärm. Uppriktigt sagt gav det mig huvudvärk. Efter varje förlust skulle jag bara skaka av den och försöka igen, men bestämd för att slutföra den utmaning som ställdes inför mig. Jag lyckades inte med andra eller tredje försöket, eller till och med den tjugonde gången. Varje död lärde mig hur man ska förbättra för att bättre kunna ta itu med uppdraget. Varje försök gav mig så mycket närmare framgång tills jag äntligen fångade den.

Varje spel sätter upp med uppdraget att lära spelaren något. Några självklara exempel på att lära sig inom spel inkluderar styrning av kontroller, förståelse för mekanik, eller till och med speciella plotutvecklingar inom historien. Spel har dock också gjort mycket för att lära mig riktiga saker om den verkliga världen och hur man klarar det. Färdigheter som jag har förvärvat från videospel har rullat över inte bara till andra spel utan också i den verkliga världen, och jag pratar inte bara om utmärkt ögonkontakt.


Videospel har en tendens att undervisa oss lektioner som vi inte nödvändigtvis inser att vi lär oss förrän vi går tillbaka och utvärderar oss efter faktum. För de av oss som har spelat så länge som vi kan komma ihåg är det här en livstid för kunskap som samlas genom att anpassa sig till situationer som presenteras för oss, inte bara i våra fysiska liv utan även i våra spelliv.

Så glöm alla de nay-sayers, som berättar att videospel är för dweebs som bor i deras mammas källare. Vem som helst kan hämta ett videospel och lära av det, speciellt om du har kul att göra det. Vad det är slutar du lära dig. . . Det beror på spelet.

6 Viktiga lektioner från videospel

Följande lista består av några spel som jag har hänfört mig till och kände mig som om jag tog ut något av det. Tänk på att jag har spelat spel sedan jag var liten och lärde mig några av de mest rudimentära lektionerna på 90-talet. Dessutom hittar du min lista är i ingen särskild ordning och kommer bara att inkludera spel som jag har praktisk erfarenhet av.


Portal 2

Vilket bättre sätt att börja min samling av lärandeupplevelser än med spelet som inspirerade mig att skriva den här listan? Portal 2 är en uppföljare till kända ventiler Half Life knyta in Portal, som utökades på det ursprungliga konceptet med skjutportaler på väggar nog att förvandla det till sitt eget fullblåsade spel. För de av er som inte redan vet, Portal är ett pussel-plattformsspel där du använder en pistol för att skjuta två olika färgportaler som du använder för att rensa smart utformade steg. Varje etapp blir alltmer komplicerat när du rensar dem, och alla verkar ta lite mer ansträngning än den sista.

En studie kom ut nyligen som mätt hur en persons kognitiva färdigheter ökade från att spela spel, genom att mäta Portal 2--ett spel utformat för skojs skull - mot Lumosity - webbplatsen med flera spel utformade för hjärnträning. Före och efter skickade deltagarna i 8 timmars total spelning, tog de prov på problemlösning, rumsligt tänkande och uthållighet. De som spelade Portal 2 visade en "statistiskt signifikant fördel" över dem som spelade lumosity på alla tre områden; Under tiden visade Lumosity-spelare ingen signifikant förbättring i någon form av åtgärd.

Det förklarar säkert varför varje gång jag kom ut ur Portal 2 Jag kände mig som att jag kunde bygga något episkt i Minecraft. Jag har sjunkit flera timmar in i Portal 2 och kan säga att dess unika pusselplattformningselement gör underverk för att lära sig att tänka utanför lådan, speciellt i Co-Op-läget.

Ibland skulle jag fastna på en nivå för en timme eller mer att tinka med det och försöka hitta det bästa sättet - eller vågar jag säga det enda sättet - till utgången. Portal 2 Det är inte något som du bara kan hämta och bris igenom efter ditt första playthrough. Varje gång jag återvänder till det, tycker jag att jag har fortsatt problem med många pussel. Jag tycker att det skulle ta den genomsnittliga personen flera på varandra följande genombrott att memorera varje nivå i kampanjen.

