Videospelindustrin ser dramatisk tillväxt under 2015

Posted on
Författare: Clyde Lopez
Skapelsedatum: 19 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 10 Maj 2024
Anonim
Videospelindustrin ser dramatisk tillväxt under 2015 - Spel
Videospelindustrin ser dramatisk tillväxt under 2015 - Spel

Enligt Entertainment Software Association såg videospelindustrin en ganska ökad omsättning under 2015 - en ökning med 5% jämfört med föregående år baserat på de senaste rapporterna.


Programvaruförsäljningen på egen hand fick en ganska hög uppgång, med ett hopp om 7% från 2014, vilket innebär en total försäljning för 2015 till 16,5 miljarder dollar. Det beloppet var mer än två tredjedelar av de totala intäkterna för 2015, vilket har rapporterats vara cirka 23,5 miljarder dollar.

Ny teknikutveckling har börjat skiftas mot en starkare tonvikt på programvara, så huvuddelen av intäkterna från programvaruförsäljningen är den "bästa barometern för branschens tillväxt och övergripande hälsa".

Inte förvånansvärt var försäljningen tenderad att spika runt semestermånaderna, med december som visar sig få en betydande del av den totala tillväxten. 2016 kanske inte ser samma tillväxt (med det mesta av den installerade basen som redan är etablerad), och det återstår att se om en betydande ökning av intäkterna kommer att följa med i år, eller om 2015 verkligen var en "avvikelse".


Uppenbarligen är 2016-industrins intäkter ganska nere enligt januari-talet (en minskning med 8% för månaden). Årets stora utgåvor har dock ännu inte meddelats, och många av dessa stora utgåvor kan "sporra många äldre spel systemägare att köpa en nuvarande maskin."

Videospelindustrin har nyligen sett utgåvorna av många olika spelbyte titlar. Det är fantastiskt att industrin fortsätter att växa trots detta.

Vad tror du? Kommer industrin att fortsätta att växa i år, eller var 2015 ett speciellt år? Låt oss veta ner i kommentarerna!