Videospel tar över underhållning

Posted on
Författare: Randy Alexander
Skapelsedatum: 23 April 2021
Uppdatera Datum: 19 November 2024
Anonim
Videospel tar över underhållning - Spel
Videospel tar över underhållning - Spel

Innehåll

Vi vet alla det; I underhållningsvärlden börjar videospel snabbt och övertygande börja ta över. Under 2012 drog filmindustrin ut omkring 87 miljarder dollar. Videospel under 2012 drog in 66 miljarder dollar. Nummeret för filmer kommer från allt: kassa vinst, DVD-försäljning, TV, etc. Antalet videospel innehåller mobilspel, konsolspel etc. En stor sak att komma ihåg med dessa siffror är att videospel är på en uppenbar upphöjning, och filmerna är stadigt minskade.


Mer till min mening

Jag tror inte att 66 miljarder dollar innehåller vinster från spelrelaterade webbplatser, särskilt YouTube. YouTube har gjort ett otroligt genombrott de senaste åren som har återupptäckt underhållning.Det bästa är att underhållning från YouTube är vald av oss, tittarna. Vad som är stort på YouTube är stort eftersom vi gav det kraften. Vi väljer vilken typ av underhållning vi vill ha; en stor del av detta är videospelrelaterat innehåll.

Vi, spelarna

Efter att ha valt vad vi vill ha över kabel-tv och andra traditionella medier, är fullbordandet av detta på väg att komma i full gång. Jag är säker på detta nu, efter att ha sett ovanstående video med Conan O'Brien. Jag vet inte om Conan inser hur stor en paus genom sitt uttalande verkligen är.

Conan förklarar hur hans "Låt oss spela" av Tomb Raider var enorm för honom. Han sa att det matchade hans stil av komedi exakt. Han förklarade, djupgående affärsbakgrunden och hur situationen var komplett, runt om att vinna. Conan O'Brien är en enorm kraft i TV-världen, och han medger en "Let's Play" -stil av video är en bra form av underhållning och en bra affärsmodell.


Det är svårt att tänka på någon som är högre på komediens livsmedelskedja än Conan O'Brien. Han godkände bara en av våra favorit former av underhållning.

Så bara för att sammanfatta vad jag menar: det är svårt att tänka på någon som är högre på komediens livsmedelskedja än Conan O'Brien. Han godkände bara en av våra favorit former av underhållning. Jag skulle ärligt talat inte bli förvånad när vi ser på likeså TotalBiscuit på Tonight Show eller något liknande.

En annan video som gled min fantasi om framtidens underhållning var detta:

Den här videon ger också upp mina känslor om hur populär underhållning kring videospel naturligtvis ökar på grund av oss. Det är ingen mediajätte med en konferensbord som bestämmer vad vi ska titta på.


Kanske Wishful Thinking

Detta leder mig till en annan punkt som jag tror kanske bara skulle vara önsketänkande från min sida, men här går det. Jag tycker om att spelare i allmänhet är mer informerade än de flesta grupper. Ja, du kan peka hål i det uttalandet allt du vill, men för att uttrycka det mer tydligt, tycker jag att spelare inte sätter upp bullshit. Ärligt talat är det någon som pekar på hål i mitt uttalande. Vi gör det med allt vi håller kära (videospel i det här fallet).

Ta månaderna som leder till Xbox One-utgåvan, till exempel. Jag håller inte nödvändigtvis med alla massklagomål om Xbox One, men det visar mig min mening. En stor andel av spelarna där ute fick sina tjuvkörtlar kittlade och hela helvetet slog lös. Det var månader med oändlig skandal från ett stort samhälle mot Microsoft och du tror bättre att de hörde det. Jag är säker på att det gav några av de anställda mardrömmarna ens. Jag tror inte att många andra branscher har den typen av kunders backlash. Jag kunde komma med exempel hela dagen, jag behöver inte ens förklara den här.

Två bokstäver kommer att göra: EA.

Se, din hjärna började bara återkalla alla saker om EA. Min stora punkt att förklara det är att vi formar vår bransch. Videospel kommer att utvecklas till följd av oss, spelen, mer än någon annan bransch. För att övertyga dig ännu mer noterar andra industrier ... att undersöka ... med hjälp av ... extatisk för att få sina hjärnor runt hur väl vår bransch bygger samhället och publiken ger bra innehåll. Listan över saker som videospelindustrin har pionjär på, fortsätter och fortsätter.

Behöver du mer övertygande? Här är en bra serie från howstuffworks.com som ger dig en snabb överblick över hur videospel började, hur de har utvecklats och den enorma inverkan de har gjort på världen i stort. Det var ännu en video som fick mig att tänka.

Himlen är gränsen för videospel, vem är det andra som är upphetsad inför framtiden?

Redigera: Jag märkte det här idag och det körde min punkt hem igen än en gång. Conan är helt ombord med videospel nu verkar det.