Portal 2 är en bra pusselplattform som håller dig helt engagerad i sin wittingly humorous story.

Shoutout till originalet Portal för att lära mig klara problemlösningstekniker för alla typer av situationer.

Pokemon

Pokemon är en av de få spelfranchisen som jag följer religiöst till denna dag - men jag brukade inte göra det. Efter den fantastiska tiden jag hade med Pokemon Ruby och Pokemon Emerald från tredje generationen, min kärlek till Pokemon stäng bara av ett tag.

Det var inte riktigt någons fel men samhällets. Då lärde jag mig det Pokemon var för barn och eftersom jag var en tjej borde jag förmodligen inte spela spel ändå.

Jag låste inte riktigt andra människor avskräcka mig från att spela mina spel, men de lyckades hålla mig ifrån Pokemon under många år i följd. När jag äntligen återvände till det började jag undra varför jag någonsin hade övergivit spelen till att börja med.

Pokemon har effektivt visat mig att det är okej att tycka om något som andra tycker är lite konstigt, barnsligt eller annorlunda. Om ett spel appellerar till mig, kommer jag inte att känna mig dålig om att spela den. Om du har problem med det här kan du ta upp det med min Mega Gardevoir.

Fable: The Lost Chapters

Med Fabels unika system som ändrar din karaktär beroende på om du gör bra eller onda gärningar, är det lätt att anta att jag skulle hävda min känsla av moral från detta spel. Det kunde dock inte vara längre från sanningen. Min mor satte upp min grundläggande moralfiber, det här spelet hjälpte bara det att omfatta människor som är lite annorlunda.

Innan jag spelade Fabel, Jag hade inte ens hört talas om ett spel som skulle låta dig domstolen, oavsett kön. Och det är inte så att du kan välja ditt kön i spelet och de bryr sig helt enkelt inte om att sätta restriktioner på det, för det enda spelbara karaktären är faktiskt man, men de låter dig gifta sig med män på samma sätt.

Fable: The Lost Chapters hjälpte mig att mogna och acceptera att det finns olika slags kärlek i världen, och att inte alla kommer att ha samma preferenser. Det finns män som gifter sig med män, och det finns inget som någon kan göra för att ändra det.

Det är trevligt att se andra videospel som hämtar den här trenden med tiden, och ger erfarenheter som passar noga med olika människors preferenser. Vilket spel som helst som ger en sannmedveten medvetenhet om svåra sociala tabuer är ett bra spel i min bok.

Den äldste Scrolls

Jag packade upp mig Den äldste Scrolls III: Morrowind GOTY Edition på min födelsedag efter frisläppandet av Den äldste Scrolls IV: Oblivion- Inte som att jag ens visste det första med serien till att börja med.

Upphetsad, jag installerade spelet till min dator och startade upp det. Min erfarenhet med det var fantastiskt och jag fick ett riktigt stort nöje att spela den. Det var den mest öppna världen jag någonsin haft privilegiet att utforska i sin fulla då. Efter några nybörjarmissioner öppnade spelet och lät mig välja mina egna vägar - och det saknades definitivt inte.

När Oblivion s företrädare--The Elder Scrolls V: Skyrim- slutligen träffade hyllorna under 2011, jag var helt engagerad i spelet. Mellan PS3 och PC-versioner har jag klockat väl över 300 hundra timmar in i Skyrim. Den tid jag tillbringade i dessa massiva världar lärde mig en lektion som tog ett tag att lära mig.

Det finns mycket fler val än jag trodde att det fanns. Till denna dag hittar jag något nytt varje gång jag spelar en Äldste Scrolls spel. Detta koncept är något som enkelt rullas in i verkligheten, genom att få mig att inse hur många extra vägar jag kunde ta för mitt liv.

Det fungerar också som en induktiv intelligenskontroll - Om jag trodde att jag såg allt, var jag definitivt fel. Det lämnar mig med en konstant törst efter mer kunskap, i ett försök att lära sig så mycket jag kan, men ser till att jag inte glömmer att jag aldrig kan känna allt.

I kärnan, Den äldste Scrolls Serien har alltid fyllts på brädan med unik lore och har en helt öppen värld att utforska när som helst du vill. Jag är glad att se vad de tycker om Den äldste Scrolls VI.

Utrop till Everquest Online, är det enda öppna världsspelet jag spelade förut Den äldste Scrolls. Jag spelade några av min fars sekundära tecken för honom i hans äventyr; ursäkten och undrar att spelet slog i mig inspirerade mig att dyka djupare in i videospelvärlden.

Fantasy Life

Fantasy Life är ett litet känt 3DS-spel som tacklar en charmig mix av spel som jag inte tidigare sett i ett videospel. I Fantasy Life, du får leva det liv du vill ha, oavsett om det betyder att du får kämpa mot onda och rädda världen från dess bortgång, eller om du vill blanda potioner i något täppt gammalt labb.

Oavsett vad det är du tycker om att göra, Fantasy Life drar igenom. Fortsätt, köp ett fritidshus i varje stad och ta upp snickeri för att göra möbler till ditt hus. Du behöver en bättre sköld? Smör dig själv en!

Fantasy Life är ett spel som jag kommer att glädja mig åt att fylla i de små uppgifterna. Allt som du får ge känns som det har sitt eget syfte i världen.

Som jag spelade igenom Fantasy Life, det lärde mig långsamt att om jag inte sakta ner för att ta allt in, kommer jag att sakna mycket i livet. Det spinner ett nytt perspektiv på världen, som att lägga på ett nytt par glasögon.

Underskatta inte värdet av enkla saker i vår värld. Ibland kan de enklaste sakerna betyda mest.

Utrop till Djurkorsning för att lära mig tålamod åtminstone någon obskyr form av det!

Super Smash Bros. 4

Super Smash Bros. för Wii U och 3DS är stjärnspel. Jag ska erkänna att jag inte trodde på Smash hype innan jag fick händerna på en kopia av spelet, men det visade sig verkligen bättre än jag någonsin kunde ha förväntat det.

Före Super Smash Bros. 4Jag fyllde mina Smash behöver med det ursprungliga N64-spelet och Super Smash Bros. Melee på GameCube. Jag har klockat mer timmar än vad jag skulle vilja erkänna på Närstrid.

Med Super Smash Bros. 4, känns spelet faktiskt byggt från grunden med konkurrerande spelare i åtanke. Jag har en så svår tid att försöka klara utmaningarna. Även utan fantastisk internetåtkomst för att njuta av onlinespel är spelet fortfarande svårt, utmanande och extremt frustrerande.

Det tog inte lång tid för mig att känna spåret av Smash, men när jag slutade bli frustrerad från alla mina misslyckanden och istället fortsatte att driva framåt eftersom jag visste att jag skulle göra det så småningom. Varje skada är en lektion och varje lektion gör dig starkare.

Super Smash Bros. 4 lärde mig att oavsett hur hård det går, får jag aldrig ge upp. Övning är det enda som kommer att göra dig bättre, trots allt.

Min senaste uppenbarelse med Super Smash Bros. till och med inspirerade mig att skriva en djupartikel om hur det hjälpte mig att hantera stressen vid misslyckande.

Slutgiltiga tankar

Oavsett om vi gillar att erkänna det eller inte, lär vi oss något när vi spelar ett spel som vi finner iboende kul. Det känns inte som att vi lär dig någonting på tiden eftersom det är en rolig upplevelse.

Videospel har gjort det bra för att lära mig några viktiga lektioner som jag annars inte skulle ha fått. De erfarenheter och minnen som jag har av spel är ovärderliga och jag skulle inte handla dem för världen.

Jag är förvånad över den stora kunskapen som glöms av att spela något som är så roligt och spännande. Det är trots allt svårt att inse att du lär dig något när du har kul. Jag är väldigt intresserad av att höra vilka saker du har lärt dig av att spela spel. Ljud av nedanför!